귀부인의 활
貴婦人の弓
Noble Bow
타입 | 위력 | 사거리 |
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![]() ![]() ![]() ![]() | 14 | 2 |
상속 가능 여부 | SP |
---|---|
불가능 | 400 |
효과 |
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특효: ![]() 비행 특효. 자신을 중심으로 가로 3행 혹은 세로 3열 내의 적은, 전투 중 적 자신에게 공격/속도/수비/마방 -5를 부여하고 적 자신의 강화를 무효화하고, 전투 중 그리고 전투 후 적 자신은 HP 회복 불가. (암투 등의 효과가 발동되었더라도, 전투 종료 후 HP 회복 불가는 적용된다.) 전투 개시 시 자신의 HP ≥ 25% 라면, 전투 중 자신에게 공격/속도/수비/마방 +X를 부여하고, 적의 첫번째 공격과 2회째 공격의 대미지를 7 감산. (X = 전투 개시 전 자신의 속도의 10%) |
스프라이트
기본 스프라이트 |
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연성 스프라이트 |
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연성
타입 | 스탯 | 효과 |
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![]() | — | 특효: ![]() 비행 특효. 자신을 중심으로 가로 3행 혹은 세로 3열 내의 적은, 전투 중 적 자신에게 공격/속도/수비/마방 -5를 부여하고 적 자신의 강화를 무효화하고, 전투 중 그리고 전투 후 적 자신은 HP 회복 불가. (암투 등의 효과가 발동되었더라도, 전투 종료 후 HP 회복 불가는 적용된다.) 전투 개시 시 자신의 HP ≥ 25% 라면, 전투 중 자신에게 공격/속도/수비/마방 +X를 부여하고, 적의 첫번째 공격과 2회째 공격의 대미지를 7 감산. (X = 전투 개시 전 자신의 속도의 10%) 오의가 발동하기 쉽다 (오의카운트 -1). 자신이 전투를 시작했거나 자신의 2칸 이내에 아군이 있다면, 전투 중 자신에게 공격/속도/수비/마방 +5를 부여하고, 자신의 속도의 20%만큼 대미지에 가산하고 (범위오의는 제외), 자신의 첫번째 공격 전에 자신에게 오의카운트 -1을 부여하고, 전투 종료 후 자신의 HP 7 회복. |
![]() | +2 HP +1 위력 | 특효: ![]() 비행 특효. 자신을 중심으로 가로 3행 혹은 세로 3열 내의 적은, 전투 중 적 자신에게 공격/속도/수비/마방 -5를 부여하고 적 자신의 강화를 무효화하고, 전투 중 그리고 전투 후 적 자신은 HP 회복 불가. (암투 등의 효과가 발동되었더라도, 전투 종료 후 HP 회복 불가는 적용된다.) 전투 개시 시 자신의 HP ≥ 25% 라면, 전투 중 자신에게 공격/속도/수비/마방 +X를 부여하고, 적의 첫번째 공격과 2회째 공격의 대미지를 7 감산. (X = 전투 개시 전 자신의 속도의 10%) |
![]() | +2 HP +2 속도 | 특효: ![]() 비행 특효. 자신을 중심으로 가로 3행 혹은 세로 3열 내의 적은, 전투 중 적 자신에게 공격/속도/수비/마방 -5를 부여하고 적 자신의 강화를 무효화하고, 전투 중 그리고 전투 후 적 자신은 HP 회복 불가. (암투 등의 효과가 발동되었더라도, 전투 종료 후 HP 회복 불가는 적용된다.) 전투 개시 시 자신의 HP ≥ 25% 라면, 전투 중 자신에게 공격/속도/수비/마방 +X를 부여하고, 적의 첫번째 공격과 2회째 공격의 대미지를 7 감산. (X = 전투 개시 전 자신의 속도의 10%) |
![]() | +2 HP +3 수비 | 특효: ![]() 비행 특효. 자신을 중심으로 가로 3행 혹은 세로 3열 내의 적은, 전투 중 적 자신에게 공격/속도/수비/마방 -5를 부여하고 적 자신의 강화를 무효화하고, 전투 중 그리고 전투 후 적 자신은 HP 회복 불가. (암투 등의 효과가 발동되었더라도, 전투 종료 후 HP 회복 불가는 적용된다.) 전투 개시 시 자신의 HP ≥ 25% 라면, 전투 중 자신에게 공격/속도/수비/마방 +X를 부여하고, 적의 첫번째 공격과 2회째 공격의 대미지를 7 감산. (X = 전투 개시 전 자신의 속도의 10%) |
![]() | +2 HP +3 마방 | 특효: ![]() 비행 특효. 자신을 중심으로 가로 3행 혹은 세로 3열 내의 적은, 전투 중 적 자신에게 공격/속도/수비/마방 -5를 부여하고 적 자신의 강화를 무효화하고, 전투 중 그리고 전투 후 적 자신은 HP 회복 불가. (암투 등의 효과가 발동되었더라도, 전투 종료 후 HP 회복 불가는 적용된다.) 전투 개시 시 자신의 HP ≥ 25% 라면, 전투 중 자신에게 공격/속도/수비/마방 +X를 부여하고, 적의 첫번째 공격과 2회째 공격의 대미지를 7 감산. (X = 전투 개시 전 자신의 속도의 10%) |
소지 캐릭터 목록
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획득방법
통상 | 초영웅 | 전승/신계영웅 | 성배 |
개화 | 마기 | 향심 | 문장사 |
수행 |
레어리티
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이름 | 스킬 체인 | ||||
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