거센 파도를 막는 얼음왕의 창
荒波制す氷王の槍
Prince's Lance
타입 | 위력 | 사거리 |
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16 | 1 |
상속 가능 여부 | SP |
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불가능 | 400 |
효과 |
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【재이동(2)】 발동 가능. 오의가 발동하기 쉽다 (오의카운트 -1). 자신이 전투를 시작했거나 자신의 2칸 이내에 아군이 있다면, 전투 중 자신에게 공격/속도/수비/마방 +X를 부여하고 (X = 전투 개시 전 적의 공격의 25% - 4, 최소 4, 최대 14), 적에게 공격/속도/수비/마방 - (현재 해당 적이 받고 있는 공격/속도/수비/마방 강화 값 × 2, 스탯별로 따로 계산)을 부여하고, 적의 공격의 대미지를 40% 감산하고 (범위오의는 제외), 자신이 오의로 대미지를 가했을 시, 자신의 최대 HP의 (10 + 최대 오의카운트 수 × 20)%의 HP를 회복. (가한 대미지가 0이라도 발동) 【재이동(2)】 전투 종료 후, 보조기 사용 후, 지형 파괴 후, 자신은 2칸 이동 가능. (자신의 이동타입에 따라 이동) (공격, 보조, 지형 파괴 불가) (같은 계통의 효과는 중복되지 않고 최댓값만 적용) (1턴에 1회만 발동 가능) (이동 후, 행동 후 재행동 가능한 스킬이나 오의 발동 시, 재행동이 먼저 발동하고 이후 재이동 발동 조건을 만족하면 재이동의 발동이 가능) (재이동의 이동 거리는 캐릭터 기존의 이동거리와 무관) (재이동 가능 거리 내에서만 워프 가능) |
스프라이트
기본 스프라이트 |
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소지 캐릭터 목록
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획득방법
통상 | 초영웅 | 전승/신계영웅 | 성배 |
개화 | 마기 | 향심 | 문장사 |
수행 |
레어리티
3 이하 | 4 | 5 |
이름 | 스킬 체인 | |||
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프리즈 | 철의 창 5 | 강철의 창 5 | 은의 창 5 | 거센 파도를 막는 얼음왕의 창 5 |
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