백야뇌신도
白夜雷神刀
Hoshido Raijinto
타입 | 위력 | 사거리 |
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![]() | 16 | 1 |
상속 가능 여부 | SP |
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불가능 | 400 |
효과 |
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오의가 발동하기 쉽다 (오의카운트 -1). 적에게 공격받았을 때, 거리에 관계없이 반격. 플레이어 턴 혹은 에너미 턴 개시 시 자신의 HP ≥ 25% 라면, 자신과 자신의 2칸 이내의 아군에게 수비/마방 +6, 【회피】, "전투 중 자신의 약화를 무효화" 상태를 부여 (1턴). 적이 전투를 시작했거나 전투 개시 시 자신의 HP ≥ 25% 라면, 전투 중 자신에게 공격/속도/수비/마방 +X를 부여하고, 적의 공격의 대미지를 자신의 속도의 20%만큼 감산하고 (범위오의는 제외), 적이 오의로 대미지를 가했을 시, 추가적으로 적의 공격의 대미지를 자신의 속도의 20%만큼 감산하고 (범위오의는 제외), 오의 발동 시 자신의 속도의 40%만큼 대미지에 가산. (X = 자신을 중심으로 가로 3행 혹은 세로 3열 내의 아군의 수 × 3 + 5, 최대 14) 자신은 이하의 【스타일】을 사용 가능. 【스타일】: 백야뇌신도 자신은 2거리 떨어진 적을 공격 가능 (인접한 적은 공격 불가). 지신이 추격에 필요한 속도 차이를 10 감산. 【방벽】 효과를 발동하고 있는 적의 2칸 이내의 칸은 통과할 수 없음. (통과하기 스킬을 가지고 있으면 무효) 이하의 조건이라면, 상대는 반격 가능. (적이 사거리가 1인 중장. 적은 사거리에 관계없이 반격 가능. 적의 사거리와 적과 자신의 거리가 동일함.) 전투 종료 후 이동할 수 없음. 스킬 발동 시, 사거리는 1로 취급. 이 스타일은 한 턴에 한 번만 사용 가능. 【회피】 자신의 속도 > 적의 속도 라면, 적의 범위오의 대미지와 전투 중 적의 공격 대미지를 속도의 차이 × 4% 만큼 감산 (최대 40%, 거영의 범위오의는 제외). |
스프라이트
기본 스프라이트 |
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소지 캐릭터 목록
필터 펼치기
획득방법
통상 | 초영웅 | 전승/신계영웅 | 성배 |
개화 | 마기 | 향심 | 문장사 |
수행 | 연결 |
레어리티
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이름 | 스킬 체인 | |||
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![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 료마 | 철의 검![]() | 강철의 검![]() | 은의 검![]() | 백야뇌신도![]() |
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