사리엘의 낫
サリエルの大鎌
Scythe of Sariel
타입 | 위력 | 사거리 |
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16 | 1 |
상속 가능 여부 | SP |
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불가능 | 400 |
효과 |
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오의가 발동하기 쉽다 (오의카운트 -1). 적이 강화를 받고 있거나 이동력 +1 효과를 받고 있다면, 전투 중 자신에게 공격/속도/수비/마방 +4를 부여하고 적은 추격불가. |
스프라이트
기본 스프라이트 |
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연성 스프라이트 |
연성
타입 | 스탯 | 효과 |
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+3 HP | 오의가 발동하기 쉽다 (오의카운트 -1). 적이 【보너스】를 받고 있거나 전투 개시 시 적의 HP ≥ 75% 라면, 전투 중 자신에게 공격/속도/수비/마방 +4를 부여하고 적은 추격불가. 【보너스】 "1턴간" 혹은 "해당 턴만" 남아있는 모든 유리한 효과. (스탯 버프, 추가 이동력 등등) 전투 개시 시 자신의 HP ≥ 25% 라면, 전투 중 자신에게 공격/속도/수비/마방 +4를 부여하고, 자신은 절대추격. | |
+5 HP +2 위력 | 오의가 발동하기 쉽다 (오의카운트 -1). 적이 【보너스】를 받고 있거나 전투 개시 시 적의 HP ≥ 75% 라면, 전투 중 자신에게 공격/속도/수비/마방 +4를 부여하고 적은 추격불가. 【보너스】 "1턴간" 혹은 "해당 턴만" 남아있는 모든 유리한 효과. (스탯 버프, 추가 이동력 등등) | |
+5 HP +3 속도 | 오의가 발동하기 쉽다 (오의카운트 -1). 적이 【보너스】를 받고 있거나 전투 개시 시 적의 HP ≥ 75% 라면, 전투 중 자신에게 공격/속도/수비/마방 +4를 부여하고 적은 추격불가. 【보너스】 "1턴간" 혹은 "해당 턴만" 남아있는 모든 유리한 효과. (스탯 버프, 추가 이동력 등등) | |
+5 HP +4 수비 | 오의가 발동하기 쉽다 (오의카운트 -1). 적이 【보너스】를 받고 있거나 전투 개시 시 적의 HP ≥ 75% 라면, 전투 중 자신에게 공격/속도/수비/마방 +4를 부여하고 적은 추격불가. 【보너스】 "1턴간" 혹은 "해당 턴만" 남아있는 모든 유리한 효과. (스탯 버프, 추가 이동력 등등) | |
+5 HP +4 마방 | 오의가 발동하기 쉽다 (오의카운트 -1). 적이 【보너스】를 받고 있거나 전투 개시 시 적의 HP ≥ 75% 라면, 전투 중 자신에게 공격/속도/수비/마방 +4를 부여하고 적은 추격불가. 【보너스】 "1턴간" 혹은 "해당 턴만" 남아있는 모든 유리한 효과. (스탯 버프, 추가 이동력 등등) |
소지 캐릭터 목록
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획득방법
통상 | 초영웅 | 전승/신계영웅 | 성배 |
개화 | 마기 | 향심 | 문장사 |
수행 |
레어리티
3 이하 | 4 | 5 |
이름 | 스킬 체인 | |||
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사신기사 | 철의 창 3 | 강철의 창 3 | 은의 창 3 | 사리엘의 낫 5 |
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