도취의 신형
陶酔の神形
Enraptured God
| 타입 | 위력 | 사거리 |
|---|---|---|
| 14 | 2 |
| 상속 가능 여부 | SP |
|---|---|
| 불가능 | 400 |
| 효과 |
|---|
| 비행 특효 무효. 속도 +3. 적에게 공격받았을 때, 거리에 관계없이 반격. 자신의 3칸 이내의 아군은 전투 중 아군 자신에게 공격/속도 +5를 부여하고, 적에게 공격받았을 때 거리에 관계없이 반격. 자신의 3칸 이내의 아군은, 아군 자신의 HP > 1 이고 적의 치명적인 공격을 받았을 때, HP를 1 남기고 생존하고, 전투 종료 후 아군 자신의 HP 40 회복하고 공격/속도의 【대기】+10을 부여. (이 효과는 아군에게 맵 당 1번만 발동. 오의가 아닌 "자신의 HP > 1 이고 적의 치명적인 공격을 받았을 때, 자신은 HP를 1 남기고 생존" 효과와는 중복되지 않고, 해당 종류의 효과가 발동했을 때 같이 발동.) 전투 개시 시 자신의 자신의 HP ≥ 25% 라면, 전투 중 자신에게 공격/속도/수비/마방 +X를 부여하고, 적의 강화를 무효화하고, 대미지를 +Y 가산하고 (범위오의는 제외), 적의 첫번째 공격과 2회째 공격의 대미지를 자신의 속도의 20%만큼 감산하고, 적의 오의가 아닌 스킬에 의한 "대미지를 X% 감산" 효과를 50% 무효화 (범위오의는 제외). (이 스킬로 얻는 【대기】+는 최대 20.) (X = 자신을 중심으로 가로 3행 혹은 세로 3열 내의 적의 수 × 3 + 5, 최대 14) (Y = 자신의 속도의 20% + 공격/속도의 【대기】의 합) 【대기】 맵 종료 시까지 【대기】+X의 값을 지정된 스탯에 가산한다. (【대기】에 의한 능력치 상승의 상한은 스탯별 합계로 판정하며 각 스킬의 최대치를 넘을 수 없음. 가산 후의 능력치의 상한은 최대 99. 【보너스】로 취급되지 않음.) |
스프라이트
| 기본 스프라이트 |
|---|
![]() |
소지 캐릭터 목록
필터 펼치기
획득방법
| 통상 | 초영웅 | 전승/신계영웅 | 성배 |
| 개화 | 마기 | 향심 | 문장사 |
| 수행 | 연결 |
레어리티
3 이하
|
4
|
5
|
| 이름 | 스킬 체인 | |||
|---|---|---|---|---|
발리 | 윈드 5 | 엘윈드 5 | 렉스칼리버 5 | 도취의 신형 5 |
유저 빌드

3 이하
4
5