선더 대거
サンダーダガー
Levin Dagger
타입 | 위력 | 사거리 |
---|---|---|
14 | 2 |
상속 가능 여부 | SP |
---|---|
불가능 | 400 |
효과 |
---|
마방 +3. 적이 【패널티】를 받고 있다면, 전투 중 자신에게 공격/속도/수비/마방 +4를 부여하고 자신의 마방의 20% 만큼 대미지 가산. 효과【암기 7】 【패널티】 적의 다음 행동까지만 남아있는 모든 불리한 상태이상 효과. (스탯 디버프, 반격불가, 이동력 제한, 캔슬 등의 모든 불리한 효과) 【암기 7】 전투 종료 후, 자신이 공격했었다면, 적과 해당 적의 2칸 이내의 적의 수비/마방 -7 (적의 다음 행동까지). |
스프라이트
기본 스프라이트 |
---|
연성 스프라이트 |
연성
타입 | 스탯 | 효과 |
---|---|---|
— | 마방 +3. 턴 개시 시, 자신의 5칸 이내의 적 중 제일 가까운 적과 해당 적의 2칸 이내의 적에게 속도/마방 -7과 【캔슬】을 부여 (적의 다음 행동까지). 자신이 【보너스】를 받고 있거나 적이 【패널티】를 받고 있다면, 전투 중 자신에게 공격/속도/수비/마방 +4를 부여하고 자신의 마방의 20% 만큼 대미지에 가산. 효과【암기 7】 【캔슬】 전투 중 대상의 오의카운트 변동량 -1. (같은 계통의 효과는 중복되지 않고 최댓값만 적용) 【보너스】 "1턴간" 혹은 "해당 턴만" 남아있는 모든 유리한 효과. (스탯 버프, 추가 이동력 등등) 【패널티】 적의 다음 행동까지만 남아있는 모든 불리한 상태이상 효과. (스탯 디버프, 반격불가, 이동력 제한, 캔슬 등의 모든 불리한 효과) 【암기 7】 전투 종료 후, 자신이 공격했었다면, 적과 해당 적의 2칸 이내의 적의 수비/마방 -7 (적의 다음 행동까지). 전투 개시 시 자신의 HP ≥ 25% 라면, 적의 수비 마방 중 낮은 쪽으로 대미지를 계산하고, 자신에게 공격/속도/수비/마방 +4를 부여하고 적에게 공격/속도/수비/마방 -X를 부여하고 (X = 적과 해당 적의 2칸 이내의 적이 받고 있는 약화 값 중 제일 높은 값, 스탯별로 따로 계산), 적의 첫번째 공격의 대미지를 30% 감산. | |
+2 HP +1 위력 | 마방 +3. 턴 개시 시, 자신의 5칸 이내의 적 중 제일 가까운 적과 해당 적의 2칸 이내의 적에게 속도/마방 -7과 【캔슬】을 부여 (적의 다음 행동까지). 자신이 【보너스】를 받고 있거나 적이 【패널티】를 받고 있다면, 전투 중 자신에게 공격/속도/수비/마방 +4를 부여하고 자신의 마방의 20% 만큼 대미지에 가산. 효과【암기 7】 【캔슬】 전투 중 대상의 오의카운트 변동량 -1. (같은 계통의 효과는 중복되지 않고 최댓값만 적용) 【보너스】 "1턴간" 혹은 "해당 턴만" 남아있는 모든 유리한 효과. (스탯 버프, 추가 이동력 등등) 【패널티】 적의 다음 행동까지만 남아있는 모든 불리한 상태이상 효과. (스탯 디버프, 반격불가, 이동력 제한, 캔슬 등의 모든 불리한 효과) 【암기 7】 전투 종료 후, 자신이 공격했었다면, 적과 해당 적의 2칸 이내의 적의 수비/마방 -7 (적의 다음 행동까지). | |
+2 HP +2 속도 | 마방 +3. 턴 개시 시, 자신의 5칸 이내의 적 중 제일 가까운 적과 해당 적의 2칸 이내의 적에게 속도/마방 -7과 【캔슬】을 부여 (적의 다음 행동까지). 자신이 【보너스】를 받고 있거나 적이 【패널티】를 받고 있다면, 전투 중 자신에게 공격/속도/수비/마방 +4를 부여하고 자신의 마방의 20% 만큼 대미지에 가산. 효과【암기 7】 【캔슬】 전투 중 대상의 오의카운트 변동량 -1. (같은 계통의 효과는 중복되지 않고 최댓값만 적용) 【보너스】 "1턴간" 혹은 "해당 턴만" 남아있는 모든 유리한 효과. (스탯 버프, 추가 이동력 등등) 【패널티】 적의 다음 행동까지만 남아있는 모든 불리한 상태이상 효과. (스탯 디버프, 반격불가, 이동력 제한, 캔슬 등의 모든 불리한 효과) 【암기 7】 전투 종료 후, 자신이 공격했었다면, 적과 해당 적의 2칸 이내의 적의 수비/마방 -7 (적의 다음 행동까지). | |
+2 HP +3 수비 | 마방 +3. 턴 개시 시, 자신의 5칸 이내의 적 중 제일 가까운 적과 해당 적의 2칸 이내의 적에게 속도/마방 -7과 【캔슬】을 부여 (적의 다음 행동까지). 자신이 【보너스】를 받고 있거나 적이 【패널티】를 받고 있다면, 전투 중 자신에게 공격/속도/수비/마방 +4를 부여하고 자신의 마방의 20% 만큼 대미지에 가산. 효과【암기 7】 【캔슬】 전투 중 대상의 오의카운트 변동량 -1. (같은 계통의 효과는 중복되지 않고 최댓값만 적용) 【보너스】 "1턴간" 혹은 "해당 턴만" 남아있는 모든 유리한 효과. (스탯 버프, 추가 이동력 등등) 【패널티】 적의 다음 행동까지만 남아있는 모든 불리한 상태이상 효과. (스탯 디버프, 반격불가, 이동력 제한, 캔슬 등의 모든 불리한 효과) 【암기 7】 전투 종료 후, 자신이 공격했었다면, 적과 해당 적의 2칸 이내의 적의 수비/마방 -7 (적의 다음 행동까지). | |
+2 HP +3 마방 | 마방 +3. 턴 개시 시, 자신의 5칸 이내의 적 중 제일 가까운 적과 해당 적의 2칸 이내의 적에게 속도/마방 -7과 【캔슬】을 부여 (적의 다음 행동까지). 자신이 【보너스】를 받고 있거나 적이 【패널티】를 받고 있다면, 전투 중 자신에게 공격/속도/수비/마방 +4를 부여하고 자신의 마방의 20% 만큼 대미지에 가산. 효과【암기 7】 【캔슬】 전투 중 대상의 오의카운트 변동량 -1. (같은 계통의 효과는 중복되지 않고 최댓값만 적용) 【보너스】 "1턴간" 혹은 "해당 턴만" 남아있는 모든 유리한 효과. (스탯 버프, 추가 이동력 등등) 【패널티】 적의 다음 행동까지만 남아있는 모든 불리한 상태이상 효과. (스탯 디버프, 반격불가, 이동력 제한, 캔슬 등의 모든 불리한 효과) 【암기 7】 전투 종료 후, 자신이 공격했었다면, 적과 해당 적의 2칸 이내의 적의 수비/마방 -7 (적의 다음 행동까지). |
소지 캐릭터 목록
필터 펼치기
획득방법
통상 | 초영웅 | 전승/신계영웅 | 성배 |
개화 | 마기 | 향심 | 문장사 |
수행 |
레어리티
3 이하 | 4 | 5 |
이름 | 스킬 체인 | |||
---|---|---|---|---|
갼렐 | 철의 암기 3 | 강철의 암기 3 | 은의 암기 3 | 선더 대거 5 |
유저 빌드