겁쟁이 타그엘 샨브레

겁쟁이 타그엘 샨브레

얀느

怖がりタグエル シャンブレー

Yarne: Timid Taguel

quotes


출전 : awakening파이어 엠블렘 각성


무기 타입이동 타입배출 레어리티
Green_BeastCavalry55 (특수 4성)
일러스트레이터성우출시일
페네코알엔도 다이스케2019-06-11 (3.6)
HP공격속도수비마방총합
189 78 446
4035 3332 17157
-4----4

무기

전체 무기
Weapon 타그엘 아이의 조아
위력 : 14 사거리 : 1 SP : 400
효과
속도 +3. 기마 특효.
전투 종료 후, 자신의 HP ≤ 75% 라면, 오의카운트 -2.
턴 개시 시, 용, 짐승이 아닌 아군과 인접해 있지 않다면, 화신상태가 된다. (그렇지 않으면 화신상태 해제.) 화신상태라면 자신에게 공격 +2를 부여하고, 자신이 전투를 시작했다면, 전투 중 적에게 공격/수비 -4를 부여하고 적은 추격불가.
타그엘 아이의 조아 연성
BunnyFang_refine 타그엘 아이의 조아 전용연성
+3 HP
효과
속도 +3. 기마 특효.
자신이 아군과 인접해 있지 않거나 전투 개시 시 자신의 HP ≤ 90% 라면, 전투 중 자신의 공격/속도 +5. 전투 종료 후, 자신의 HP ≤ 90% 라면, 오의카운트 -2.
(이하의 짐승 기마 효과는 택 1.)
턴 개시 시, 용, 짐승이 아닌 아군과 인접해 있지 않다면, 화신상태가 된다. (그렇지 않으면 화신상태 해제.) 화신상태라면 자신에게 공격 +2를 부여하고, 자신이 전투를 시작했다면, 전투 중 적에게 공격/수비 -4를 부여하고 적은 추격불가.
턴 개시 시, 용, 짐승이 아닌 아군과 인접해 있지 않다면, 화신상태가 된다. (그렇지 않으면 화신상태 해제.) 화신상태라면 자신에게 공격 +2를 부여하고, 전투 중 적에게 공격/수비 -(3 + X) 를 부여. X ≥ 2 라면, 전투 중 적의 첫번째 공격의 대미지를 30% 감산. (X = 전투를 개시한 유닛의 이동 전과 이동 후의 변위 칸 수, 최대 3)
전투 개시 시 적의 HP ≥ 50% 라면, 전투 중 자신에게 공격/속도 +5를 부여하고, 자신의 속도의 10% 만큼 대미지를 가산하고 (전투 개시 전 발동하는 오의에도 적용), 자신이 화신상태라면, 자신은 절대추격.

보조기

기본 보조기 없음.


오의

전체 오의
Special 질풍신뢰
카운트 : 5 SP : 500
효과
자신이 전투를 시작했다면, 전투 종료 후 자신은 재행동 가능.
(한 턴에 한 번만 발동)

패시브

A스킬
공격속도의 고군 3 공격속도의 고군 3
SP : 240 해금레어 : 55
효과
자신이 아군과 인접해 있지 않다면, 전투 중 자신의 공격/속도 +6.
B스킬
이탈의 행로 3 이탈의 행로 3
SP : 240 해금레어 : 44
효과
자신의 HP ≤ 50% 라면, 자신은 아군의 인접 칸으로 이동 가능.
C스킬
속도의 파도 홀수 3 속도의 파도 홀수 3
SP : 240 해금레어 : 55
효과
홀수번째 턴 개시 시, 자신과 자신에게 인접한 아군에게 속도 +6을 부여 (1턴). (인접한 아군이 없어도 자신은 강화.)

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