쌍야에 춤추는 도적의 깃털
双夜舞う怪盗の羽根
Shadowy Quill
타입 | 위력 | 사거리 |
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14 | 2 |
상속 가능 여부 | SP |
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불가능 | 400 |
효과 |
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【재이동(이동 전)】발동 가능. 공격 +3. 자신이 전투를 시작했거나 자신의 2칸 이내에 아군이 있다면, 적의 수비 마방 중 낮은 쪽으로 대미지를 계산하고, 전투 중 자신에게 공격/속도 +6을 부여하고, 자신의 공격/속도/수비/마방 강화의 합계나 적의 공격/속도/수비/마방 약화의 합계 중 높은 쪽만큼 대미지 가산(능력치는 따로 계산. 범위오의는 제외.). 효과【암기 7】 【재이동(이동 전)】 전투 종료 후, 보조기 사용 후, 지형 파괴 후, 자신은 이동 전 위치로 이동 가능. (자신의 이동타입에 따라 이동) (공격, 보조, 지형 파괴 불가) (같은 계통의 효과는 중복되지 않고 최댓값만 적용) (1턴에 1회만 발동 가능) (이동 후, 행동 후 재행동 가능한 스킬이나 오의 발동 시, 재행동이 먼저 발동하고 이후 재이동 발동 조건을 만족하면 재이동의 발동이 가능) (재이동의 이동 거리는 캐릭터 기존의 이동거리와 무관) (재이동 가능 거리 내에서만 워프 가능) 【암기 7】 전투 종료 후, 자신이 공격했었다면, 적과 해당 적의 2칸 이내의 적의 수비/마방 -7 (적의 다음 행동까지). |
스프라이트
기본 스프라이트 |
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소지 캐릭터 목록
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획득방법
통상 | 초영웅 | 전승/신계영웅 | 성배 |
개화 | 마기 | 향심 | 문장사 |
수행 |
레어리티
3 이하 | 4 | 5 |
이름 | 스킬 체인 | |||
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에포닌 | 철의 암기 5 | 강철의 암기 5 | 은의 암기 5 | 쌍야에 춤추는 도적의 깃털 5 |
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