반시Θ
バンシーΘ
Banshee Θ
| 타입 | 위력 | 사거리 |
|---|---|---|
| 14 | 2 |
| 상속 가능 여부 | SP |
|---|---|
| 불가능 | 400 |
| 효과 |
|---|
| 3~4번째 턴 개시 시, 자신의 5칸 이내의 제일 가까운 적에게 공격/속도/수비/마방 -6, 【그래비티】, 【캔슬】, 반격불가 상태를 부여 (적의 다음 행동까지). 【그래비티】 대상의 이동력을 최대 1로 제한 (적의 다음 행동까지). 【캔슬】 전투 중 대상의 오의카운트 변동량 -1. (같은 계통의 효과는 중복되지 않고 최댓값만 적용) |
스프라이트
| 기본 스프라이트 |
|---|
![]() |
| 연성 스프라이트 |
![]() |
연성
| 타입 | 스탯 | 효과 |
|---|---|---|
| — | 3~4번째 턴 개시 시, 자신의 5칸 이내의 제일 가까운 적에게 공격/속도/수비/마방 -7, 【그래비티】, 【캔슬】, 반격불가 상태를 부여 (적의 다음 행동까지). 적이 전투를 시작했거나 전투 개시 시 적의 HP ≥ 75% 라면, 전투 중 적에게 공격/마방 -X를 부여하고 (X = 적에게 부여된 【패널티】의 수 + 6, 스탯 약화는 제외), 자신의 마방의 20%만큼 대미지에 가산 (범위오의는 제외). 【그래비티】 대상의 이동력을 최대 1로 제한 (적의 다음 행동까지). 【캔슬】 전투 중 대상의 오의카운트 변동량 -1. (같은 계통의 효과는 중복되지 않고 최댓값만 적용) 플레이어 턴 혹은 에너미 턴 개시 시, 적의 2칸 이내에 적이 있고, 적의 마방 < 자신의 마방 인 적에게 공격/마방 -7, 【혼란】을 부여 (적의 다음 행동까지). 전투 개시 시 자신의 HP ≥ 25% 라면, 전투 중 적에게 공격/마방 -6을 부여하고 적의 공격/마방 강화를 무효화하고, 자신은 절대추격. 【혼란】 전투 중 자신의 공격/속도/수비/마방 -X. (X = 자신과 자신의 2칸 이내의 아군이 받고 있는 스탯 약화 중 제일 큰 값. 스탯별로 따로 계산) | |
| +2 HP +1 위력 | 3~4번째 턴 개시 시, 자신의 5칸 이내의 제일 가까운 적에게 공격/속도/수비/마방 -7, 【그래비티】, 【캔슬】, 반격불가 상태를 부여 (적의 다음 행동까지). 적이 전투를 시작했거나 전투 개시 시 적의 HP ≥ 75% 라면, 전투 중 적에게 공격/마방 -X를 부여하고 (X = 적에게 부여된 【패널티】의 수 + 6, 스탯 약화는 제외), 자신의 마방의 20%만큼 대미지에 가산 (범위오의는 제외). 【그래비티】 대상의 이동력을 최대 1로 제한 (적의 다음 행동까지). 【캔슬】 전투 중 대상의 오의카운트 변동량 -1. (같은 계통의 효과는 중복되지 않고 최댓값만 적용) | |
| +2 HP +2 속도 | 3~4번째 턴 개시 시, 자신의 5칸 이내의 제일 가까운 적에게 공격/속도/수비/마방 -7, 【그래비티】, 【캔슬】, 반격불가 상태를 부여 (적의 다음 행동까지). 적이 전투를 시작했거나 전투 개시 시 적의 HP ≥ 75% 라면, 전투 중 적에게 공격/마방 -X를 부여하고 (X = 적에게 부여된 【패널티】의 수 + 6, 스탯 약화는 제외), 자신의 마방의 20%만큼 대미지에 가산 (범위오의는 제외). 【그래비티】 대상의 이동력을 최대 1로 제한 (적의 다음 행동까지). 【캔슬】 전투 중 대상의 오의카운트 변동량 -1. (같은 계통의 효과는 중복되지 않고 최댓값만 적용) | |
| +2 HP +3 수비 | 3~4번째 턴 개시 시, 자신의 5칸 이내의 제일 가까운 적에게 공격/속도/수비/마방 -7, 【그래비티】, 【캔슬】, 반격불가 상태를 부여 (적의 다음 행동까지). 적이 전투를 시작했거나 전투 개시 시 적의 HP ≥ 75% 라면, 전투 중 적에게 공격/마방 -X를 부여하고 (X = 적에게 부여된 【패널티】의 수 + 6, 스탯 약화는 제외), 자신의 마방의 20%만큼 대미지에 가산 (범위오의는 제외). 【그래비티】 대상의 이동력을 최대 1로 제한 (적의 다음 행동까지). 【캔슬】 전투 중 대상의 오의카운트 변동량 -1. (같은 계통의 효과는 중복되지 않고 최댓값만 적용) | |
| +2 HP +3 마방 | 3~4번째 턴 개시 시, 자신의 5칸 이내의 제일 가까운 적에게 공격/속도/수비/마방 -7, 【그래비티】, 【캔슬】, 반격불가 상태를 부여 (적의 다음 행동까지). 적이 전투를 시작했거나 전투 개시 시 적의 HP ≥ 75% 라면, 전투 중 적에게 공격/마방 -X를 부여하고 (X = 적에게 부여된 【패널티】의 수 + 6, 스탯 약화는 제외), 자신의 마방의 20%만큼 대미지에 가산 (범위오의는 제외). 【그래비티】 대상의 이동력을 최대 1로 제한 (적의 다음 행동까지). 【캔슬】 전투 중 대상의 오의카운트 변동량 -1. (같은 계통의 효과는 중복되지 않고 최댓값만 적용) |
소지 캐릭터 목록
필터 펼치기
획득방법
| 통상 | 초영웅 | 전승/신계영웅 | 성배 |
| 개화 | 마기 | 향심 | 문장사 |
| 수행 | 연결 |
레어리티
3 이하
|
4
|
5
|
| 이름 | 스킬 체인 | |||
|---|---|---|---|---|
솔론 | 미르 3 | 루인 3 | 노스페라투 3 | 반시Θ 5 |
유저 빌드


3 이하
4
5
