반시Θ

バンシーΘ

Banshee Θ


타입위력사거리
Red_Tome142
상속 가능 여부SP
불가능400
효과
3~4번째 턴 개시 시, 자신의 5칸 이내의 제일 가까운 적에게 공격/속도/수비/마방 -6, 【그래비티】, 【캔슬】, 반격불가 상태를 부여 (적의 다음 행동까지).

【그래비티】
대상의 이동력을 최대 1로 제한 (적의 다음 행동까지).

【캔슬】
전투 중 대상의 오의카운트 변동량 -1. (같은 계통의 효과는 중복되지 않고 최댓값만 적용)

스프라이트


연성

타입스탯효과
BansheeΘ_refine3~4번째 턴 개시 시, 자신의 5칸 이내의 제일 가까운 적에게 공격/속도/수비/마방 -7, 【그래비티】, 【캔슬】, 반격불가 상태를 부여 (적의 다음 행동까지).
적이 전투를 시작했거나 전투 개시 시 적의 HP ≥ 75% 라면, 전투 중 적에게 공격/마방 -X를 부여하고 (X = 적에게 부여된 【패널티】의 수 + 6, 스탯 약화는 제외), 자신의 마방의 20%만큼 대미지에 가산 (범위오의는 제외).

【그래비티】
대상의 이동력을 최대 1로 제한 (적의 다음 행동까지).

【캔슬】
전투 중 대상의 오의카운트 변동량 -1. (같은 계통의 효과는 중복되지 않고 최댓값만 적용)
플레이어 턴 혹은 에너미 턴 개시 시, 적의 2칸 이내에 적이 있고, 적의 마방 < 자신의 마방 인 적에게 공격/마방 -7, 【혼란】을 부여 (적의 다음 행동까지).
전투 개시 시 자신의 HP ≥ 25% 라면, 전투 중 적에게 공격/마방 -6을 부여하고 적의 공격/마방 강화를 무효화하고, 자신은 절대추격.

【혼란】
전투 중 자신의 공격/속도/수비/마방 -X. (X = 자신과 자신의 2칸 이내의 아군이 받고 있는 스탯 약화 중 제일 큰 값. 스탯별로 따로 계산)
Attack_refine+2 HP
+1 위력
3~4번째 턴 개시 시, 자신의 5칸 이내의 제일 가까운 적에게 공격/속도/수비/마방 -7, 【그래비티】, 【캔슬】, 반격불가 상태를 부여 (적의 다음 행동까지).
적이 전투를 시작했거나 전투 개시 시 적의 HP ≥ 75% 라면, 전투 중 적에게 공격/마방 -X를 부여하고 (X = 적에게 부여된 【패널티】의 수 + 6, 스탯 약화는 제외), 자신의 마방의 20%만큼 대미지에 가산 (범위오의는 제외).

【그래비티】
대상의 이동력을 최대 1로 제한 (적의 다음 행동까지).

【캔슬】
전투 중 대상의 오의카운트 변동량 -1. (같은 계통의 효과는 중복되지 않고 최댓값만 적용)
Spd_refine+2 HP
+2 속도
3~4번째 턴 개시 시, 자신의 5칸 이내의 제일 가까운 적에게 공격/속도/수비/마방 -7, 【그래비티】, 【캔슬】, 반격불가 상태를 부여 (적의 다음 행동까지).
적이 전투를 시작했거나 전투 개시 시 적의 HP ≥ 75% 라면, 전투 중 적에게 공격/마방 -X를 부여하고 (X = 적에게 부여된 【패널티】의 수 + 6, 스탯 약화는 제외), 자신의 마방의 20%만큼 대미지에 가산 (범위오의는 제외).

【그래비티】
대상의 이동력을 최대 1로 제한 (적의 다음 행동까지).

【캔슬】
전투 중 대상의 오의카운트 변동량 -1. (같은 계통의 효과는 중복되지 않고 최댓값만 적용)
Def_refine+2 HP
+3 수비
3~4번째 턴 개시 시, 자신의 5칸 이내의 제일 가까운 적에게 공격/속도/수비/마방 -7, 【그래비티】, 【캔슬】, 반격불가 상태를 부여 (적의 다음 행동까지).
적이 전투를 시작했거나 전투 개시 시 적의 HP ≥ 75% 라면, 전투 중 적에게 공격/마방 -X를 부여하고 (X = 적에게 부여된 【패널티】의 수 + 6, 스탯 약화는 제외), 자신의 마방의 20%만큼 대미지에 가산 (범위오의는 제외).

【그래비티】
대상의 이동력을 최대 1로 제한 (적의 다음 행동까지).

【캔슬】
전투 중 대상의 오의카운트 변동량 -1. (같은 계통의 효과는 중복되지 않고 최댓값만 적용)
Res_refine+2 HP
+3 마방
3~4번째 턴 개시 시, 자신의 5칸 이내의 제일 가까운 적에게 공격/속도/수비/마방 -7, 【그래비티】, 【캔슬】, 반격불가 상태를 부여 (적의 다음 행동까지).
적이 전투를 시작했거나 전투 개시 시 적의 HP ≥ 75% 라면, 전투 중 적에게 공격/마방 -X를 부여하고 (X = 적에게 부여된 【패널티】의 수 + 6, 스탯 약화는 제외), 자신의 마방의 20%만큼 대미지에 가산 (범위오의는 제외).

【그래비티】
대상의 이동력을 최대 1로 제한 (적의 다음 행동까지).

【캔슬】
전투 중 대상의 오의카운트 변동량 -1. (같은 계통의 효과는 중복되지 않고 최댓값만 적용)

소지 캐릭터 목록

필터 펼치기

통상 초영웅 전승/신계영웅 성배
개화 마기 향심 문장사
수행

rare33 이하 rare34 rare35

이름스킬 체인
Solon_ChurchShadow

솔론
미르
33
루인
33
노스페라투
33
반시Θ
55

유저 빌드