연마 선더 소드

錬磨サンダーソード

New Levin Sword


타입위력사거리
Red_Sword161
상속 가능 여부SP
불가능400
효과
오의가 매우 발동하기 쉽다 (오의카운트 -2) (오의카운트 최대치는 최소 1).
적에게 공격받았을 때, 거리에 관계없이 반격.
전투 중 적의 수비 마방 중 낮은 쪽으로 대미지를 계산.
전투 개시 시 적의 HP ≥ 75% 거나 자신과 인접해 있는 아군의 수 ≤ 1 이라면, 전투 중 자신에게 공격/속도/수비/마방 +5를 부여하고, 추가적으로 전투 개시 전 자신의 속도의 15%만큼 자신의 공격/속도/수비/마방에 가산하고, 자신에게 부여되는 "오의카운트 변동량 -X" 효과를 무효화하고, 적의 오의가 아닌 스킬에 의한 "대미지를 X% 감산" 효과를 50% 무효화 (범위오의는 제외).

스프라이트


연성

타입스탯효과
NewLevinSword_refine+3 HP오의가 매우 발동하기 쉽다 (오의카운트 -2) (오의카운트 최대치는 최소 1).
적에게 공격받았을 때, 거리에 관계없이 반격.
전투 중 적의 수비 마방 중 낮은 쪽으로 대미지를 계산.
전투 중 자신에게 공격/속도/수비/마방 +X를 부여하고, 자신에게 부여되는 "오의카운트 변동량 -X" 효과를 무효화하고, 적의 오의가 아닌 스킬에 의한 "대미지를 X% 감산" 효과를 50% 무효화 (범위오의는 제외).
(X = 전투 개시 전 자신의 속도의 15% + 5, 최소 15)
자신은 이하의 【스타일】을 사용 가능.
【스타일】: 연마 선더소드
자신은 2거리 떨어진 적을 공격 가능 (인접한 적은 공격 불가).
자신이 추격에 필요한 속도 차이를 10 감산.
【방벽】 효과를 발동하고 있는 적의 2칸 이내의 칸은 통과할 수 없음. (통과하기 스킬을 가지고 있으면 무효)
이하의 조건이라면, 상대는 반격 가능.
(적이 사거리가 1인 중장.
적은 사거리에 관계없이 반격 가능.
적의 사거리와 적과 자신의 거리가 동일함.)
전투 종료 후 이동할 수 없음.
스킬 발동 시, 사거리는 1로 취급.
이 스타일은 한 턴에 한 번만 사용 가능.
턴 개시 시 그리고 자신의 행동 종료 후 (재이동이 발동했다면, 재이동 종료 후), 제일 가까운 적과 해당 적의 2칸 이내의 적에게 공격/속도/수비 -7, 【약점노정】, 【불화】을 부여 (적의 다음 행동까지).
전투 중 대미지를 +25 가산하고 (범위오의는 제외), 전투 중 적의 공격의 대미지를 15 감산하고 (범위오의는 제외), 적이 오의로 대미지를 가했을 시 추가적으로 적의 공격의 대미지를 15 감산 (범위오의는 제외).
Attack_refine+5 HP
+2 위력
오의가 매우 발동하기 쉽다 (오의카운트 -2) (오의카운트 최대치는 최소 1).
적에게 공격받았을 때, 거리에 관계없이 반격.
전투 중 적의 수비 마방 중 낮은 쪽으로 대미지를 계산.
전투 중 자신에게 공격/속도/수비/마방 +X를 부여하고, 자신에게 부여되는 "오의카운트 변동량 -X" 효과를 무효화하고, 적의 오의가 아닌 스킬에 의한 "대미지를 X% 감산" 효과를 50% 무효화 (범위오의는 제외).
(X = 전투 개시 전 자신의 속도의 15% + 5, 최소 15)
자신은 이하의 【스타일】을 사용 가능.
【스타일】: 연마 선더소드
자신은 2거리 떨어진 적을 공격 가능 (인접한 적은 공격 불가).
자신이 추격에 필요한 속도 차이를 10 감산.
【방벽】 효과를 발동하고 있는 적의 2칸 이내의 칸은 통과할 수 없음. (통과하기 스킬을 가지고 있으면 무효)
이하의 조건이라면, 상대는 반격 가능.
(적이 사거리가 1인 중장.
적은 사거리에 관계없이 반격 가능.
적의 사거리와 적과 자신의 거리가 동일함.)
전투 종료 후 이동할 수 없음.
스킬 발동 시, 사거리는 1로 취급.
이 스타일은 한 턴에 한 번만 사용 가능.
Spd_refine+5 HP
+3 속도
오의가 매우 발동하기 쉽다 (오의카운트 -2) (오의카운트 최대치는 최소 1).
적에게 공격받았을 때, 거리에 관계없이 반격.
전투 중 적의 수비 마방 중 낮은 쪽으로 대미지를 계산.
전투 중 자신에게 공격/속도/수비/마방 +X를 부여하고, 자신에게 부여되는 "오의카운트 변동량 -X" 효과를 무효화하고, 적의 오의가 아닌 스킬에 의한 "대미지를 X% 감산" 효과를 50% 무효화 (범위오의는 제외).
(X = 전투 개시 전 자신의 속도의 15% + 5, 최소 15)
자신은 이하의 【스타일】을 사용 가능.
【스타일】: 연마 선더소드
자신은 2거리 떨어진 적을 공격 가능 (인접한 적은 공격 불가).
자신이 추격에 필요한 속도 차이를 10 감산.
【방벽】 효과를 발동하고 있는 적의 2칸 이내의 칸은 통과할 수 없음. (통과하기 스킬을 가지고 있으면 무효)
이하의 조건이라면, 상대는 반격 가능.
(적이 사거리가 1인 중장.
적은 사거리에 관계없이 반격 가능.
적의 사거리와 적과 자신의 거리가 동일함.)
전투 종료 후 이동할 수 없음.
스킬 발동 시, 사거리는 1로 취급.
이 스타일은 한 턴에 한 번만 사용 가능.
Def_refine+5 HP
+4 수비
오의가 매우 발동하기 쉽다 (오의카운트 -2) (오의카운트 최대치는 최소 1).
적에게 공격받았을 때, 거리에 관계없이 반격.
전투 중 적의 수비 마방 중 낮은 쪽으로 대미지를 계산.
전투 중 자신에게 공격/속도/수비/마방 +X를 부여하고, 자신에게 부여되는 "오의카운트 변동량 -X" 효과를 무효화하고, 적의 오의가 아닌 스킬에 의한 "대미지를 X% 감산" 효과를 50% 무효화 (범위오의는 제외).
(X = 전투 개시 전 자신의 속도의 15% + 5, 최소 15)
자신은 이하의 【스타일】을 사용 가능.
【스타일】: 연마 선더소드
자신은 2거리 떨어진 적을 공격 가능 (인접한 적은 공격 불가).
자신이 추격에 필요한 속도 차이를 10 감산.
【방벽】 효과를 발동하고 있는 적의 2칸 이내의 칸은 통과할 수 없음. (통과하기 스킬을 가지고 있으면 무효)
이하의 조건이라면, 상대는 반격 가능.
(적이 사거리가 1인 중장.
적은 사거리에 관계없이 반격 가능.
적의 사거리와 적과 자신의 거리가 동일함.)
전투 종료 후 이동할 수 없음.
스킬 발동 시, 사거리는 1로 취급.
이 스타일은 한 턴에 한 번만 사용 가능.
Res_refine+5 HP
+4 마방
오의가 매우 발동하기 쉽다 (오의카운트 -2) (오의카운트 최대치는 최소 1).
적에게 공격받았을 때, 거리에 관계없이 반격.
전투 중 적의 수비 마방 중 낮은 쪽으로 대미지를 계산.
전투 중 자신에게 공격/속도/수비/마방 +X를 부여하고, 자신에게 부여되는 "오의카운트 변동량 -X" 효과를 무효화하고, 적의 오의가 아닌 스킬에 의한 "대미지를 X% 감산" 효과를 50% 무효화 (범위오의는 제외).
(X = 전투 개시 전 자신의 속도의 15% + 5, 최소 15)
자신은 이하의 【스타일】을 사용 가능.
【스타일】: 연마 선더소드
자신은 2거리 떨어진 적을 공격 가능 (인접한 적은 공격 불가).
자신이 추격에 필요한 속도 차이를 10 감산.
【방벽】 효과를 발동하고 있는 적의 2칸 이내의 칸은 통과할 수 없음. (통과하기 스킬을 가지고 있으면 무효)
이하의 조건이라면, 상대는 반격 가능.
(적이 사거리가 1인 중장.
적은 사거리에 관계없이 반격 가능.
적의 사거리와 적과 자신의 거리가 동일함.)
전투 종료 후 이동할 수 없음.
스킬 발동 시, 사거리는 1로 취급.
이 스타일은 한 턴에 한 번만 사용 가능.

소지 캐릭터 목록

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통상 초영웅 전승/신계영웅 성배
개화 마기 향심 문장사
수행 연결 풍광

rare33 이하 rare34 rare35

이름스킬 체인
Felix_SwordSavant

펠릭스
철의 검
55
강철의 검
55
은의 검
55
연마 선더 소드
55

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