진 자기 연구
真自己研鑽
Self-Mastery
A스킬
| 이름 | 효과 | SP | |
|---|---|---|---|
| 진 자기 연구 | 적에게 공격받았을 때, 거리에 관계없이 반격. 턴 개시 시, 자신과 자신의 2칸 이내의 아군에게 공격/속도/수비의 【대기】+3을 부여. 자신과 맵 상의 아군은, 전투 중 수비의 【대기】만큼 대미지에 가산하고 (최대 9, 범위오의는 제외), 적의 공격의 대미지를 수비의 【대기】만큼 감산 (최대 9, 범위오의는 제외). 전투 중 자신에게 공격/속도/수비 +10을 부여하고, 적의 추격 시 필요한 속도 차이를 10 상승시키고, 적의 절대추격과 자신의 추격불가를 무효화하고, 적의 오의가 아닌 스킬에 의한 "대미지를 X% 감산" 효과를 50% 무효화 (범위오의는 제외). (이 스킬로 얻는 【대기】+는 자신에게는 최대 18, 아군에게는 최대 9.) 【대기】 맵 종료 시까지 【대기】+X의 값을 지정된 스탯에 가산한다. (【대기】에 의한 능력치 상승의 상한은 스탯별 합계로 판정하며 각 스킬의 최대치를 넘을 수 없음. 가산 후의 능력치의 상한은 최대 99. 【보너스】로 취급되지 않음.) | 300 |
| 상속 제한 |
|---|
| 상속 불가능 스킬 |
소지 캐릭터 목록
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획득방법
| 통상 | 초영웅 | 전승/신계영웅 | 성배 |
| 개화 | 마기 | 향심 | 문장사 |
| 수행 | 연결 |
레어리티
3 이하
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4
|
5
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| 이름 | 스킬 체인 |
|---|---|
알프레드 | 진 자기 연구 5 |
유저 빌드
3 이하
4
5
