지도

指導

Instruct


C스킬

이름효과SP
Instruct 1지도 1턴 개시 시 자신의 2칸 이내의 아군에게, 스킬 소지자의 공격/속도/수비/마방 ≥ 아군의 스탯 -4 인 스탯이 있다면 (【허세】의 효과는 제외), 해당 스탯의 【대기】 +1을 부여.
응원 혹은 이동 보조기를 사용했다면, 보조기 대상에게, 스킬 소지자의 공격/속도/수비/마방 ≥ 대상의 스탯 -4 인 스탯이 있다면 (【허세】의 효과는 제외), 해당 스탯의 【대기】 +1을 부여.
(지팡이의 보조기를 사용했다면, 보조기 사용 후 스탯으로 계산)
(이 스킬로 얻는 【대기】+는 최대 3.)

【대기】
맵 종료 시까지 【대기】+X의 값을 지정된 스탯에 가산한다.
(【대기】에 의한 능력치 상승의 상한은 스탯별 합계로 판정하며 각 스킬의 최대치를 넘을 수 없음.
가산 후의 능력치의 상한은 최대 99.
【보너스】로 취급되지 않음.)
60
Instruct 2지도 2턴 개시 시 자신의 2칸 이내의 아군에게, 스킬 소지자의 공격/속도/수비/마방 ≥ 아군의 스탯 -7 인 스탯이 있다면 (【허세】의 효과는 제외), 해당 스탯의 【대기】 +2를 부여.
응원 혹은 이동 보조기를 사용했다면, 보조기 대상에게, 스킬 소지자의 공격/속도/수비/마방 ≥ 대상의 스탯 -7 인 스탯이 있다면 (【허세】의 효과는 제외), 해당 스탯의 【대기】 +2를 부여.
(지팡이의 보조기를 사용했다면, 보조기 사용 후 스탯으로 계산)
(이 스킬로 얻는 【대기】+는 최대 6.)

【대기】
맵 종료 시까지 【대기】+X의 값을 지정된 스탯에 가산한다.
(【대기】에 의한 능력치 상승의 상한은 스탯별 합계로 판정하며 각 스킬의 최대치를 넘을 수 없음.
가산 후의 능력치의 상한은 최대 99.
【보너스】로 취급되지 않음.)
120
Instruct 3지도 3턴 개시 시 자신의 2칸 이내의 아군에게, 스킬 소지자의 공격/속도/수비/마방 ≥ 아군의 스탯 -10 인 스탯이 있다면 (【허세】의 효과는 제외), 해당 스탯의 【대기】 +3을 부여.
응원 혹은 이동 보조기를 사용했다면, 보조기 대상에게, 스킬 소지자의 공격/속도/수비/마방 ≥ 대상의 스탯 -10 인 스탯이 있다면 (【허세】의 효과는 제외), 해당 스탯의 【대기】 +3을 부여.
(지팡이의 보조기를 사용했다면, 보조기 사용 후 스탯으로 계산)
(이 스킬로 얻는 【대기】+는 최대 9.)

【대기】
맵 종료 시까지 【대기】+X의 값을 지정된 스탯에 가산한다.
(【대기】에 의한 능력치 상승의 상한은 스탯별 합계로 판정하며 각 스킬의 최대치를 넘을 수 없음.
가산 후의 능력치의 상한은 최대 99.
【보너스】로 취급되지 않음.)
240
Instruct 4지도 4턴 개시 시 자신의 2칸 이내의 아군에게, 스킬 소지자의 공격/속도/수비/마방 ≥ 아군의 스탯 -10 인 스탯이 있다면 (【허세】의 효과는 제외), 해당 스탯의 【대기】 +3을 부여.
응원 혹은 이동 보조기를 사용했다면, 보조기 대상에게, 스킬 소지자의 공격/속도/수비/마방 ≥ 대상의 스탯 -10 인 스탯이 있다면 (【허세】의 효과는 제외), 해당 스탯의 【대기】 +3을 부여.
(지팡이의 보조기를 사용했다면, 보조기 사용 후 스탯으로 계산)
전투 중 자신에게 공격/속도/수비/마방 +X를 부여하고, 대미지를 +5 가산하고 (범위오의는 제외), 적의 첫번째 공격과 2회째 공격의 대미지를 5 감산 (범위오의는 제외).
(X = 맵 상의 아군이 받고 있는 【대기】의 최댓값, 최대 9, 스탯별로 따로 계산)
(이 스킬로 얻는 【대기】+는 최대 9.)

【대기】
맵 종료 시까지 【대기】+X의 값을 지정된 스탯에 가산한다.
(【대기】에 의한 능력치 상승의 상한은 스탯별 합계로 판정하며 각 스킬의 최대치를 넘을 수 없음.
가산 후의 능력치의 상한은 최대 99.
【보너스】로 취급되지 않음.)
300
상속 제한
상속 제한 없음

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