진 얼음왕의 봉인

真氷王の封印

Glacial Seal


B스킬

이름효과SP
Glacial Seal진 얼음왕의 봉인【재이동(나머지+1, 최소 2)】 발동 가능.
플레이어 턴 혹은 에너미 턴 개시 시, 자신의 HP ≥ 25% 라면, 자신에게 제일 가까운 적과 해당 적의 2칸 이내의 적에게 공격/수비 -7, 【동결】, 【수비의 칼】을 부여 (적의 다음 행동까지).
에너미 턴 개시 시 (반상유희는 제외), 턴 개시 시 효과 발동 후 자신의 HP ≥ 25% 이고 자신이나 아군이 생성한 【천맥 빙】이 없다면, 제일 가까운 적 중 제일 수비가 낮은 적에게 2칸 떨어진 칸에 【천맥 빙】을 부여 (1턴).
(적이 있는 칸, 파괴 가능한 지형의 칸, 제압전의 워프칸은 제외)
전투 개시 시 자신의 HP ≥ 25% 라면, 전투 중 적에게 공격/속도/수비 -5를 부여하고, 자신은 절대추격하고, 자신의 수비의 20%만큼 대미지에 가산하고, 적의 공격의 대미지를 자신의 수비의 20%만큼 감산 (범위오의는 제외).

【재이동(나머지+1, 최소 2)】
전투 종료 후, 보조기 사용 후, 지형 파괴 후, 자신은 이동 가능. 이동 가능한 거리는, 재이동 발동 전에 이동하고 남은 이동력 +1. (최소 2, 워프 이동시 이동하고 남은 이동력은 2로 취급.
(자신의 이동타입에 따라 이동)
(공격, 보조, 지형 파괴 불가)
(같은 계통의 효과는 중복되지 않고 최댓값만 적용)
(1턴에 1회만 발동 가능)
(이동 후, 행동 후 재행동 가능한 스킬이나 오의 발동 시, 재행동이 먼저 발동하고 이후 재이동 발동 조건을 만족하면 재이동의 발동이 가능)
(재이동의 이동 거리는 캐릭터 기존의 이동거리와 무관)
(재이동 가능 거리 내에서만 워프 가능)

【동결】
자신과 적의 추격 시 필요한 속도 차이를 변경하는 상태 이상.
전투 중 자신의 추격 시 필요한 속도 +X, 적의 추격 시 필요한 속도 -X.
(X = 적의 수비 > 자신의 수비 라면 10 + 수비의 차이 × 2, 아니라면 10)

【수비의 칼】
전투 중 자신에게 수비 -X 부여.
(X = 자신이 받고 있는 【패널티】의 수의 합 + 4, 스탯 약화는 제외, 최대 8)

【천맥 빙】
부여된 칸에 다음과 같은 상태를 부여.
적은 진입 불가. 파괴 가능 (1 HP).
【천맥 빙】이 부여된 칸에 아군이 있다면, 【천맥 빙】의 파괴보다 아군에 대한 공격이 우선시됨.
(천맥이 부여된 칸에 새로운 천맥을 부여할 경우, 덮어 쓴다.)
(같은 타이밍에 다른 여러 천맥의 부여가 발생할 경우, 천맥은 소멸한다.)
300
상속 제한
상속 불가능 스킬

소지 캐릭터 목록

필터 펼치기

통상 초영웅 전승/신계영웅 성배
개화 마기 향심 문장사
수행 연결

rare33 이하 rare34 rare35

이름스킬 체인
Hríd_FrigidNinja

프리즈
진 얼음왕의 봉인
55

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