마기 성장 라토나
魔器・聖杖ラトナ
Arcane Latona
| 타입 | 위력 | 사거리 |
|---|---|---|
| 14 | 2 |
| 상속 가능 여부 | SP |
|---|---|
| 가능 | 300 |
| 효과 |
|---|
| 오의가 발동하기 쉽다 (오의카운트 -1) (오의카운트 최대치는 최소 1). 플레이어 턴 혹은 에너미 턴 개시 시, 자신과 자신의 2칸 이내의 아군에게 【치료】를 부여 (1턴). 플레이어 턴 혹은 에너미 턴에서 턴 개시 시 스킬 발동 후 (영웅결투에서는 에너미 턴 제외), 자신과 자신의 3칸 이내의 아군이 받고 있는 약화를 해제하고 【패널티】 중 2개를 해제. (같은 시점에 부여되는 【패널티】는 제외. 유닛의 효과 리스트에 있는 【패널티】중 해제 가능한 제일 위의 2개의 【패널티】를 해제.) 전투 중 자신에게 공격/속도/수비/마방 +15를 부여하고, 대미지를 +15 가산하고 (범위오의는 제외), 적의 공격의 대미지를 15 감산하고 (범위오의는 제외), 적의 오의가 아닌 스킬에 의한 "대미지를 X% 감산" 효과를 50% 무효화 (범위오의는 제외). 【치료】 전투 중 【회복불가】의 효과를 50% 무효화. 전투 개시 시 자신의 HP를 자신의 최대 HP의 40% 회복. (HP 회복은 전투 개시 시 대미지 발동 후 발동. 같은 계통의 효과는 중복되지 않고 최댓값만 적용.) 【패널티】 적의 다음 행동까지만 남아있는 모든 불리한 상태이상 효과. (스탯 디버프, 반격불가, 이동력 제한, 캔슬 등의 모든 불리한 효과) |
스프라이트
| 기본 스프라이트 |
|---|
![]() |
연성
| 타입 | 스탯 | 효과 |
|---|---|---|
| +2 HP +1 위력 | 오의가 발동하기 쉽다 (오의카운트 -1) (오의카운트 최대치는 최소 1). 플레이어 턴 혹은 에너미 턴 개시 시, 자신과 자신의 2칸 이내의 아군에게 【치료】를 부여 (1턴). 플레이어 턴 혹은 에너미 턴에서 턴 개시 시 스킬 발동 후 (영웅결투에서는 에너미 턴 제외), 자신과 자신의 3칸 이내의 아군이 받고 있는 약화를 해제하고 【패널티】 중 2개를 해제. (같은 시점에 부여되는 【패널티】는 제외. 유닛의 효과 리스트에 있는 【패널티】중 해제 가능한 제일 위의 2개의 【패널티】를 해제.) 전투 중 자신에게 공격/속도/수비/마방 +15를 부여하고, 대미지를 +15 가산하고 (범위오의는 제외), 적의 공격의 대미지를 15 감산하고 (범위오의는 제외), 적의 오의가 아닌 스킬에 의한 "대미지를 X% 감산" 효과를 50% 무효화 (범위오의는 제외). 【치료】 전투 중 【회복불가】의 효과를 50% 무효화. 전투 개시 시 자신의 HP를 자신의 최대 HP의 40% 회복. (HP 회복은 전투 개시 시 대미지 발동 후 발동. 같은 계통의 효과는 중복되지 않고 최댓값만 적용.) 【패널티】 적의 다음 행동까지만 남아있는 모든 불리한 상태이상 효과. (스탯 디버프, 반격불가, 이동력 제한, 캔슬 등의 모든 불리한 효과) | |
| +2 HP +2 속도 | 오의가 발동하기 쉽다 (오의카운트 -1) (오의카운트 최대치는 최소 1). 플레이어 턴 혹은 에너미 턴 개시 시, 자신과 자신의 2칸 이내의 아군에게 【치료】를 부여 (1턴). 플레이어 턴 혹은 에너미 턴에서 턴 개시 시 스킬 발동 후 (영웅결투에서는 에너미 턴 제외), 자신과 자신의 3칸 이내의 아군이 받고 있는 약화를 해제하고 【패널티】 중 2개를 해제. (같은 시점에 부여되는 【패널티】는 제외. 유닛의 효과 리스트에 있는 【패널티】중 해제 가능한 제일 위의 2개의 【패널티】를 해제.) 전투 중 자신에게 공격/속도/수비/마방 +15를 부여하고, 대미지를 +15 가산하고 (범위오의는 제외), 적의 공격의 대미지를 15 감산하고 (범위오의는 제외), 적의 오의가 아닌 스킬에 의한 "대미지를 X% 감산" 효과를 50% 무효화 (범위오의는 제외). 【치료】 전투 중 【회복불가】의 효과를 50% 무효화. 전투 개시 시 자신의 HP를 자신의 최대 HP의 40% 회복. (HP 회복은 전투 개시 시 대미지 발동 후 발동. 같은 계통의 효과는 중복되지 않고 최댓값만 적용.) 【패널티】 적의 다음 행동까지만 남아있는 모든 불리한 상태이상 효과. (스탯 디버프, 반격불가, 이동력 제한, 캔슬 등의 모든 불리한 효과) | |
| +2 HP +3 수비 | 오의가 발동하기 쉽다 (오의카운트 -1) (오의카운트 최대치는 최소 1). 플레이어 턴 혹은 에너미 턴 개시 시, 자신과 자신의 2칸 이내의 아군에게 【치료】를 부여 (1턴). 플레이어 턴 혹은 에너미 턴에서 턴 개시 시 스킬 발동 후 (영웅결투에서는 에너미 턴 제외), 자신과 자신의 3칸 이내의 아군이 받고 있는 약화를 해제하고 【패널티】 중 2개를 해제. (같은 시점에 부여되는 【패널티】는 제외. 유닛의 효과 리스트에 있는 【패널티】중 해제 가능한 제일 위의 2개의 【패널티】를 해제.) 전투 중 자신에게 공격/속도/수비/마방 +15를 부여하고, 대미지를 +15 가산하고 (범위오의는 제외), 적의 공격의 대미지를 15 감산하고 (범위오의는 제외), 적의 오의가 아닌 스킬에 의한 "대미지를 X% 감산" 효과를 50% 무효화 (범위오의는 제외). 【치료】 전투 중 【회복불가】의 효과를 50% 무효화. 전투 개시 시 자신의 HP를 자신의 최대 HP의 40% 회복. (HP 회복은 전투 개시 시 대미지 발동 후 발동. 같은 계통의 효과는 중복되지 않고 최댓값만 적용.) 【패널티】 적의 다음 행동까지만 남아있는 모든 불리한 상태이상 효과. (스탯 디버프, 반격불가, 이동력 제한, 캔슬 등의 모든 불리한 효과) | |
| +2 HP +3 마방 | 오의가 발동하기 쉽다 (오의카운트 -1) (오의카운트 최대치는 최소 1). 플레이어 턴 혹은 에너미 턴 개시 시, 자신과 자신의 2칸 이내의 아군에게 【치료】를 부여 (1턴). 플레이어 턴 혹은 에너미 턴에서 턴 개시 시 스킬 발동 후 (영웅결투에서는 에너미 턴 제외), 자신과 자신의 3칸 이내의 아군이 받고 있는 약화를 해제하고 【패널티】 중 2개를 해제. (같은 시점에 부여되는 【패널티】는 제외. 유닛의 효과 리스트에 있는 【패널티】중 해제 가능한 제일 위의 2개의 【패널티】를 해제.) 전투 중 자신에게 공격/속도/수비/마방 +15를 부여하고, 대미지를 +15 가산하고 (범위오의는 제외), 적의 공격의 대미지를 15 감산하고 (범위오의는 제외), 적의 오의가 아닌 스킬에 의한 "대미지를 X% 감산" 효과를 50% 무효화 (범위오의는 제외). 【치료】 전투 중 【회복불가】의 효과를 50% 무효화. 전투 개시 시 자신의 HP를 자신의 최대 HP의 40% 회복. (HP 회복은 전투 개시 시 대미지 발동 후 발동. 같은 계통의 효과는 중복되지 않고 최댓값만 적용.) 【패널티】 적의 다음 행동까지만 남아있는 모든 불리한 상태이상 효과. (스탯 디버프, 반격불가, 이동력 제한, 캔슬 등의 모든 불리한 효과) |
소지 캐릭터 목록
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획득방법
| 통상 | 초영웅 | 전승/신계영웅 | 성배 |
| 개화 | 마기 | 향심 | 문장사 |
| 수행 | 연결 |
레어리티
3 이하
|
4
|
5
|
| 이름 | 스킬 체인 | |
|---|---|---|
라첼 | 어설트 5 | 마기 성장 라토나 5 |
유저 빌드

3 이하
4
5
