환영 로드
幻影ロッド
Mirage Rod
타입 | 위력 | 사거리 |
---|---|---|
14 | 2 |
상속 가능 여부 | SP |
---|---|
불가능 | 400 |
효과 |
---|
공격 +3. 자신의 2칸 이내의 적은 전투 중 공격/마방 -6. |
스프라이트
기본 스프라이트 |
---|
연성 스프라이트 |
연성
타입 | 스탯 | 효과 |
---|---|---|
— | 공격 +3. 자신의 2칸 이내의 적은 전투 중 공격/마방 -6. 전투 개시 시 자신의 HP ≥ 25% 라면, 자신은 절대추격하고, 적의 추격의 대미지를 75% 감산. (일반적인 무기의 "추격"은 2번째 공격을 의미하고, "2회 공격" 무기의 "추격"은 3, 4번째 공격을 의미) 턴 개시 시, 자신을 중심으로 가로 3행 혹은 세로 3열에 있는 적에게 공격/마방 -6과 【혼란】을 부여 (적의 다음 행동까지). 적이 전투를 시작했거나 전투 개시 시 적의 HP ≥ 75% 라면, 전투 중 적에게 공격/마방 -5를 부여하고, 자신의 공격의 15%만큼 대미지를 가산하고 (범위오의는 제외), 전투 종료 후 자신의 HP 7 회복. 【혼란】 전투 중 자신의 공격/속도/수비/마방 -X. (X = 자신과 자신의 2칸 이내의 아군이 받고 있는 스탯 약화 중 제일 큰 값. 스탯별로 따로 계산) | |
+2 HP +1 위력 | 공격 +3. 자신의 2칸 이내의 적은 전투 중 공격/마방 -6. 전투 개시 시 자신의 HP ≥ 25% 라면, 자신은 절대추격하고, 적의 추격의 대미지를 75% 감산. (일반적인 무기의 "추격"은 2번째 공격을 의미하고, "2회 공격" 무기의 "추격"은 3, 4번째 공격을 의미) | |
+2 HP +2 속도 | 공격 +3. 자신의 2칸 이내의 적은 전투 중 공격/마방 -6. 전투 개시 시 자신의 HP ≥ 25% 라면, 자신은 절대추격하고, 적의 추격의 대미지를 75% 감산. (일반적인 무기의 "추격"은 2번째 공격을 의미하고, "2회 공격" 무기의 "추격"은 3, 4번째 공격을 의미) | |
+2 HP +3 수비 | 공격 +3. 자신의 2칸 이내의 적은 전투 중 공격/마방 -6. 전투 개시 시 자신의 HP ≥ 25% 라면, 자신은 절대추격하고, 적의 추격의 대미지를 75% 감산. (일반적인 무기의 "추격"은 2번째 공격을 의미하고, "2회 공격" 무기의 "추격"은 3, 4번째 공격을 의미) | |
+2 HP +3 마방 | 공격 +3. 자신의 2칸 이내의 적은 전투 중 공격/마방 -6. 전투 개시 시 자신의 HP ≥ 25% 라면, 자신은 절대추격하고, 적의 추격의 대미지를 75% 감산. (일반적인 무기의 "추격"은 2번째 공격을 의미하고, "2회 공격" 무기의 "추격"은 3, 4번째 공격을 의미) |
소지 캐릭터 목록
필터 펼치기
획득방법
통상 | 초영웅 | 전승/신계영웅 | 성배 |
개화 | 마기 | 향심 | 문장사 |
수행 |
레어리티
3 이하 | 4 | 5 |
이름 | 스킬 체인 | |||
---|---|---|---|---|
키리아 | 미르 5 | 루인 5 | 노스페라투 5 | 환영 로드 5 |
유저 빌드