성재 틸핑

聖裁ティルフィング

Hallowed Tyrfing


타입위력사거리
Red_Sword161
상속 가능 여부SP
불가능400
효과
오의가 발동하기 쉽다 (오의카운트 -1).
전투 개시 시, 적의 HP ≥ 75% 라면, 전투 중 자신에게 공격/속도/수비/마방 +5을 부여하고, 자신은 절대추격하고, 자신이 전투를 시작했거나 적의 사거리가 2라면, 전투 중 적의 첫번째 공격의 대미지를 40% 감산.

스프라이트


연성

타입스탯효과
HallowedTyrfing_refine+3 HP오의가 발동하기 쉽다 (오의카운트 -1).
자신이 전투를 시작했거나 전투 개시 시 적의 HP ≥ 75% 라면, 전투 중 자신에게 공격/속도/수비/마방 +5을 부여하고, 자신은 절대추격하고, 전투 중 적의 첫번째 공격과 2회째 공격의 대미지를 40% 감산하고, 전투 종료 후 자신의 HP 7 회복.
【재이동(나머지+1)】발동 가능.
전투 개시 시 자신의 HP ≥ 25% 라면, 전투 중 자신에게 공격/속도/수비/마방 +(4 + X)를 부여하고 (X = 전투를 개시한 유닛의 이동 전과 이동 후의 변위 칸 수, 최대 4), 자신의 공격의 15%만큼 대미지에 가산하고 (범위오의는 제외), 적의 공격/수비 강화를 무효화.

【재이동(나머지+1)】
전투 종료 후, 보조기 사용 후, 지형 파괴 후, 자신은 이동 가능. 이동 가능한 거리는, 재이동 발동 전에 이동하고 남은 이동력 +1. (워프 이동시 이동하고 남은 이동력은 0으로 취급.
(자신의 이동타입에 따라 이동)
(공격, 보조, 지형 파괴 불가)
(같은 계통의 효과는 중복되지 않고 최댓값만 적용)
(1턴에 1회만 발동 가능)
(이동 후, 행동 후 재행동 가능한 스킬이나 오의 발동 시, 재행동이 먼저 발동하고 이후 재이동 발동 조건을 만족하면 재이동의 발동이 가능)
(재이동의 이동 거리는 캐릭터 기존의 이동거리와 무관)
(재이동 가능 거리 내에서만 워프 가능)
Attack_refine+5 HP
+2 위력
오의가 발동하기 쉽다 (오의카운트 -1).
자신이 전투를 시작했거나 전투 개시 시 적의 HP ≥ 75% 라면, 전투 중 자신에게 공격/속도/수비/마방 +5을 부여하고, 자신은 절대추격하고, 전투 중 적의 첫번째 공격과 2회째 공격의 대미지를 40% 감산하고, 전투 종료 후 자신의 HP 7 회복.
Spd_refine+5 HP
+3 속도
오의가 발동하기 쉽다 (오의카운트 -1).
자신이 전투를 시작했거나 전투 개시 시 적의 HP ≥ 75% 라면, 전투 중 자신에게 공격/속도/수비/마방 +5을 부여하고, 자신은 절대추격하고, 전투 중 적의 첫번째 공격과 2회째 공격의 대미지를 40% 감산하고, 전투 종료 후 자신의 HP 7 회복.
Def_refine+5 HP
+4 수비
오의가 발동하기 쉽다 (오의카운트 -1).
자신이 전투를 시작했거나 전투 개시 시 적의 HP ≥ 75% 라면, 전투 중 자신에게 공격/속도/수비/마방 +5을 부여하고, 자신은 절대추격하고, 전투 중 적의 첫번째 공격과 2회째 공격의 대미지를 40% 감산하고, 전투 종료 후 자신의 HP 7 회복.
Res_refine+5 HP
+4 마방
오의가 발동하기 쉽다 (오의카운트 -1).
자신이 전투를 시작했거나 전투 개시 시 적의 HP ≥ 75% 라면, 전투 중 자신에게 공격/속도/수비/마방 +5을 부여하고, 자신은 절대추격하고, 전투 중 적의 첫번째 공격과 2회째 공격의 대미지를 40% 감산하고, 전투 종료 후 자신의 HP 7 회복.

소지 캐릭터 목록

필터 펼치기

통상 초영웅 전승/신계영웅 성배
개화 마기 향심 문장사

rare33 이하 rare34 rare35

이름스킬 체인
Sigurd_FatedHolyKnight

시구르드
철의 검
55
강철의 검
55
은의 검
55
성재 틸핑
55

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