진 빛과 어둠과
真・光と闇と
Full Light & Dark
B스킬
이름 | 효과 | SP | |
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![]() | 진 빛과 어둠과 | 플레이어 턴 혹은 에너미 턴 개시 시, 적의 2칸 이내에 적이 있고, 적의 마방 < 자신의 마방 인 적에게 공격/마방 -7, 【혼란】, 【연계 저해】를 부여 (적의 다음 행동까지). 해당 유닛의 턴 개시 시 스킬 발동 후, 【혼란】을 받고 있는 적의 수 ≥ 2 라면, 자신과 자신의 2칸 이내의 아군에게 "자신은 절대추격" 상태와 【재이동(1)】을 부여 (1턴). 전투 중 적에게 공격/마방 -X를 부여하고, 자신의 마방의 20%만큼 대미지에 가산하고 적의 공격 대미지를 감산하고 (범위오의는 제외), 적의 오의가 아닌 스킬에 의한 "대미지를 X% 감산" 효과를 50% 무효화하고 (범위오의는 제외), 적의 "적의 수비 마방 중 낮은 쪽으로 대미지를 계산" 효과를 무효화 (범위오의 포함). (X = 【혼란】을 받고 있는 적의 수 × 3 + 5, 최대 14) 【혼란】 전투 중 자신의 공격/속도/수비/마방 -X. (X = 자신과 자신의 2칸 이내의 아군이 받고 있는 스탯 약화 중 제일 큰 값. 스탯별로 따로 계산) 【연계 저해】 자신이 받고 있는 【트라이앵글 어택】, 【듀얼 어택】, 【천구의 길】 효과를 무효화. 자신은 【트라이앵글 어택】, 【듀얼 어택】의 판정 계산에 포함되지 않음. 【연계 저해】가 해제될 때 【트라이앵글 어택】, 【듀얼 어택】, 【천구의 길】도 같이 해제된다. 【재이동(1)】 전투 종료 후, 보조기 사용 후, 지형 파괴 후, 자신은 1칸 이동 가능. (자신의 이동타입에 따라 이동) (공격, 보조, 지형 파괴 불가) (같은 계통의 효과는 중복되지 않고 최댓값만 적용) (1턴에 1회만 발동 가능) (이동 후, 행동 후 재행동 가능한 스킬이나 오의 발동 시, 재행동이 먼저 발동하고 이후 재이동 발동 조건을 만족하면 재이동의 발동이 가능) (재이동의 이동 거리는 캐릭터 기존의 이동거리와 무관) (재이동 가능 거리 내에서만 워프 가능) | 300 |
상속 제한 |
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상속 불가능 스킬 |
소지 캐릭터 목록
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획득방법
통상 | 초영웅 | 전승/신계영웅 | 성배 |
개화 | 마기 | 향심 | 문장사 |
수행 |
레어리티
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이름 | 스킬 체인 |
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![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 율리아 | 진 빛과 어둠과![]() |
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