오의가 발동하기 쉽다 (오의카운트 -1). 용 특효 무효. 자신의 3칸 이내의 아군은 |
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, 전투 중 아군 자신에게 수비/마방 +5를 부여하고, 적의 첫번째 공격과 2회째 공격의 대미지를 7 감산하고, 적이 전투를 시작했다면, |
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아군 자신의 HP > 1 이고 적의 치명적인 공격을 받았을 때, 자신은 HP를 1 남기고 생존. (한 턴에 한 번만 발동, 오의가 아닌 "자신의 HP > 1 이고 적의 치명적인 공격을 받았을 때, 자신은 HP를 1 남기고 생존" 효과와는 중복되지 않고, 해당 종류의 효과가 발동했을 때 같이 발동.) |
| 적이 전투를 시작했거나 전투 개시 시 적의 HP ≥ 75% 라면, |
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전투 중 자신에게 공격/수비/마방 +X를 부여하고 (X = 전투 개시 전 자신의 마방의 20% + 5), 대미지를 +Y 가산하고 (Y = 자신의 3칸 이내의 아군의 수 × 5, 최대 15, 자신이 수호자를 발동했다면 15, 범위오의는 제외), 적의 공격의 대미지를 Y 감산하고 (범위오의는 제외), 자신은 절대추격하고, 적의 오의가 아닌 스킬에 의한 "대미지를 X% 감산" 효과를 50% 무효화하고 (범위오의는 제외), 자신의 HP > 1 이고 적의 치명적인 공격을 받았을 때, 자신은 HP를 1 남기고 생존 (한 전투에 한 번만 발동, 중복 불가). | 적의 사거리가 2라면, |
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적의 수비 마방 중 낮은 쪽으로 대미지를 계산. |
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