쉴르그
シュルグ
Sylgr
타입 | 위력 | 사거리 |
---|---|---|
14 | 2 |
상속 가능 여부 | SP |
---|---|
불가능 | 400 |
효과 |
---|
속도 +3. 전투 개시 시, 자신의 속도 > 적의 속도 라면, 전투 중 자신의 공격/속도 +4. 전투 종료 후, 자신이 공격했었다면, 적과 해당 적의 2칸 이내의 적의 수비/마방 -7 (적의 다음 행동까지). |
스프라이트
기본 스프라이트 |
---|
연성 스프라이트 |
연성
타입 | 스탯 | 효과 |
---|---|---|
— | 속도 +3. 전투 개시 시 자신의 속도 > 적의 속도 거나 적의 HP ≥ 75% 라면, 전투 중 자신에게 공격/속도 +5를 부여하고 자신의 속도의 15% 만큼 대미지 가산. 효과【암기 7】 【암기 7】 전투 종료 후, 자신이 공격했었다면, 적과 해당 적의 2칸 이내의 적의 수비/마방 -7 (적의 다음 행동까지). 자신의 3칸 이내의 적은 전투 중 공격/속도/수비/마방 - (자신의 강화 값과 적의 약화 값 중 높은 수치). 스탯별로 따로 계산. 전투 개시 시 자신의 HP ≥ 25% 라면, 전투 중 자신에게 공격/속도 +4 부여. | |
+2 HP +1 위력 | 속도 +3. 전투 개시 시 자신의 속도 > 적의 속도 거나 적의 HP ≥ 75% 라면, 전투 중 자신에게 공격/속도 +5를 부여하고 자신의 속도의 15% 만큼 대미지 가산. 효과【암기 7】 【암기 7】 전투 종료 후, 자신이 공격했었다면, 적과 해당 적의 2칸 이내의 적의 수비/마방 -7 (적의 다음 행동까지). | |
+2 HP +2 속도 | 속도 +3. 전투 개시 시 자신의 속도 > 적의 속도 거나 적의 HP ≥ 75% 라면, 전투 중 자신에게 공격/속도 +5를 부여하고 자신의 속도의 15% 만큼 대미지 가산. 효과【암기 7】 【암기 7】 전투 종료 후, 자신이 공격했었다면, 적과 해당 적의 2칸 이내의 적의 수비/마방 -7 (적의 다음 행동까지). | |
+2 HP +3 수비 | 속도 +3. 전투 개시 시 자신의 속도 > 적의 속도 거나 적의 HP ≥ 75% 라면, 전투 중 자신에게 공격/속도 +5를 부여하고 자신의 속도의 15% 만큼 대미지 가산. 효과【암기 7】 【암기 7】 전투 종료 후, 자신이 공격했었다면, 적과 해당 적의 2칸 이내의 적의 수비/마방 -7 (적의 다음 행동까지). | |
+2 HP +3 마방 | 속도 +3. 전투 개시 시 자신의 속도 > 적의 속도 거나 적의 HP ≥ 75% 라면, 전투 중 자신에게 공격/속도 +5를 부여하고 자신의 속도의 15% 만큼 대미지 가산. 효과【암기 7】 【암기 7】 전투 종료 후, 자신이 공격했었다면, 적과 해당 적의 2칸 이내의 적의 수비/마방 -7 (적의 다음 행동까지). |
소지 캐릭터 목록
필터 펼치기
획득방법
통상 | 초영웅 | 전승/신계영웅 | 성배 |
개화 | 마기 | 향심 | 문장사 |
수행 |
레어리티
3 이하 | 4 | 5 |
이름 | 스킬 체인 | |||
---|---|---|---|---|
유르그 | 철의 암기 5 | 강철의 암기 5 | 은의 암기 5 | 쉴르그 5 |
유저 빌드