영신의 암기

影身の暗器

Constant Dagger


타입위력사거리
Red_DaggerBlue_DaggerGreen_DaggerColorless_Dagger142
상속 가능 여부SP
불가능400
효과
속도 +3.
자신이 전투를 시작했다면, 전투 중 자신의 공격/속도 +5. 자신이 전투를 시작했고 자신의 2칸 이내에 자신의 지원 상대가 있다면, 전투 중 적에게 반격불가를 부여하고, 전투 종료 후 자신과 지원 상대의 위치를 교체. (자신의 2칸 이내에 2명 이상의 지원 상대가 있다면, 교체하지 않음.)
효과【암기 7】

【암기 7】
전투 종료 후, 자신이 공격했었다면, 적과 해당 적의 2칸 이내의 적의 수비/마방 -7 (적의 다음 행동까지).

스프라이트


연성

타입스탯효과
ConstantDagger_refine속도 +3.
자신이 전투를 시작했거나 자신의 2칸 이내에 아군이 있다면, 전투 중 자신에게 공격/속도 +5를 부여하고 자신의 속도의 10%만큼 대미지를 가산하고 (범위오의는 제외), 자신의 속도 > 적의 속도 거나 자신의 2칸 이내에 지원 상대가 있다면, 적은 반격불가하고, 전투 종료 후 자신과 지원 상대의 위치를 교체. (자신의 2칸 이내에 2명 이상의 지원 상대가 있다면, 교체하지 않음.)
효과【암기 7】

【암기 7】
전투 종료 후, 자신이 공격했었다면, 적과 해당 적의 2칸 이내의 적의 수비/마방 -7 (적의 다음 행동까지).
턴 개시 시, 자신의 5칸 이내의 적 중 제일 가까운 적과 해당 적의 2칸 이내의 적에게 속도/수비 -6과 【불화】를 부여. (적의 다음 행동까지)
전투 개시 시 자신의 HP ≥ 25% 라면, 전투 중 자신에게 공격/속도 +5를 부여하고, 오의카운트 변동량 +1을 부여하고 (같은 계통의 효과는 중복되지 않고 최댓값만 적용), 전투 종료 후 자신이 공격했었다면, 적과 해당 적의 2칸 이내의 적에게 대미지 7 부여.

【불화】
전투 중 자신에게 공격/속도/수비/마방 -X를 부여.
(X = 2 + 자신의 2칸 이내에 있는 아군의 수, 최대 5)
Attack_refine+2 HP
+1 위력
속도 +3.
자신이 전투를 시작했거나 자신의 2칸 이내에 아군이 있다면, 전투 중 자신에게 공격/속도 +5를 부여하고 자신의 속도의 10%만큼 대미지를 가산하고 (범위오의는 제외), 자신의 속도 > 적의 속도 거나 자신의 2칸 이내에 지원 상대가 있다면, 적은 반격불가하고, 전투 종료 후 자신과 지원 상대의 위치를 교체. (자신의 2칸 이내에 2명 이상의 지원 상대가 있다면, 교체하지 않음.)
효과【암기 7】

【암기 7】
전투 종료 후, 자신이 공격했었다면, 적과 해당 적의 2칸 이내의 적의 수비/마방 -7 (적의 다음 행동까지).
Spd_refine+2 HP
+2 속도
속도 +3.
자신이 전투를 시작했거나 자신의 2칸 이내에 아군이 있다면, 전투 중 자신에게 공격/속도 +5를 부여하고 자신의 속도의 10%만큼 대미지를 가산하고 (범위오의는 제외), 자신의 속도 > 적의 속도 거나 자신의 2칸 이내에 지원 상대가 있다면, 적은 반격불가하고, 전투 종료 후 자신과 지원 상대의 위치를 교체. (자신의 2칸 이내에 2명 이상의 지원 상대가 있다면, 교체하지 않음.)
효과【암기 7】

【암기 7】
전투 종료 후, 자신이 공격했었다면, 적과 해당 적의 2칸 이내의 적의 수비/마방 -7 (적의 다음 행동까지).
Def_refine+2 HP
+3 수비
속도 +3.
자신이 전투를 시작했거나 자신의 2칸 이내에 아군이 있다면, 전투 중 자신에게 공격/속도 +5를 부여하고 자신의 속도의 10%만큼 대미지를 가산하고 (범위오의는 제외), 자신의 속도 > 적의 속도 거나 자신의 2칸 이내에 지원 상대가 있다면, 적은 반격불가하고, 전투 종료 후 자신과 지원 상대의 위치를 교체. (자신의 2칸 이내에 2명 이상의 지원 상대가 있다면, 교체하지 않음.)
효과【암기 7】

【암기 7】
전투 종료 후, 자신이 공격했었다면, 적과 해당 적의 2칸 이내의 적의 수비/마방 -7 (적의 다음 행동까지).
Res_refine+2 HP
+3 마방
속도 +3.
자신이 전투를 시작했거나 자신의 2칸 이내에 아군이 있다면, 전투 중 자신에게 공격/속도 +5를 부여하고 자신의 속도의 10%만큼 대미지를 가산하고 (범위오의는 제외), 자신의 속도 > 적의 속도 거나 자신의 2칸 이내에 지원 상대가 있다면, 적은 반격불가하고, 전투 종료 후 자신과 지원 상대의 위치를 교체. (자신의 2칸 이내에 2명 이상의 지원 상대가 있다면, 교체하지 않음.)
효과【암기 7】

【암기 7】
전투 종료 후, 자신이 공격했었다면, 적과 해당 적의 2칸 이내의 적의 수비/마방 -7 (적의 다음 행동까지).

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통상 초영웅 전승/신계영웅 성배
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