타입 | 스탯 | 효과 |
---|
 | — | 3~4번째 턴 개시 시, 자신의 5칸 이내의 제일 가까운 적에게 공격/속도/수비/마방 -7, 【그래비티】, 【캔슬】, 반격불가 상태를 부여 (적의 다음 행동까지). 적이 전투를 시작했거나 전투 개시 시 적의 HP ≥ 75% 라면, 전투 중 적에게 공격/마방 -X를 부여하고 (X = 적에게 부여된 【패널티】의 수 + 6, 스탯 약화는 제외), 자신의 마방의 20%만큼 대미지에 가산 (범위오의는 제외). 플레이어 턴 혹은 에너미 턴 개시 시, 적의 2칸 이내에 적이 있고, 적의 마방 < 자신의 마방 인 적에게 공격/마방 -7, 【혼란】을 부여 (적의 다음 행동까지). 전투 개시 시 자신의 HP ≥ 25% 라면, 전투 중 적에게 공격/마방 -6을 부여하고 적의 공격/마방 강화를 무효화하고, 자신은 절대추격. |  | +2 HP +1 위력 | 3~4번째 턴 개시 시, 자신의 5칸 이내의 제일 가까운 적에게 공격/속도/수비/마방 -7, 【그래비티】, 【캔슬】, 반격불가 상태를 부여 (적의 다음 행동까지). 적이 전투를 시작했거나 전투 개시 시 적의 HP ≥ 75% 라면, 전투 중 적에게 공격/마방 -X를 부여하고 (X = 적에게 부여된 【패널티】의 수 + 6, 스탯 약화는 제외), 자신의 마방의 20%만큼 대미지에 가산 (범위오의는 제외). |  | +2 HP +2 속도 | 3~4번째 턴 개시 시, 자신의 5칸 이내의 제일 가까운 적에게 공격/속도/수비/마방 -7, 【그래비티】, 【캔슬】, 반격불가 상태를 부여 (적의 다음 행동까지). 적이 전투를 시작했거나 전투 개시 시 적의 HP ≥ 75% 라면, 전투 중 적에게 공격/마방 -X를 부여하고 (X = 적에게 부여된 【패널티】의 수 + 6, 스탯 약화는 제외), 자신의 마방의 20%만큼 대미지에 가산 (범위오의는 제외). |  | +2 HP +3 수비 | 3~4번째 턴 개시 시, 자신의 5칸 이내의 제일 가까운 적에게 공격/속도/수비/마방 -7, 【그래비티】, 【캔슬】, 반격불가 상태를 부여 (적의 다음 행동까지). 적이 전투를 시작했거나 전투 개시 시 적의 HP ≥ 75% 라면, 전투 중 적에게 공격/마방 -X를 부여하고 (X = 적에게 부여된 【패널티】의 수 + 6, 스탯 약화는 제외), 자신의 마방의 20%만큼 대미지에 가산 (범위오의는 제외). |  | +2 HP +3 마방 | 3~4번째 턴 개시 시, 자신의 5칸 이내의 제일 가까운 적에게 공격/속도/수비/마방 -7, 【그래비티】, 【캔슬】, 반격불가 상태를 부여 (적의 다음 행동까지). 적이 전투를 시작했거나 전투 개시 시 적의 HP ≥ 75% 라면, 전투 중 적에게 공격/마방 -X를 부여하고 (X = 적에게 부여된 【패널티】의 수 + 6, 스탯 약화는 제외), 자신의 마방의 20%만큼 대미지에 가산 (범위오의는 제외). |
|