반창 레긴레이브
絆槍レギンレイヴ
Binding Reginleif
타입 | 위력 | 사거리 |
---|---|---|
![]() | 16 | 1 |
상속 가능 여부 | SP |
---|---|
불가능 | 400 |
효과 |
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특효: ![]() ![]() 오의가 발동하기 쉽다 (오의카운트 -1). 중장, 기마 특효. 전투 개시 시 자신의 HP ≥ 25% 라면, 전투 중 자신에게 공격/속도/수비/마방 +5를 부여하고, 적의 첫번째 공격의 대미지를 30% 감산하고, 자신이 전투를 시작했다면, 자신의 추격불가를 무효화. |
스프라이트
기본 스프라이트 |
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연성 스프라이트 |
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연성
타입 | 스탯 | 효과 |
---|---|---|
![]() | +3 HP | 특효: ![]() ![]() 오의가 발동하기 쉽다 (오의카운트 -1). 중장, 기마 특효. 전투 개시 시 자신의 HP ≥ 25% 라면, 전투 중 자신에게 공격/속도/수비/마방 +5를 부여하고, 적의 첫번째 공격의 대미지를 40% 감산하고, 자신의 추격불가를 무효화. 자신이 전투를 시작했거나 자신의 2칸 이내에 아군이 있다면, 전투 중 자신에게 공격/속도/수비/마방 +5를 부여하고, 적에게 공격/속도/수비 -X를 부여하고 (X = 5 + 적에게 부여된 【보너스】의 수, 최대 9, 스탯 강화는 제외), 적의 공격/속도/수비 강화를 무효화하고, 적의 절대추격을 무효화. 【보너스】 "1턴간" 혹은 "해당 턴만" 남아있는 모든 유리한 효과. (스탯 버프, 추가 이동력 등등) |
![]() | +5 HP +2 위력 | 특효: ![]() ![]() 오의가 발동하기 쉽다 (오의카운트 -1). 중장, 기마 특효. 전투 개시 시 자신의 HP ≥ 25% 라면, 전투 중 자신에게 공격/속도/수비/마방 +5를 부여하고, 적의 첫번째 공격의 대미지를 40% 감산하고, 자신의 추격불가를 무효화. |
![]() | +5 HP +3 속도 | 특효: ![]() ![]() 오의가 발동하기 쉽다 (오의카운트 -1). 중장, 기마 특효. 전투 개시 시 자신의 HP ≥ 25% 라면, 전투 중 자신에게 공격/속도/수비/마방 +5를 부여하고, 적의 첫번째 공격의 대미지를 40% 감산하고, 자신의 추격불가를 무효화. |
![]() | +5 HP +4 수비 | 특효: ![]() ![]() 오의가 발동하기 쉽다 (오의카운트 -1). 중장, 기마 특효. 전투 개시 시 자신의 HP ≥ 25% 라면, 전투 중 자신에게 공격/속도/수비/마방 +5를 부여하고, 적의 첫번째 공격의 대미지를 40% 감산하고, 자신의 추격불가를 무효화. |
![]() | +5 HP +4 마방 | 특효: ![]() ![]() 오의가 발동하기 쉽다 (오의카운트 -1). 중장, 기마 특효. 전투 개시 시 자신의 HP ≥ 25% 라면, 전투 중 자신에게 공격/속도/수비/마방 +5를 부여하고, 적의 첫번째 공격의 대미지를 40% 감산하고, 자신의 추격불가를 무효화. |
소지 캐릭터 목록
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획득방법
통상 | 초영웅 | 전승/신계영웅 | 성배 |
개화 | 마기 | 향심 | 문장사 |
수행 |
레어리티
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이름 | 스킬 체인 | |||
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![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 에이리크 | 철의 창![]() | 강철의 창![]() | 관통의 창 단![]() | 반창 레긴레이브![]() |
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