발뭉
バルムンク
Balmung
| 타입 | 위력 | 사거리 |
|---|---|---|
| 16 | 1 |
| 상속 가능 여부 | SP |
|---|---|
| 불가능 | 400 |
| 효과 |
|---|
| 속도 +3. 적이 전투를 시작했거나 전투 개시 시 적의 HP = 100% 라면, 전투 중 자신의 약화를 무효화하고 공격/속도/수비/마방 +5를 부여. |
스프라이트
| 기본 스프라이트 |
|---|
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| 연성 스프라이트 |
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연성
| 타입 | 스탯 | 효과 |
|---|---|---|
| +3 HP | 속도 +3. 적이 전투를 시작했거나 전투 개시 시 자신의 HP ≥ 25% 라면, 전투 중 자신의 약화를 무효화하고, 자신에게 공격/속도/수비/마방 +5를 부여하고, 적에게 부여되는 "오의카운트 변동량 +X", 자신에게 부여되는 "오의카운트 변동량 -X" 를 무효화. 전투 개시 시 자신의 HP ≥ 25% 라면, 전투 중 자신에게 공격/속도/수비/마방 +X를 부여하고 (X = 전투 개시 전 자신의 속도의 15% + 4), 자신의 속도 > 적의 속도 라면, 적의 범위오의 대미지와 전투 중 적의 공격 대미지를 속도의 차이 × 4% 만큼 감산 (최대 40%, 거영의 범위오의는 제외). | |
| +5 HP +2 위력 | 속도 +3. 적이 전투를 시작했거나 전투 개시 시 자신의 HP ≥ 25% 라면, 전투 중 자신의 약화를 무효화하고, 자신에게 공격/속도/수비/마방 +5를 부여하고, 적에게 부여되는 "오의카운트 변동량 +X", 자신에게 부여되는 "오의카운트 변동량 -X" 를 무효화. | |
| +5 HP +3 속도 | 속도 +3. 적이 전투를 시작했거나 전투 개시 시 자신의 HP ≥ 25% 라면, 전투 중 자신의 약화를 무효화하고, 자신에게 공격/속도/수비/마방 +5를 부여하고, 적에게 부여되는 "오의카운트 변동량 +X", 자신에게 부여되는 "오의카운트 변동량 -X" 를 무효화. | |
| +5 HP +4 수비 | 속도 +3. 적이 전투를 시작했거나 전투 개시 시 자신의 HP ≥ 25% 라면, 전투 중 자신의 약화를 무효화하고, 자신에게 공격/속도/수비/마방 +5를 부여하고, 적에게 부여되는 "오의카운트 변동량 +X", 자신에게 부여되는 "오의카운트 변동량 -X" 를 무효화. | |
| +5 HP +4 마방 | 속도 +3. 적이 전투를 시작했거나 전투 개시 시 자신의 HP ≥ 25% 라면, 전투 중 자신의 약화를 무효화하고, 자신에게 공격/속도/수비/마방 +5를 부여하고, 적에게 부여되는 "오의카운트 변동량 +X", 자신에게 부여되는 "오의카운트 변동량 -X" 를 무효화. |
소지 캐릭터 목록
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획득방법
| 통상 | 초영웅 | 전승/신계영웅 | 성배 |
| 개화 | 마기 | 향심 | 문장사 |
| 수행 | 연결 |
레어리티
3 이하
|
4
|
5
|
| 이름 | 스킬 체인 | |||
|---|---|---|---|---|
샤난 | 철의 검 5 | 강철의 검 5 | 은의 검 5 | 발뭉 5 |
유저 빌드


3 이하
4
5
