정의의 집행자
正義の執行者
Justice Enforcer
B스킬
이름 | 효과 | SP | |
---|---|---|---|
![]() | 정의의 집행자 | 암 혹은 혼돈 시즌이고 비공성 수비 시, 맵 상의 자신 혹은 아군의 전투 종료 후, 적의 "공격 안전 울타리" 건물을 파괴. (자신 혹은 적이 격파되더라도 효과 발동.) 턴 개시 시 자신의 HP ≥ 25% 라면, 자신에게 제일 가까운 적과 해당 적의 2칸 이내의 적에게 【약점노정】을 부여 (적의 다음 행동까지). 전투 개시 시 자신의 HP ≥ 25% 라면, 전투 중 적에게 공격/속도/수비 -5를 부여하고, 대미지를 +Y 가산하고, 적의 공격의 대미지를 7 감산하고 (범위오의는 제외), 적의 절대추격과 자신의 추격불가를 무효화. 전투 개시 시 자신의 HP ≥ 25% 라면, 추격에 필요한 속도 차이를 25 감산했을 때 자신이 추격 가능하다면 (절대추격과 추격 불가 효과는 제외), 전투 중 【신속추격 X%】 발동. (X = 적이 【약점노정】을 받고 있다면 100, 아니라면 40) (Y = 자신을 중심으로 가로 3행 혹은 세로 3열 내의 적의 수 × 5, 최대 15) 【약점노정】 적으로부터 받는 대미지 +10 가산. 【신속추격 X%】 자신의 통상 추격 직후, 이어서 추격이 발동한다. 신속추격으로 부여하는 대미지는 통상 공격의 X%. (자신이 추격 불가능하다면, 통상의 추격이 발동하는 타이밍에 발동한다.) (신속추격은 추격으로 취급되어, "대미지 X% 감산"의 효과를 받지만, 추격 불가, "2회 공격"의 효과는 받지 않는다.) (같은 계통의 효과는 중복되지 않고 최댓값만 적용) | 300 |
상속 제한 |
---|
상속 불가능 스킬 |
소지 캐릭터 목록
필터 펼치기
획득방법
통상 | 초영웅 | 전승/신계영웅 | 성배 |
개화 | 마기 | 향심 | 문장사 |
수행 |
레어리티
![]() |
![]() |
![]() |
이름 | 스킬 체인 |
---|---|
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 발두르 | 정의의 집행자![]() |
유저 빌드