쉴르그

シュルグ

Sylgr


타입위력사거리
Red_DaggerBlue_DaggerGreen_DaggerColorless_Dagger142
상속 가능 여부SP
불가능400
효과
속도 +3.
전투 개시 시, 자신의 속도 > 적의 속도 라면, 전투 중 자신의 공격/속도 +4. 전투 종료 후, 자신이 공격했었다면, 적과 해당 적의 2칸 이내의 적의 수비/마방 -7 (적의 다음 행동까지).

스프라이트


연성

타입스탯효과
Sylgr_refine속도 +3.
전투 개시 시 자신의 속도 > 적의 속도 거나 적의 HP ≥ 75% 라면, 전투 중 자신에게 공격/속도 +5를 부여하고 자신의 속도의 15% 만큼 대미지 가산.
효과【암기 7】

【암기 7】
전투 종료 후, 자신이 공격했었다면, 적과 해당 적의 2칸 이내의 적의 수비/마방 -7 (적의 다음 행동까지).
자신의 3칸 이내의 적은 전투 중 공격/속도/수비/마방 - (자신의 강화 값과 적의 약화 값 중 높은 수치). 스탯별로 따로 계산. 전투 개시 시 자신의 HP ≥ 25% 라면, 전투 중 자신에게 공격/속도 +4 부여.
Attack_refine+2 HP
+1 위력
속도 +3.
전투 개시 시 자신의 속도 > 적의 속도 거나 적의 HP ≥ 75% 라면, 전투 중 자신에게 공격/속도 +5를 부여하고 자신의 속도의 15% 만큼 대미지 가산.
효과【암기 7】

【암기 7】
전투 종료 후, 자신이 공격했었다면, 적과 해당 적의 2칸 이내의 적의 수비/마방 -7 (적의 다음 행동까지).
Spd_refine+2 HP
+2 속도
속도 +3.
전투 개시 시 자신의 속도 > 적의 속도 거나 적의 HP ≥ 75% 라면, 전투 중 자신에게 공격/속도 +5를 부여하고 자신의 속도의 15% 만큼 대미지 가산.
효과【암기 7】

【암기 7】
전투 종료 후, 자신이 공격했었다면, 적과 해당 적의 2칸 이내의 적의 수비/마방 -7 (적의 다음 행동까지).
Def_refine+2 HP
+3 수비
속도 +3.
전투 개시 시 자신의 속도 > 적의 속도 거나 적의 HP ≥ 75% 라면, 전투 중 자신에게 공격/속도 +5를 부여하고 자신의 속도의 15% 만큼 대미지 가산.
효과【암기 7】

【암기 7】
전투 종료 후, 자신이 공격했었다면, 적과 해당 적의 2칸 이내의 적의 수비/마방 -7 (적의 다음 행동까지).
Res_refine+2 HP
+3 마방
속도 +3.
전투 개시 시 자신의 속도 > 적의 속도 거나 적의 HP ≥ 75% 라면, 전투 중 자신에게 공격/속도 +5를 부여하고 자신의 속도의 15% 만큼 대미지 가산.
효과【암기 7】

【암기 7】
전투 종료 후, 자신이 공격했었다면, 적과 해당 적의 2칸 이내의 적의 수비/마방 -7 (적의 다음 행동까지).

소지 캐릭터 목록

필터 펼치기

통상 초영웅 전승/신계영웅 성배
개화 마기 향심 문장사
수행

rare33 이하 rare34 rare35

이름스킬 체인
Ylgr_FreshSnowfall

유르그
철의 암기
55
강철의 암기
55
은의 암기
55
쉴르그
55

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