절염의 브레스

絶炎のブレス

Flamelick Breath


타입위력사거리
Red_BreathBlue_BreathGreen_BreathColorless_Breath161
상속 가능 여부SP
불가능400
효과
공격 +3.
전투 개시 시 자신의 HP ≥ 25% 라면, 전투 중 자신에게 공격/속도/수비/마방 +5를 부여하고, 전투 중과 전투 종료 후, 적은 회복불가. 전투 개시 시 자신의 HP ≥ 25% 라면, 전투 종료 후, 자신이 공격했었다면, 적과 적의 2칸 이내의 적에게 【회복불가】 를 부여.
적의 사거리가 2라면, 적의 수비 마방 중 낮은 쪽으로 대미지를 계산.

스프라이트


연성

타입스탯효과
FlamelickBreath_refine+3 HP【재이동(나머지+1, 최소 2)】 발동 가능. 공격 +3.
전투 중 자신에게 공격/속도/수비/마방 +5를 부여하고, 적의 공격의 대미지를 15 감산하고 (범위오의는 제외), 적의 오의가 아닌 스킬에 의한 "대미지를 X% 감산" 효과를 50% 무효화 (범위오의는 제외).
전투 중과 전투 종료 후, 적은 회복불가.
전투 종료 후, 자신이 공격했었다면, 적과 적의 2칸 이내의 적에게 【회복불가】 를 부여.
자신이 전투를 시작했다면, 전투 개시 시 적에게 대미지를 7 부여하고 (전투 중 대미지 감산 미적용, HP를 1 미만으로 깎을 수 없음), 적의 칸을 중심으로 적의 칸과 자신이 보는 적의 좌우 2칸과 그 뒤칸에 【천맥 염】 부여 (1턴).
적의 사거리가 2라면, 적의 수비 마방 중 낮은 쪽으로 대미지를 계산.
플레이어 턴 혹은 에너미 턴 개시 시, 자신과 자신의 2칸 이내의 아군에게 공격/수비 +6, 【진 강화증폭】, 【강화 대미지+】를 부여 (1턴).
자신 혹은 자신의 2칸 이내의 아군이 턴 개시 스킬 발동 후 공격/속도/수비/마방 강화를 받고 있거나, 비공성 방어 시에는 첫 번째 에너미 턴 개시 시 스킬 발동 후, 자신과 해당 아군에게 추가적으로 강화 +3을 부여 (스탯별로 따로 계산, 최대 10, 1턴).
전투 중 자신에게 공격/속도/수비/마방 +10을 부여하고, 대미지를 +20 가산 (범위오의는 제외).
Attack_refine+5 HP
+2 위력
【재이동(나머지+1, 최소 2)】 발동 가능. 공격 +3.
전투 중 자신에게 공격/속도/수비/마방 +5를 부여하고, 적의 공격의 대미지를 15 감산하고 (범위오의는 제외), 적의 오의가 아닌 스킬에 의한 "대미지를 X% 감산" 효과를 50% 무효화 (범위오의는 제외).
전투 중과 전투 종료 후, 적은 회복불가.
전투 종료 후, 자신이 공격했었다면, 적과 적의 2칸 이내의 적에게 【회복불가】 를 부여.
자신이 전투를 시작했다면, 전투 개시 시 적에게 대미지를 7 부여하고 (전투 중 대미지 감산 미적용, HP를 1 미만으로 깎을 수 없음), 적의 칸을 중심으로 적의 칸과 자신이 보는 적의 좌우 2칸과 그 뒤칸에 【천맥 염】 부여 (1턴).
적의 사거리가 2라면, 적의 수비 마방 중 낮은 쪽으로 대미지를 계산.
Spd_refine+5 HP
+3 속도
【재이동(나머지+1, 최소 2)】 발동 가능. 공격 +3.
전투 중 자신에게 공격/속도/수비/마방 +5를 부여하고, 적의 공격의 대미지를 15 감산하고 (범위오의는 제외), 적의 오의가 아닌 스킬에 의한 "대미지를 X% 감산" 효과를 50% 무효화 (범위오의는 제외).
전투 중과 전투 종료 후, 적은 회복불가.
전투 종료 후, 자신이 공격했었다면, 적과 적의 2칸 이내의 적에게 【회복불가】 를 부여.
자신이 전투를 시작했다면, 전투 개시 시 적에게 대미지를 7 부여하고 (전투 중 대미지 감산 미적용, HP를 1 미만으로 깎을 수 없음), 적의 칸을 중심으로 적의 칸과 자신이 보는 적의 좌우 2칸과 그 뒤칸에 【천맥 염】 부여 (1턴).
적의 사거리가 2라면, 적의 수비 마방 중 낮은 쪽으로 대미지를 계산.
Def_refine+5 HP
+4 수비
【재이동(나머지+1, 최소 2)】 발동 가능. 공격 +3.
전투 중 자신에게 공격/속도/수비/마방 +5를 부여하고, 적의 공격의 대미지를 15 감산하고 (범위오의는 제외), 적의 오의가 아닌 스킬에 의한 "대미지를 X% 감산" 효과를 50% 무효화 (범위오의는 제외).
전투 중과 전투 종료 후, 적은 회복불가.
전투 종료 후, 자신이 공격했었다면, 적과 적의 2칸 이내의 적에게 【회복불가】 를 부여.
자신이 전투를 시작했다면, 전투 개시 시 적에게 대미지를 7 부여하고 (전투 중 대미지 감산 미적용, HP를 1 미만으로 깎을 수 없음), 적의 칸을 중심으로 적의 칸과 자신이 보는 적의 좌우 2칸과 그 뒤칸에 【천맥 염】 부여 (1턴).
적의 사거리가 2라면, 적의 수비 마방 중 낮은 쪽으로 대미지를 계산.
Res_refine+5 HP
+4 마방
【재이동(나머지+1, 최소 2)】 발동 가능. 공격 +3.
전투 중 자신에게 공격/속도/수비/마방 +5를 부여하고, 적의 공격의 대미지를 15 감산하고 (범위오의는 제외), 적의 오의가 아닌 스킬에 의한 "대미지를 X% 감산" 효과를 50% 무효화 (범위오의는 제외).
전투 중과 전투 종료 후, 적은 회복불가.
전투 종료 후, 자신이 공격했었다면, 적과 적의 2칸 이내의 적에게 【회복불가】 를 부여.
자신이 전투를 시작했다면, 전투 개시 시 적에게 대미지를 7 부여하고 (전투 중 대미지 감산 미적용, HP를 1 미만으로 깎을 수 없음), 적의 칸을 중심으로 적의 칸과 자신이 보는 적의 좌우 2칸과 그 뒤칸에 【천맥 염】 부여 (1턴).
적의 사거리가 2라면, 적의 수비 마방 중 낮은 쪽으로 대미지를 계산.

소지 캐릭터 목록

필터 펼치기

통상 초영웅 전승/신계영웅 성배
개화 마기 향심 문장사
수행 연결

rare33 이하 rare34 rare35

이름스킬 체인
Múspell_FlameGod

무스펠
불의 브레스
55
화염의 브레스
55
작열의 브레스
55
절염의 브레스
55

유저 빌드