사룡의 후계자 베일
邪竜の後継者 ヴェイル
Veyle: Fell Successor
출전 :
파이어 엠블렘 인게이지
| 무기 타입 | 이동 타입 | 배출 레어리티 |
|---|---|---|
5 |
| 일러스트레이터 | 성우 | 출시일 |
|---|---|---|
| 사토우포테 | 우에다 레이나 | 2024-05-08 (8.5) |
| HP | 공격 | 속도 | 수비 | 마방 | 총합 |
|---|---|---|---|---|---|
| 18 | 17 | 3 | 6 | 8 | 52 |
| 40 | 47 | 16 | 32 | 47 | 182 |
| -4 | +4 | -4 | - | +4 |
무기
| 전체 무기 | |||||||||||||||||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
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사룡의 아이의 힘 | |||||||||||||||||||||||||
| 위력 : 14 사거리 : 2 SP : 400 | |||||||||||||||||||||||||
| 효과 | |||||||||||||||||||||||||
| 오의가 발동하기 쉽다 (오의카운트 -1). 자신의 2칸 이내의 아군은 전투 중 적의 공격 대미지를 30% 감산. (범위오의는 제외) 자신이 전투를 시작했거나 적의 사거리가 2라면, 전투 중 적에게 공격/마방 -6을 부여하고, 추가적으로 전투 개시 전 자신의 마방의 20%만큼 적의 공격/마방을 감산하고, 적의 공격의 대미지를 30% 감산하고 (범위오의는 제외), 자신에게 오의카운트 변동량 +1을 부여하고 (같은 계통의 효과 중복 시, 최댓값만 적용), 자신의 마방 ≥ 적의 마방 +10 이라면, 자신은 2회 공격. | |||||||||||||||||||||||||
보조기
기본 보조기 없음.
오의
| 전체 오의 | ||||
|---|---|---|---|---|
빙창 | ||||
| 카운트 : 3 SP : 200 | ||||
| 효과 | ||||
| 오의 발동 시 마방의 50%를 대미지에 추가. | ||||
패시브
| A스킬 | ||||
|---|---|---|---|---|
SP : 300 해금레어 : 5 | ||||
| 효과 | ||||
| 공격/마방 +8. 수비 -8. 플레이어 턴 혹은 에너미 턴 개시 시, 자신에게 부여되는 【패닉】과 공격/마방 약화를 해제. (해당 턴 개시 시 부여될 효과만 해제.) | ||||
| B스킬 | |||||||||||||||||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| |||||||||||||||||||||||||
SP : 300 해금레어 : 5 | |||||||||||||||||||||||||
| 효과 | |||||||||||||||||||||||||
| 전투 중 적에게 공격/마방 -4을 부여하고, 적에게 부여되는 "오의카운트 변동량 +X", 자신에게 부여되는 "오의카운트 변동량 -X" 를 무효화하고, 적의 오의가 아닌 스킬에 의한 "대미지를 X% 감산" 효과를 50% 무효화. (적이 "대미지를 45% 감소" 스킬을 가지고 있다면, 절반인 "22%" 를 무효화하고, "대미지를 23% 감소" 가 된다.) | |||||||||||||||||||||||||
| C스킬 | ||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| ||||||||||
SP : 300 해금레어 : 5 | ||||||||||
| 효과 | ||||||||||
| 자신이 전투를 시작했거나 자신의 2칸 이내에 아군이 있다면, 전투 중 적에게 공격/마방 -5를 부여하고, 자신의 마방 ≥ 적의 마방 +5 이고 적이 공격 시 발동하는 오의를 장비하고 있다면, 적의 첫번째 공격 전에 적에게 오의카운트 +1을 부여하고 (최대 오의카운트를 넘을 수 없음), 적의 사거리가 2라면, 적의 첫번째 추격 전에 적에게 오의카운트 +1을 부여 (최대 오의카운트를 넘을 수 없음). 자신의 2칸 이내의 아군에게 전투 중 공격/수비/마방 +4를 부여하고, 전투 개시 전 스킬 소지자의 마방 ≥ 적의 마방 +5 이고 적이 공격 시 발동하는 오의를 장비하고 있다면, 적의 첫번째 공격 전에 적에게 오의카운트 +1을 부여하고 (최대 오의카운트를 넘을 수 없음), 적의 사거리가 2라면, 적의 첫번째 추격 전에 적에게 오의카운트 +1을 부여 (최대 오의카운트를 넘을 수 없음). | ||||||||||
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