수렵의 날카로운 칼날

狩猟の鋭刃

Hunting Blade


타입위력사거리
Red_DaggerBlue_DaggerGreen_DaggerColorless_Dagger142
상속 가능 여부SP
불가능400
효과
특효: Red_Beast Blue_Beast Green_Beast Colorless_Beast
오의가 발동하기 쉽다 (오의카운트 -1). 짐승 특효.
전투 개시 시, 자신의 2칸 이내의 아군 중 자신의 공격/속도/수비/마방 < 아군의 공격/속도/수비/마방 인 아군이 있다면, 자신의 해당 스탯에 +5 부여. 스탯별로 따로 계산.
효과【암기 7】

【암기 7】
전투 종료 후, 자신이 공격했었다면, 적과 해당 적의 2칸 이내의 적의 수비/마방 -7 (적의 다음 행동까지).

스프라이트


연성

타입스탯효과
HuntingBlade_refine특효: Red_Beast Blue_Beast Green_Beast Colorless_Beast
오의가 발동하기 쉽다 (오의카운트 -1). 짐승 특효.
전투 개시 시 자신의 3칸 이내에 아군이 있다면, 전투 중 공격/속도/수비/마방 +4를 부여. 전투 개시 시, 자신의 3칸 이내의 아군 중 자신의 공격/속도/수비/마방 -4 < 아군의 공격/속도/수비/마방 인 아군이 있다면, 자신의 해당 스탯에 +6 부여. 스탯별로 따로 계산.
효과【암기 7】

【암기 7】
전투 종료 후, 자신이 공격했었다면, 적과 해당 적의 2칸 이내의 적의 수비/마방 -7 (적의 다음 행동까지).
전투 개시 시 자신의 HP ≥ 25% 라면, 전투 중 자신에게 공격/속도/수비/마방 +4를 부여하고, 자신의 추격불가를 무효화하고, 전투 개시 시 적의 HP = 100% 이고 자신이 전투를 시작했다면, 전투 중 자신에게 부여되는 "오의카운트 변동량 -X" 를 무효화하고 적의 첫번째 공격의 대미지를 60% 감산.
Attack_refine+2 HP
+1 위력
특효: Red_Beast Blue_Beast Green_Beast Colorless_Beast
오의가 발동하기 쉽다 (오의카운트 -1). 짐승 특효.
전투 개시 시 자신의 3칸 이내에 아군이 있다면, 전투 중 공격/속도/수비/마방 +4를 부여. 전투 개시 시, 자신의 3칸 이내의 아군 중 자신의 공격/속도/수비/마방 -4 < 아군의 공격/속도/수비/마방 인 아군이 있다면, 자신의 해당 스탯에 +6 부여. 스탯별로 따로 계산.
효과【암기 7】

【암기 7】
전투 종료 후, 자신이 공격했었다면, 적과 해당 적의 2칸 이내의 적의 수비/마방 -7 (적의 다음 행동까지).
Spd_refine+2 HP
+2 속도
특효: Red_Beast Blue_Beast Green_Beast Colorless_Beast
오의가 발동하기 쉽다 (오의카운트 -1). 짐승 특효.
전투 개시 시 자신의 3칸 이내에 아군이 있다면, 전투 중 공격/속도/수비/마방 +4를 부여. 전투 개시 시, 자신의 3칸 이내의 아군 중 자신의 공격/속도/수비/마방 -4 < 아군의 공격/속도/수비/마방 인 아군이 있다면, 자신의 해당 스탯에 +6 부여. 스탯별로 따로 계산.
효과【암기 7】

【암기 7】
전투 종료 후, 자신이 공격했었다면, 적과 해당 적의 2칸 이내의 적의 수비/마방 -7 (적의 다음 행동까지).
Def_refine+2 HP
+3 수비
특효: Red_Beast Blue_Beast Green_Beast Colorless_Beast
오의가 발동하기 쉽다 (오의카운트 -1). 짐승 특효.
전투 개시 시 자신의 3칸 이내에 아군이 있다면, 전투 중 공격/속도/수비/마방 +4를 부여. 전투 개시 시, 자신의 3칸 이내의 아군 중 자신의 공격/속도/수비/마방 -4 < 아군의 공격/속도/수비/마방 인 아군이 있다면, 자신의 해당 스탯에 +6 부여. 스탯별로 따로 계산.
효과【암기 7】

【암기 7】
전투 종료 후, 자신이 공격했었다면, 적과 해당 적의 2칸 이내의 적의 수비/마방 -7 (적의 다음 행동까지).
Res_refine+2 HP
+3 마방
특효: Red_Beast Blue_Beast Green_Beast Colorless_Beast
오의가 발동하기 쉽다 (오의카운트 -1). 짐승 특효.
전투 개시 시 자신의 3칸 이내에 아군이 있다면, 전투 중 공격/속도/수비/마방 +4를 부여. 전투 개시 시, 자신의 3칸 이내의 아군 중 자신의 공격/속도/수비/마방 -4 < 아군의 공격/속도/수비/마방 인 아군이 있다면, 자신의 해당 스탯에 +6 부여. 스탯별로 따로 계산.
효과【암기 7】

【암기 7】
전투 종료 후, 자신이 공격했었다면, 적과 해당 적의 2칸 이내의 적의 수비/마방 -7 (적의 다음 행동까지).

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