이자크의 흑검

イザークの黒剣

Isaach's Brand


타입위력사거리
Red_Sword111
상속 가능 여부SP
불가능400
효과
2회 공격.
전투 중 자신에게 공격/속도/수비/마방 +5를 부여하고, 적의 공격의 대미지를 15 감산하고 (범위오의는 제외), 적이 오의로 대미지를 가했을 시 추가적으로 적의 공격의 대미지를 15 감산 (범위오의는 제외).
적이 전투를 시작했고 적이 청색 판정이라면, 자신은 녹색으로 판정.
(이 효과는 자신과 적의 거리 ≤ 3 이라면 한 턴에 두 번만 발동, 아니라면 횟수 제한 없이 발동. 다른 동일한 효과 발동 시 동시에 발동. 직접적으로 속성을 지정한 스킬 효과의 판정 시에는 영향을 미치지 않음.)
적이 전투를 시작했다면, 적과 자신의 상성 유리와 상성 불리 값을 증폭시키는 효과를 무효화.
자신은 이하의 【스타일】을 사용 가능.
【스타일】: 무기상성 녹
무기상성 계산 시, 자신을 녹색으로 취급.
(직접적으로 속성을 지정한 스킬 효과의 판정 시에는 영향을 미치지 않음.)
이 스타일은 한 턴에 한 번만 사용 가능.

스프라이트


연성

타입스탯효과
Isaach'sBrand_refine+3 HP2회 공격.
전투 중 자신에게 공격/속도/수비/마방 +5를 부여하고, 적의 공격의 대미지를 15 감산하고 (범위오의는 제외), 적이 오의로 대미지를 가했을 시 추가적으로 적의 공격의 대미지를 15 감산 (범위오의는 제외).
적이 전투를 시작했고 적이 청색 판정이라면, 자신은 녹색으로 판정.
(이 효과는 자신과 적의 거리 ≤ 3 이라면 한 턴에 두 번만 발동, 아니라면 횟수 제한 없이 발동. 다른 동일한 효과 발동 시 동시에 발동. 직접적으로 속성을 지정한 스킬 효과의 판정 시에는 영향을 미치지 않음.)
적이 전투를 시작했다면, 적과 자신의 상성 유리와 상성 불리 값을 증폭시키는 효과를 무효화.
자신은 이하의 【스타일】을 사용 가능.
【스타일】: 무기상성 녹
무기상성 계산 시, 자신을 녹색으로 취급.
(직접적으로 속성을 지정한 스킬 효과의 판정 시에는 영향을 미치지 않음.)
이 스타일은 한 턴에 한 번만 사용 가능.
자신과 자신의 가로 3행 혹은 세로 3열 내의 아군은, 전투 중 유닛 자신에게 공격/속도/수비/마방 +X를 부여하고, 오의카운트 변동량 +1을 부여하고 (같은 계통의 효과 중복 시, 최댓값만 적용), 적의 오의가 아닌 스킬에 의한 "대미지를 X% 감산" 효과를 50% 무효화 (범위오의는 제외).
전투 중 대미지를 +25 가산 (범위오의는 제외).
(X = 자신이라면 10, 아니라면 5)
Attack_refine+5 HP
+1 위력
2회 공격.
전투 중 자신에게 공격/속도/수비/마방 +5를 부여하고, 적의 공격의 대미지를 15 감산하고 (범위오의는 제외), 적이 오의로 대미지를 가했을 시 추가적으로 적의 공격의 대미지를 15 감산 (범위오의는 제외).
적이 전투를 시작했고 적이 청색 판정이라면, 자신은 녹색으로 판정.
(이 효과는 자신과 적의 거리 ≤ 3 이라면 한 턴에 두 번만 발동, 아니라면 횟수 제한 없이 발동. 다른 동일한 효과 발동 시 동시에 발동. 직접적으로 속성을 지정한 스킬 효과의 판정 시에는 영향을 미치지 않음.)
적이 전투를 시작했다면, 적과 자신의 상성 유리와 상성 불리 값을 증폭시키는 효과를 무효화.
자신은 이하의 【스타일】을 사용 가능.
【스타일】: 무기상성 녹
무기상성 계산 시, 자신을 녹색으로 취급.
(직접적으로 속성을 지정한 스킬 효과의 판정 시에는 영향을 미치지 않음.)
이 스타일은 한 턴에 한 번만 사용 가능.
Spd_refine+5 HP
+3 속도
2회 공격.
전투 중 자신에게 공격/속도/수비/마방 +5를 부여하고, 적의 공격의 대미지를 15 감산하고 (범위오의는 제외), 적이 오의로 대미지를 가했을 시 추가적으로 적의 공격의 대미지를 15 감산 (범위오의는 제외).
적이 전투를 시작했고 적이 청색 판정이라면, 자신은 녹색으로 판정.
(이 효과는 자신과 적의 거리 ≤ 3 이라면 한 턴에 두 번만 발동, 아니라면 횟수 제한 없이 발동. 다른 동일한 효과 발동 시 동시에 발동. 직접적으로 속성을 지정한 스킬 효과의 판정 시에는 영향을 미치지 않음.)
적이 전투를 시작했다면, 적과 자신의 상성 유리와 상성 불리 값을 증폭시키는 효과를 무효화.
자신은 이하의 【스타일】을 사용 가능.
【스타일】: 무기상성 녹
무기상성 계산 시, 자신을 녹색으로 취급.
(직접적으로 속성을 지정한 스킬 효과의 판정 시에는 영향을 미치지 않음.)
이 스타일은 한 턴에 한 번만 사용 가능.
Def_refine+5 HP
+4 수비
2회 공격.
전투 중 자신에게 공격/속도/수비/마방 +5를 부여하고, 적의 공격의 대미지를 15 감산하고 (범위오의는 제외), 적이 오의로 대미지를 가했을 시 추가적으로 적의 공격의 대미지를 15 감산 (범위오의는 제외).
적이 전투를 시작했고 적이 청색 판정이라면, 자신은 녹색으로 판정.
(이 효과는 자신과 적의 거리 ≤ 3 이라면 한 턴에 두 번만 발동, 아니라면 횟수 제한 없이 발동. 다른 동일한 효과 발동 시 동시에 발동. 직접적으로 속성을 지정한 스킬 효과의 판정 시에는 영향을 미치지 않음.)
적이 전투를 시작했다면, 적과 자신의 상성 유리와 상성 불리 값을 증폭시키는 효과를 무효화.
자신은 이하의 【스타일】을 사용 가능.
【스타일】: 무기상성 녹
무기상성 계산 시, 자신을 녹색으로 취급.
(직접적으로 속성을 지정한 스킬 효과의 판정 시에는 영향을 미치지 않음.)
이 스타일은 한 턴에 한 번만 사용 가능.
Res_refine+5 HP
+4 마방
2회 공격.
전투 중 자신에게 공격/속도/수비/마방 +5를 부여하고, 적의 공격의 대미지를 15 감산하고 (범위오의는 제외), 적이 오의로 대미지를 가했을 시 추가적으로 적의 공격의 대미지를 15 감산 (범위오의는 제외).
적이 전투를 시작했고 적이 청색 판정이라면, 자신은 녹색으로 판정.
(이 효과는 자신과 적의 거리 ≤ 3 이라면 한 턴에 두 번만 발동, 아니라면 횟수 제한 없이 발동. 다른 동일한 효과 발동 시 동시에 발동. 직접적으로 속성을 지정한 스킬 효과의 판정 시에는 영향을 미치지 않음.)
적이 전투를 시작했다면, 적과 자신의 상성 유리와 상성 불리 값을 증폭시키는 효과를 무효화.
자신은 이하의 【스타일】을 사용 가능.
【스타일】: 무기상성 녹
무기상성 계산 시, 자신을 녹색으로 취급.
(직접적으로 속성을 지정한 스킬 효과의 판정 시에는 영향을 미치지 않음.)
이 스타일은 한 턴에 한 번만 사용 가능.

소지 캐릭터 목록

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통상 초영웅 전승/신계영웅 성배
개화 마기 향심 문장사
수행 연결 풍광

rare33 이하 rare34 rare35

이름스킬 체인
Galzus_DarkBladeofOd

가르자스
철의 검
55
강철의 검
55
견제의 검
55
견제의 검+
55
이자크의 흑검
55

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