왕부 글리트니르
王斧グリトニル
Majestic Glitnir
| 타입 | 위력 | 사거리 |
|---|---|---|
| 16 | 1 |
| 상속 가능 여부 | SP |
|---|---|
| 불가능 | 400 |
| 효과 |
|---|
| 【재이동(이동+1, 최대 4)】 발동 가능. 오의가 발동하기 쉽다 (오의카운트 -1). 턴 개시 시, 자신을 중심으로 가로 3행 혹은 세로 3열 내에 아군이 있다면, 자신에게 수비/마방 +6을 부여하고 (1턴), 이동력 +1을 부여하고 (1턴, 중복 불가), 자신의 오의카운트가 최대치라면, 자신의 오의카운트 -1. 자신이 전투를 시작했거나 자신을 중심으로 가로 3행 혹은 세로 3열 내에 아군이 있다면, 전투 중 자신에게 수비/마방 +X를 부여하고, 적에게 수비/마방 -X를 부여하고 (X = 5 + 자신을 중심으로 가로 3행 혹은 세로 3열 내의 아군의 수 × 3, 최대 14), 자신의 수비의 10%만큼 대미지에 가산하고 (범위오의는 제외), 적의 공격의 대미지를 자신의 수비의 10%만큼 감산하고 (범위오의는 제외), 오의 발동 시 적의 오의가 아닌 스킬에 의한 "대미지를 X% 감산" 효과를 무효화 (범위오의는 제외). 자신이 전투를 시작했거나 자신을 중심으로 가로 3행 혹은 세로 3열 내에 아군이 있다면, 전투 종료 후, 자신의 오의카운트가 최대치라면, 자신의 오의카운트 -1. |
스프라이트
| 기본 스프라이트 |
|---|
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| 연성 스프라이트 |
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연성
| 타입 | 스탯 | 효과 |
|---|---|---|
| +3 HP | 【재이동(이동+1, 최대 4)】 발동 가능. 오의가 발동하기 쉽다 (오의카운트 -1). 턴 개시 시, 자신에게 수비/마방 +6와 【질주】를 부여하고 (1턴), 자신의 오의카운트가 최대치라면, 자신의 오의카운트 -1. 전투 중 자신에게 수비/마방 +15를 부여하고, 적에게 수비/마방 -15를 부여하고, 대미지를 +25 가산하고 (범위오의는 제외), 적의 공격의 대미지를 자신의 수비의 10%만큼 감산 (범위오의는 제외). 오의 발동 시 적의 오의가 아닌 스킬에 의한 "대미지를 X% 감산" 효과를 무효화 (범위오의는 제외). 전투 종료 후, 자신의 오의카운트가 최대치라면, 자신의 오의카운트 -1. 자신의 가로 3행 혹은 세로 3열 내의 아군은, 전투 중 공격/속도/수비/마방 +5. 자신과 자신의 가로 3행 혹은 세로 3열 내의 아군은, 전투 개시 시 아군 자신의 HP를 최대 HP의 40%만큼 회복하고 (전투 개시 시 대미지 발동 후 발동. 같은 계통의 효과는 중복되지 않고 최댓값만 적용.), 전투 중 【회복불가】의 효과를 50% 감산하고, 적의 첫번째 공격을 받았을 때 유닛이 대미지 감산 전 받았을 대미지의 40%만큼 자신의 다음 공격 대미지에 가산. (해당 전투 중에만, 같은 계통의 효과는 중복되지 않고 최댓값만 적용) 전투 중 적의 공격의 대미지를 15 감산하고 (범위오의는 제외), 적이 오의로 대미지를 가했을 시 추가적으로 적의 공격의 대미지를 15 감산 (범위오의는 제외). 자신의 수비 > 적의 수비 라면, 전투 중 【신속추격 X%】 발동. (자신이 추격 불가능하고 2회 공격 효과를 발동하지 않았다면 100, 아니라면 50.) | |
| +5 HP +2 위력 | 【재이동(이동+1, 최대 4)】 발동 가능. 오의가 발동하기 쉽다 (오의카운트 -1). 턴 개시 시, 자신에게 수비/마방 +6와 【질주】를 부여하고 (1턴), 자신의 오의카운트가 최대치라면, 자신의 오의카운트 -1. 전투 중 자신에게 수비/마방 +15를 부여하고, 적에게 수비/마방 -15를 부여하고, 대미지를 +25 가산하고 (범위오의는 제외), 적의 공격의 대미지를 자신의 수비의 10%만큼 감산 (범위오의는 제외). 오의 발동 시 적의 오의가 아닌 스킬에 의한 "대미지를 X% 감산" 효과를 무효화 (범위오의는 제외). 전투 종료 후, 자신의 오의카운트가 최대치라면, 자신의 오의카운트 -1. | |
| +5 HP +3 속도 | 【재이동(이동+1, 최대 4)】 발동 가능. 오의가 발동하기 쉽다 (오의카운트 -1). 턴 개시 시, 자신에게 수비/마방 +6와 【질주】를 부여하고 (1턴), 자신의 오의카운트가 최대치라면, 자신의 오의카운트 -1. 전투 중 자신에게 수비/마방 +15를 부여하고, 적에게 수비/마방 -15를 부여하고, 대미지를 +25 가산하고 (범위오의는 제외), 적의 공격의 대미지를 자신의 수비의 10%만큼 감산 (범위오의는 제외). 오의 발동 시 적의 오의가 아닌 스킬에 의한 "대미지를 X% 감산" 효과를 무효화 (범위오의는 제외). 전투 종료 후, 자신의 오의카운트가 최대치라면, 자신의 오의카운트 -1. | |
| +5 HP +4 수비 | 【재이동(이동+1, 최대 4)】 발동 가능. 오의가 발동하기 쉽다 (오의카운트 -1). 턴 개시 시, 자신에게 수비/마방 +6와 【질주】를 부여하고 (1턴), 자신의 오의카운트가 최대치라면, 자신의 오의카운트 -1. 전투 중 자신에게 수비/마방 +15를 부여하고, 적에게 수비/마방 -15를 부여하고, 대미지를 +25 가산하고 (범위오의는 제외), 적의 공격의 대미지를 자신의 수비의 10%만큼 감산 (범위오의는 제외). 오의 발동 시 적의 오의가 아닌 스킬에 의한 "대미지를 X% 감산" 효과를 무효화 (범위오의는 제외). 전투 종료 후, 자신의 오의카운트가 최대치라면, 자신의 오의카운트 -1. | |
| +5 HP +4 마방 | 【재이동(이동+1, 최대 4)】 발동 가능. 오의가 발동하기 쉽다 (오의카운트 -1). 턴 개시 시, 자신에게 수비/마방 +6와 【질주】를 부여하고 (1턴), 자신의 오의카운트가 최대치라면, 자신의 오의카운트 -1. 전투 중 자신에게 수비/마방 +15를 부여하고, 적에게 수비/마방 -15를 부여하고, 대미지를 +25 가산하고 (범위오의는 제외), 적의 공격의 대미지를 자신의 수비의 10%만큼 감산 (범위오의는 제외). 오의 발동 시 적의 오의가 아닌 스킬에 의한 "대미지를 X% 감산" 효과를 무효화 (범위오의는 제외). 전투 종료 후, 자신의 오의카운트가 최대치라면, 자신의 오의카운트 -1. |
소지 캐릭터 목록
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획득방법
| 통상 | 초영웅 | 전승/신계영웅 | 성배 |
| 개화 | 마기 | 향심 | 문장사 |
| 수행 | 연결 | 풍광 |
레어리티
3 이하
|
4
|
5
|
| 이름 | 스킬 체인 | |||
|---|---|---|---|---|
알폰스 | 철의 도끼 5 | 강철의 도끼 5 | 은의 도끼 5 | 왕부 글리트니르 5 |
유저 빌드


3 이하
4
5