전신의 암야의 도끼
戦神の闇夜の斧
Axe of Dusk
타입 | 위력 | 사거리 |
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![]() | 16 | 1 |
상속 가능 여부 | SP |
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불가능 | 400 |
효과 |
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【재이동(이동+1, 최대 4)】 발동 가능. 오의가 발동하기 쉽다 (오의카운트 -1). 플레이어 턴 혹은 에너미 턴 개시 시, 2칸 이내에 적이 있는 적에게 속도/수비 -6, 【불화】, 【회복불가】를 부여 (적의 다음 행동까지). 자신이 전투를 시작했거나 전투 개시 시 적의 HP ≥ 75% 라면, 전투 중 자신에게 공격/속도/수비/마방 +X를 부여하고 (X = 자신을 중심으로 가로 3행 혹은 세로 3열 내의 아군의 수 × 3 + 5, 최대 14), 대미지를 +Y 가산하고 (Y = 적과 해당 적의 2칸 이내의 적이 받고 있는 【보너스】와 【패널티】 수의 합 × 3, 스탯 강화와 약화는 제외, 범위오의는 제외), 자신에게 오의카운트 변동량 +1을 부여하고 (같은 계통의 효과는 중복되지 않고 최댓값만 적용), 추격에 필요한 속도 차이를 25 감산했을 때 자신이 추격 가능하다면 (절대추격과 추격 불가 효과는 제외), 전투 중 【신속추격 X%】 발동. (자신이 추격 불가능하고 2회 공격 효과를 발동하지 않았다면 80, 아니라면 40) 【재이동(이동+1, 최대 4)】 전투 종료 후, 보조기 사용 후, 지형 파괴 후, 자신은 이동 전과 이동 후의 변위 칸 수 +1칸 이동 가능 (최대 4). (자신의 이동타입에 따라 이동) (공격, 보조, 지형 파괴 불가) (같은 계통의 효과는 중복되지 않고 최댓값만 적용) (1턴에 1회만 발동 가능) (이동 후, 행동 후 재행동 가능한 스킬이나 오의 발동 시, 재행동이 먼저 발동하고 이후 재이동 발동 조건을 만족하면 재이동의 발동이 가능) (재이동의 이동 거리는 캐릭터 기존의 이동거리와 무관) (재이동 가능 거리 내에서만 워프 가능) 【불화】 전투 중 자신에게 공격/속도/수비/마방 -X를 부여. (X = 2 + 자신의 2칸 이내에 있는 아군의 수, 최대 5) 【회복불가】 HP를 회복할 수 없는 상태이상 (적의 다음 행동까지). 【신속추격 X%】 자신의 통상 추격 직후, 이어서 추격이 발동한다. 신속추격으로 부여하는 대미지는 통상 공격의 X%. (자신이 추격 불가능하다면, 통상의 추격이 발동하는 타이밍에 발동한다.) (신속추격은 추격으로 취급되어, "대미지 X% 감산"의 효과를 받지만, 추격 불가, "2회 공격"의 효과는 받지 않는다.) (같은 계통의 효과는 중복되지 않고 최댓값만 적용) |
스프라이트
기본 스프라이트 |
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소지 캐릭터 목록
필터 펼치기
획득방법
통상 | 초영웅 | 전승/신계영웅 | 성배 |
개화 | 마기 | 향심 | 문장사 |
수행 |
레어리티
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이름 | 스킬 체인 | |||
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