성왕의 군사의 검

聖王の軍師の剣

Deliverer's Brand


타입위력사거리
Red_Sword161
상속 가능 여부SP
불가능400
효과
속도 +3.
전투 개시 시 자신의 HP ≥ 25% 라면, 전투 중 자신에게 공격/속도/수비/마방 +5를 부여하고, 적의 첫번째 전투의 대미지를 40% 감산하고, 적에게 부여되는 "오의카운트 변동량 +X", 자신에게 부여되는 "오의카운트 변동량 -X" 를 무효화하고, 자신의 최대 오의카운트 수 ≥ 3 이고 자신이 공격 시 발동하는 오의를 장비하고 있다면, 범위오의를 제외한 오의 발동 시, 적의 오의가 아닌 스킬에 의한 "대미지를 X% 감산" 효과를 무효화.
전투 개시 시 자신의 HP ≥ 25% 이고 자신이 반딧불, 비염, 화염 오의를 발동했다면, 적의 수비 마방 중 낮은 쪽으로 대미지를 계산.

스프라이트


연성

타입스탯효과
Deliverer'sBrand_refine+3 HP속도 +3.
전투 개시 시 자신의 HP ≥ 25% 라면, 전투 중 자신에게 공격/속도/수비/마방 +5를 부여하고, 적의 첫번째 공격과 2회째 공격의 대미지를 40% 감산하고, 적의 공격의 대미지를 자신의 속도의 20%만큼 감산하고 (범위오의는 제외), 적에게 부여되는 "오의카운트 변동량 +X", 자신에게 부여되는 "오의카운트 변동량 -X" 를 무효화하고, 자신의 최대 오의카운트 수 ≥ 3 이고 자신이 공격 시 발동하는 오의를 장비하고 있다면, 범위오의를 제외한 오의 발동 시, 적의 오의가 아닌 스킬에 의한 "대미지를 X% 감산" 효과를 무효화.
전투 개시 시 자신의 HP ≥ 25% 이고 자신이 반딧불, 비염, 화염 오의를 발동했다면, 적의 수비 마방 중 낮은 쪽으로 대미지를 계산.
자신은 적을 통과 가능.
턴 개시 시 자신의 2칸 이내에 아군이 있다면, 제일 가까운 적과 해당 적의 2칸 이내의 적에게 속도/마방 -7, 【혼란】, 【동결】을 부여 (적의 다음 행동까지).
자신이 전투를 시작했거나 자신의 2칸 이내에 아군이 있다면, 전투 중 자신에게 공격/속도/수비/마방 +X를 부여하고, 자신의 속도의 20%만큼 대미지에 가산 (범위오의는 제외).
(X = 자신의 가로 3행 혹은 세로 3열 내의 아군의 수 × 2 + 5, 최대 11)

【혼란】
전투 중 자신의 공격/속도/수비/마방 -X. (X = 자신과 자신의 2칸 이내의 아군이 받고 있는 스탯 약화 중 제일 큰 값. 스탯별로 따로 계산)

【동결】
자신과 적의 추격 시 필요한 속도 차이를 변경하는 상태 이상.
전투 중 자신의 추격 시 필요한 속도 +X, 적의 추격 시 필요한 속도 -X.
(X = 적의 수비 > 자신의 수비 라면 10 + 수비의 차이 × 2, 아니라면 10)
Attack_refine+5 HP
+2 위력
속도 +3.
전투 개시 시 자신의 HP ≥ 25% 라면, 전투 중 자신에게 공격/속도/수비/마방 +5를 부여하고, 적의 첫번째 공격과 2회째 공격의 대미지를 40% 감산하고, 적의 공격의 대미지를 자신의 속도의 20%만큼 감산하고 (범위오의는 제외), 적에게 부여되는 "오의카운트 변동량 +X", 자신에게 부여되는 "오의카운트 변동량 -X" 를 무효화하고, 자신의 최대 오의카운트 수 ≥ 3 이고 자신이 공격 시 발동하는 오의를 장비하고 있다면, 범위오의를 제외한 오의 발동 시, 적의 오의가 아닌 스킬에 의한 "대미지를 X% 감산" 효과를 무효화.
전투 개시 시 자신의 HP ≥ 25% 이고 자신이 반딧불, 비염, 화염 오의를 발동했다면, 적의 수비 마방 중 낮은 쪽으로 대미지를 계산.
Spd_refine+5 HP
+3 속도
속도 +3.
전투 개시 시 자신의 HP ≥ 25% 라면, 전투 중 자신에게 공격/속도/수비/마방 +5를 부여하고, 적의 첫번째 공격과 2회째 공격의 대미지를 40% 감산하고, 적의 공격의 대미지를 자신의 속도의 20%만큼 감산하고 (범위오의는 제외), 적에게 부여되는 "오의카운트 변동량 +X", 자신에게 부여되는 "오의카운트 변동량 -X" 를 무효화하고, 자신의 최대 오의카운트 수 ≥ 3 이고 자신이 공격 시 발동하는 오의를 장비하고 있다면, 범위오의를 제외한 오의 발동 시, 적의 오의가 아닌 스킬에 의한 "대미지를 X% 감산" 효과를 무효화.
전투 개시 시 자신의 HP ≥ 25% 이고 자신이 반딧불, 비염, 화염 오의를 발동했다면, 적의 수비 마방 중 낮은 쪽으로 대미지를 계산.
Def_refine+5 HP
+4 수비
속도 +3.
전투 개시 시 자신의 HP ≥ 25% 라면, 전투 중 자신에게 공격/속도/수비/마방 +5를 부여하고, 적의 첫번째 공격과 2회째 공격의 대미지를 40% 감산하고, 적의 공격의 대미지를 자신의 속도의 20%만큼 감산하고 (범위오의는 제외), 적에게 부여되는 "오의카운트 변동량 +X", 자신에게 부여되는 "오의카운트 변동량 -X" 를 무효화하고, 자신의 최대 오의카운트 수 ≥ 3 이고 자신이 공격 시 발동하는 오의를 장비하고 있다면, 범위오의를 제외한 오의 발동 시, 적의 오의가 아닌 스킬에 의한 "대미지를 X% 감산" 효과를 무효화.
전투 개시 시 자신의 HP ≥ 25% 이고 자신이 반딧불, 비염, 화염 오의를 발동했다면, 적의 수비 마방 중 낮은 쪽으로 대미지를 계산.
Res_refine+5 HP
+4 마방
속도 +3.
전투 개시 시 자신의 HP ≥ 25% 라면, 전투 중 자신에게 공격/속도/수비/마방 +5를 부여하고, 적의 첫번째 공격과 2회째 공격의 대미지를 40% 감산하고, 적의 공격의 대미지를 자신의 속도의 20%만큼 감산하고 (범위오의는 제외), 적에게 부여되는 "오의카운트 변동량 +X", 자신에게 부여되는 "오의카운트 변동량 -X" 를 무효화하고, 자신의 최대 오의카운트 수 ≥ 3 이고 자신이 공격 시 발동하는 오의를 장비하고 있다면, 범위오의를 제외한 오의 발동 시, 적의 오의가 아닌 스킬에 의한 "대미지를 X% 감산" 효과를 무효화.
전투 개시 시 자신의 HP ≥ 25% 이고 자신이 반딧불, 비염, 화염 오의를 발동했다면, 적의 수비 마방 중 낮은 쪽으로 대미지를 계산.

소지 캐릭터 목록

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통상 초영웅 전승/신계영웅 성배
개화 마기 향심 문장사
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rare33 이하 rare34 rare35

이름스킬 체인
Robin_Exalt%27sDeliverer

루플레
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강철의 검
55
은의 검
55
성왕의 군사의 검
55

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