흑수리의 성야의 창
黒鷲の聖夜の槍
Black Yule Lance
타입 | 위력 | 사거리 |
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16 | 1 |
상속 가능 여부 | SP |
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불가능 | 400 |
효과 |
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오의가 발동하기 쉽다 (오의카운트 -1). 전투 개시 시 자신의 HP ≥ 25% 이고 자신이 전투를 시작했다면, 적의 칸을 중심으로 적의 칸과 자신이 보는 적의 좌우 2칸에 그 뒤칸에 【천맥 염】 부여 (1턴). 전투 개시 시 자신의 HP ≥ 25% 라면, 전투 중 적에게 공격/수비 -X를 부여하고 (X = 15 - 자신과 인접해 있는 아군의 수 × 2, 최소 6), 자신의 첫번째 공격 전에 자신에게 오의카운트 -Y를 부여하고 (Y = 전투를 개시한 유닛의 이동 전과 이동 후의 변위 칸 수, 최대 3, 적이 【천맥 염】이 부여된 칸에 있다면, 3), 적의 오의가 아닌 스킬에 의한 "대미지를 X% 감산" 효과를 100 - 자신과 인접해 있는 아군의 수 × 30% 무효화하고, 자신이 무기상성 우위거나 적이 【천맥 염】이 부여된 칸에 있다면, 적의 오의가 아닌 "자신의 HP > 1 이고 적의 치명적인 공격을 받았을 때, 자신은 HP를 1 남기고 생존" 효과를 무효화. 【천맥 염】 해당 칸에 있는 적에게 이하의 효과를 발동. 사거리가 2라면, 이동하기 어렵다. (이동 시, 이동력을 추가로 1 소모한다. 적의 이동타입의 기본 이동력을 초과하여 소비하지 않는다. "이동할 수 있는 지형을 평지처럼 이동" 효과를 받고 있다면 이 효과를 받지 않는다.) 적 턴 개시 시, 적에게 대미지 7 부여. 적은 전투 개시 시 자신에게 대미지 7 부여 (전투 중 대미지 감산 미적용, HP를 1 미만으로 깎을 수 없음). (천맥이 부여된 칸에 새로운 천맥을 부여할 경우, 덮어 쓴다.) (같은 타이밍에 다른 여러 천맥의 부여가 발생할 경우, 천맥은 소멸한다.) |
스프라이트
기본 스프라이트 |
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소지 캐릭터 목록
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획득방법
통상 | 초영웅 | 전승/신계영웅 | 성배 |
개화 | 마기 | 향심 | 문장사 |
수행 |
레어리티
3 이하 | 4 | 5 |
이름 | 스킬 체인 | |||
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에델가르트 | 철의 창 5 | 강철의 창 5 | 은의 창 5 | 흑수리의 성야의 창 5 |
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