긴눈가가프

ギンヌンガガプ

Ginnungagap


타입위력사거리
Red_Tome142
상속 가능 여부SP
불가능400
효과
속도 +3.
전투 개시 시, 자신의 HP ≥ 25% 라면, 전투 중 자신에게 공격/속도 +6을 부여하고, 자신이 전투를 시작했거나 마도서, 지팡이인 적이 공격을 시작했다면, 적의 첫번째 공격의 대미지를 40% 감산하고, 적의 첫번째 공격에서 감소시킨 대미지만큼 자신의 다음 공격의 대미지에 가산. (해당 전투중에만, 스킬에 의한 감소 대미지도 포함)

스프라이트


연성

타입스탯효과
Ginnungagap_refine속도 +3.
전투 개시 시 자신의 HP ≥ 25% 라면, 전투 중 자신에게 공격/속도 +X를 부여.
전투 개시 시 자신의 HP ≥ 25% 이고 자신이 전투를 시작했거나 마도서, 지팡이인 적이 공격을 시작했다면, 적의 첫번째 공격과 2회째 공격의 대미지를 40% 감산하고, 적의 첫번째 공격에서 감소시킨 대미지만큼 자신의 다음 공격의 대미지에 가산하고 (해당 전투중에만, 스킬에 의한 감소 대미지도 포함), 자신의 HP > 1 이고 적의 치명적인 공격을 받았을 때, 자신은 HP를 1 남기고 생존. (전투마다 1번만 가능, 중복 불가)
(X = 전투 개시 전 자신의 속도의 10% + 6)
플레이어 턴 혹은 에너미 턴 개시 시, 자신의 HP ≥ 25% 라면, 자신과 자신의 2칸 이내의 아군에게 공격/속도 +6, 【붉은 저주】, 【간파 추격효과】를 부여 (1턴).
전투 개시 시 자신의 HP ≥ 25% 라면, 전투 중 자신에게 공격/속도 +6을 부여하고, 자신의 속도의 20%만큼 대미지에 가산하고 (범위오의는 제외), 전투 종료 후 자신의 HP 10 회복.

【붉은 저주】
자신의 3칸 이내의 적은 전투 중 속도/수비/마방 -3.

【간파 추격효과】
전투 중 자신의 속도 > 적의 속도라면, 적의 절대추격과 자신의 추격불가를 무효화.
Attack_refine+2 HP
+1 위력
속도 +3.
전투 개시 시 자신의 HP ≥ 25% 라면, 전투 중 자신에게 공격/속도 +X를 부여.
전투 개시 시 자신의 HP ≥ 25% 이고 자신이 전투를 시작했거나 마도서, 지팡이인 적이 공격을 시작했다면, 적의 첫번째 공격과 2회째 공격의 대미지를 40% 감산하고, 적의 첫번째 공격에서 감소시킨 대미지만큼 자신의 다음 공격의 대미지에 가산하고 (해당 전투중에만, 스킬에 의한 감소 대미지도 포함), 자신의 HP > 1 이고 적의 치명적인 공격을 받았을 때, 자신은 HP를 1 남기고 생존. (전투마다 1번만 가능, 중복 불가)
(X = 전투 개시 전 자신의 속도의 10% + 6)
Spd_refine+2 HP
+2 속도
속도 +3.
전투 개시 시 자신의 HP ≥ 25% 라면, 전투 중 자신에게 공격/속도 +X를 부여.
전투 개시 시 자신의 HP ≥ 25% 이고 자신이 전투를 시작했거나 마도서, 지팡이인 적이 공격을 시작했다면, 적의 첫번째 공격과 2회째 공격의 대미지를 40% 감산하고, 적의 첫번째 공격에서 감소시킨 대미지만큼 자신의 다음 공격의 대미지에 가산하고 (해당 전투중에만, 스킬에 의한 감소 대미지도 포함), 자신의 HP > 1 이고 적의 치명적인 공격을 받았을 때, 자신은 HP를 1 남기고 생존. (전투마다 1번만 가능, 중복 불가)
(X = 전투 개시 전 자신의 속도의 10% + 6)
Def_refine+2 HP
+3 수비
속도 +3.
전투 개시 시 자신의 HP ≥ 25% 라면, 전투 중 자신에게 공격/속도 +X를 부여.
전투 개시 시 자신의 HP ≥ 25% 이고 자신이 전투를 시작했거나 마도서, 지팡이인 적이 공격을 시작했다면, 적의 첫번째 공격과 2회째 공격의 대미지를 40% 감산하고, 적의 첫번째 공격에서 감소시킨 대미지만큼 자신의 다음 공격의 대미지에 가산하고 (해당 전투중에만, 스킬에 의한 감소 대미지도 포함), 자신의 HP > 1 이고 적의 치명적인 공격을 받았을 때, 자신은 HP를 1 남기고 생존. (전투마다 1번만 가능, 중복 불가)
(X = 전투 개시 전 자신의 속도의 10% + 6)
Res_refine+2 HP
+3 마방
속도 +3.
전투 개시 시 자신의 HP ≥ 25% 라면, 전투 중 자신에게 공격/속도 +X를 부여.
전투 개시 시 자신의 HP ≥ 25% 이고 자신이 전투를 시작했거나 마도서, 지팡이인 적이 공격을 시작했다면, 적의 첫번째 공격과 2회째 공격의 대미지를 40% 감산하고, 적의 첫번째 공격에서 감소시킨 대미지만큼 자신의 다음 공격의 대미지에 가산하고 (해당 전투중에만, 스킬에 의한 감소 대미지도 포함), 자신의 HP > 1 이고 적의 치명적인 공격을 받았을 때, 자신은 HP를 1 남기고 생존. (전투마다 1번만 가능, 중복 불가)
(X = 전투 개시 전 자신의 속도의 10% + 6)

소지 캐릭터 목록

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통상 초영웅 전승/신계영웅 성배
개화 마기 향심 문장사
수행

rare33 이하 rare34 rare35

이름스킬 체인
Nyx_RulebreakerMage

닉스
미르
55
루인
55
노스페라투
55
긴눈가가프
55

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