천랑 천각의 박동
天狼・天刻の拍動
Sirius Pulse
| 카운트 | 효과 | SP |
|---|---|---|
| 5 | 오의 발동 시 자신의 속도만큼 대미지에 추가. 턴 개시 시 제일 가까운 적과 해당 적의 2칸 이내의 적에게 속도/마방 -7과 【전과 이양 광역】을 부여 (적의 다음 행동까지). 전투 중 적에게 공격/속도/수비/마방 -X를 부여하고, 적의 첫번째 공격과 2회째 공격의 대미지를 Y% 감산하고, 적의 추격의 대미지를 40% 감산하고, 추격에 필요한 속도 차이를 10 감산했을 때 자신이 추격 가능하다면 (절대추격과 추격 불가 효과는 제외), 전투 중 【신속추격 100%】 발동. (X = 적과 해당 적의 2칸 이내의 적이 받고 있는 약화 값 중 제일 높은 값, 스탯별로 따로 계산) (Y = 자신이 전투를 시작했거나 해당 턴에 적이 전투를 개시한 자신의 첫 번째 전투라면 80, 아니라면 40) 【전과 이양 광역】 전투 중 자신에게 공격/속도/수비/마방 -5를 부여하고, 자신의 오의가 아닌 스킬에 의한 "대미지를 X% 감산" 효과를 무효화. 맵에서 한 턴에 한 번, 적이 전투를 시작했고 자신이 해당 전투에서 격파되었다면, 적은 재행동 가능. (이 효과는 전과 이양을 제외한 다른 동일 계통의 효과보다 우선 발동. 전과 이양과 이 효과가 같이 부여되어 있다면 동시에 발동하고, 전과 이양을 제외한 다른 동일 계통의 효과는 발동하지 않음.) 【신속추격 X%】 자신의 통상 추격 직후, 이어서 추격이 발동한다. 신속추격으로 부여하는 대미지는 통상 공격의 X%. (자신이 추격 불가능하다면, 통상의 추격이 발동하는 타이밍에 발동한다.) (신속추격은 추격으로 취급되어, "대미지 X% 감산"의 효과를 받지만, 추격 불가, "2회 공격"의 효과는 받지 않는다.) (같은 계통의 효과는 중복되지 않고 최댓값만 적용) | 500 |
| 상속 가능 여부 | 요구 스킬 |
|---|---|
| 불가능 | 용천 |
| 상속 제한 |
|---|
| 상속 불가능 스킬 |
소지 캐릭터 목록
필터 펼치기
획득방법
| 통상 | 초영웅 | 전승/신계영웅 | 성배 |
| 개화 | 마기 | 향심 | 문장사 |
| 수행 | 연결 |
레어리티
3 이하
|
4
|
5
|
| 이름 | 스킬 체인 | ||
|---|---|---|---|
벨레트 | 복룡 5 | 용천 5 | 천랑 천각의 박동 5 |
유저 빌드
3 이하
4
5