땅의 여신의 뿔

地の女神の角

Horn of the Land


타입위력사거리
Red_BeastBlue_BeastGreen_BeastColorless_Beast141
상속 가능 여부SP
불가능400
효과
오의가 발동하기 쉽다 (오의카운트 -1).
전투 개시 시 자신의 HP ≥ 25% 라면, 전투 중 자신에게 공격/속도/수비/마방 + X를 부여하고 (X = 최대 오의카운트 수 × 2, + 5), 자신에게 오의카운트 변동량 +1을 부여하고 (같은 계통의 효과 중복 시, 최댓값만 적용), 적의 절대추격과 자신의 추격불가를 무효화.
턴 개시 시, 용, 짐승이 아닌 아군과 인접해 있지 않다면, 화신상태가 된다. (그렇지 않으면 화신상태 해제.) 화신상태라면 자신에게 공격 +2를 부여하고, 자신이 전투를 시작했다면, 전투 중 적에게 공격/수비 -4를 부여하고 적은 추격불가.

연성

타입스탯효과
HornoftheLand_refine+3 HP오의가 발동하기 쉽다 (오의카운트 -1).
자신을 중심으로 가로 3행 혹은 세로 3열 내의 아군과 자신은, 전투 중 해당 유닛에게 공격/속도/수비/마방 +5를 부여하고, 대미지를 +X 가산하고 (범위오의는 제외), 오의카운트 변동량 +1을 부여 (같은 계통의 효과 중복 시, 최댓값만 적용).
전투 중 자신에게 공격/속도/수비/마방 +Y를 부여하고, 적의 절대추격과 자신의 추격불가를 무효화.
턴 개시 시, 용, 짐승이 아닌 아군과 인접해 있지 않다면, 화신상태가 된다. (그렇지 않으면 화신상태 해제.) 화신상태라면 자신에게 공격 +2를 부여하고, 전투 중 적에게 공격/수비 -(3 + Y) 를 부여. Z ≥ 2 라면, 전투 중 적의 첫번째 공격의 대미지를 30% 감산.
(X = 자신이라면 25,아니라면 10)
(Y = 최대 오의카운트 수 × 2)
(Z = 전투를 개시한 유닛의 이동 전과 이동 후의 변위 칸 수, 최대 3)
【재이동(이동+1, 최대 4)】 발동 가능.
전투 중 자신에게 공격/속도/수비/마방 +5를 부여하고, 적의 공격의 대미지를 15 감산하고 (범위오의는 제외), 적이 오의로 대미지를 가했을 시, 추가적으로 적의 공격의 대미지를 15 감산하고 (범위오의는 제외), 추격에 필요한 속도 차이를 10 감산했을 때 자신이 추격 가능하다면 (절대추격과 추격 불가 효과는 제외), 전투 중 【신속추격 X%】 발동.
(X = (자신이 추격 불가능하고 2회 공격 효과를 발동하지 않았다면 최대 오의카운트 수 × 40, 아니라면 최대 오의카운트 수 × 20, 최대 100)
Attack_refine+5 HP
+2 위력
오의가 발동하기 쉽다 (오의카운트 -1).
자신을 중심으로 가로 3행 혹은 세로 3열 내의 아군과 자신은, 전투 중 해당 유닛에게 공격/속도/수비/마방 +5를 부여하고, 대미지를 +X 가산하고 (범위오의는 제외), 오의카운트 변동량 +1을 부여 (같은 계통의 효과 중복 시, 최댓값만 적용).
전투 중 자신에게 공격/속도/수비/마방 +Y를 부여하고, 적의 절대추격과 자신의 추격불가를 무효화.
턴 개시 시, 용, 짐승이 아닌 아군과 인접해 있지 않다면, 화신상태가 된다. (그렇지 않으면 화신상태 해제.) 화신상태라면 자신에게 공격 +2를 부여하고, 전투 중 적에게 공격/수비 -(3 + Y) 를 부여. Z ≥ 2 라면, 전투 중 적의 첫번째 공격의 대미지를 30% 감산.
(X = 자신이라면 25,아니라면 10)
(Y = 최대 오의카운트 수 × 2)
(Z = 전투를 개시한 유닛의 이동 전과 이동 후의 변위 칸 수, 최대 3)
Spd_refine+5 HP
+3 속도
오의가 발동하기 쉽다 (오의카운트 -1).
자신을 중심으로 가로 3행 혹은 세로 3열 내의 아군과 자신은, 전투 중 해당 유닛에게 공격/속도/수비/마방 +5를 부여하고, 대미지를 +X 가산하고 (범위오의는 제외), 오의카운트 변동량 +1을 부여 (같은 계통의 효과 중복 시, 최댓값만 적용).
전투 중 자신에게 공격/속도/수비/마방 +Y를 부여하고, 적의 절대추격과 자신의 추격불가를 무효화.
턴 개시 시, 용, 짐승이 아닌 아군과 인접해 있지 않다면, 화신상태가 된다. (그렇지 않으면 화신상태 해제.) 화신상태라면 자신에게 공격 +2를 부여하고, 전투 중 적에게 공격/수비 -(3 + Y) 를 부여. Z ≥ 2 라면, 전투 중 적의 첫번째 공격의 대미지를 30% 감산.
(X = 자신이라면 25,아니라면 10)
(Y = 최대 오의카운트 수 × 2)
(Z = 전투를 개시한 유닛의 이동 전과 이동 후의 변위 칸 수, 최대 3)
Def_refine+5 HP
+4 수비
오의가 발동하기 쉽다 (오의카운트 -1).
자신을 중심으로 가로 3행 혹은 세로 3열 내의 아군과 자신은, 전투 중 해당 유닛에게 공격/속도/수비/마방 +5를 부여하고, 대미지를 +X 가산하고 (범위오의는 제외), 오의카운트 변동량 +1을 부여 (같은 계통의 효과 중복 시, 최댓값만 적용).
전투 중 자신에게 공격/속도/수비/마방 +Y를 부여하고, 적의 절대추격과 자신의 추격불가를 무효화.
턴 개시 시, 용, 짐승이 아닌 아군과 인접해 있지 않다면, 화신상태가 된다. (그렇지 않으면 화신상태 해제.) 화신상태라면 자신에게 공격 +2를 부여하고, 전투 중 적에게 공격/수비 -(3 + Y) 를 부여. Z ≥ 2 라면, 전투 중 적의 첫번째 공격의 대미지를 30% 감산.
(X = 자신이라면 25,아니라면 10)
(Y = 최대 오의카운트 수 × 2)
(Z = 전투를 개시한 유닛의 이동 전과 이동 후의 변위 칸 수, 최대 3)
Res_refine+5 HP
+4 마방
오의가 발동하기 쉽다 (오의카운트 -1).
자신을 중심으로 가로 3행 혹은 세로 3열 내의 아군과 자신은, 전투 중 해당 유닛에게 공격/속도/수비/마방 +5를 부여하고, 대미지를 +X 가산하고 (범위오의는 제외), 오의카운트 변동량 +1을 부여 (같은 계통의 효과 중복 시, 최댓값만 적용).
전투 중 자신에게 공격/속도/수비/마방 +Y를 부여하고, 적의 절대추격과 자신의 추격불가를 무효화.
턴 개시 시, 용, 짐승이 아닌 아군과 인접해 있지 않다면, 화신상태가 된다. (그렇지 않으면 화신상태 해제.) 화신상태라면 자신에게 공격 +2를 부여하고, 전투 중 적에게 공격/수비 -(3 + Y) 를 부여. Z ≥ 2 라면, 전투 중 적의 첫번째 공격의 대미지를 30% 감산.
(X = 자신이라면 25,아니라면 10)
(Y = 최대 오의카운트 수 × 2)
(Z = 전투를 개시한 유닛의 이동 전과 이동 후의 변위 칸 수, 최대 3)

소지 캐릭터 목록

필터 펼치기

통상 초영웅 전승/신계영웅 성배
개화 마기 향심 문장사
수행 연결

rare33 이하 rare34 rare35

이름스킬 체인
Nerþuz_GodoftheLand

네르투스
어린 짐승의 화신 기마
55
젊은 짐승의 화신 기마
55
성수의 화신 기마
55
땅의 여신의 뿔
55

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