전신의 사냥의 활
戦神の狩猟の弓
Hunting Bow
| 타입 | 위력 | 사거리 |
|---|---|---|
| 14 | 2 |
| 상속 가능 여부 | SP |
|---|---|
| 불가능 | 400 |
| 효과 |
|---|
| 특효: 오의가 발동하기 쉽다 (오의카운트 -1). 비행 특효. 자신의 가로 3행 혹은 세로 3열 내의 아군은, 전투 중 해당 유닛에게 공격/속도/수비/마방 +5를 부여하고 유닛 자신의 첫 번째 공격 전에 자신의 오의카운트 -1을 부여하고, 유닛의 속도 > 적의 속도 라면, 적의 절대추격과 유닛의 추격불가를 무효화. 전투 중 자신에게 공격/속도/수비/마방 +15를 부여하고, 자신의 공격/속도 약화를 무효화하고, 대미지를 +25 가산하고 (범위오의는 제외), 적의 공격의 대미지를 15 감산하고 (범위오의는 제외), 자신의 첫 번째 공격 전에 자신에게 오의카운트 -1을 부여하고, 적의 절대추격과 자신의 추격불가를 무효화. 자신은 이하의 【스타일】을 사용 가능. 【스타일】: 계략 회진사격 자신은 3거리 떨어진 적을 공격 가능 (2거리 떨어진 적은 공격 불가). 전투 종료 후 자신이 공격했었다면, 적과 해당 적의 1칸 이내의 적에게 【그래비티】를 부여 (적의 다음 행동까지). 【방벽】 효과를 발동하고 있는 적의 3칸 이내의 칸은 통과할 수 없음. (통과하기 스킬을 가지고 있으면 무효) 이하의 조건이라면, 상대는 반격 가능. (적이 사거리가 2인 중장. 적은 사거리에 관계없이 반격 가능.) 전투 종료 후 이동 스킬은 발동하지 않음. 스킬 발동 시, 사거리는 2로 취급. 이 스타일은 한 턴에 한 번만 사용 가능. 【그래비티】 대상의 이동력을 최대 1로 제한 (적의 다음 행동까지). 【방벽】 사거리가 1인 적은 자신의 인접 칸을 통과 불가. 사거리가 2인 적은 자신의 2칸 이내의 칸을 통과 불가. (통과하기 스킬을 가진 적에게는 효과 없음) |
스프라이트
| 기본 스프라이트 |
|---|
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소지 캐릭터 목록
필터 펼치기
획득방법
| 통상 | 초영웅 | 전승/신계영웅 | 성배 |
| 개화 | 마기 | 향심 | 문장사 |
| 수행 | 연결 |
레어리티
3 이하
|
4
|
5
|
| 이름 | 스킬 체인 | |||
|---|---|---|---|---|
클로드 | 철의 활 4 | 강철의 활 4 | 은의 활 4 | 전신의 사냥의 활 5 |
유저 빌드


3 이하
4
5
