심신 단련의 뿔
心身の鍛錬の角
Tempered Antler
타입 | 위력 | 사거리 |
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![]() ![]() ![]() ![]() | 14 | 1 |
상속 가능 여부 | SP |
---|---|
불가능 | 400 |
효과 |
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오의가 발동하기 쉽다 (오의카운트 -1). 사거리가 1인 적은 자신의 3칸 이내로 워프 불가. 사거리가 2인 적은 자신의 4칸 이내로 워프 불가. (통과하기 스킬을 가진 적에게는 효과 없음. 요새 등의 건물을 통한 워프에는 효과 없음.) 플레이어 턴과 에너미 턴 개시 시, 자신의 2칸 이내에 아군이 있다면, 자신과 자신의 2칸 이내의 아군에게 공격/수비 +6, 【진 강화증폭】, "전투 중 적의 강화를 무효화", 【간파 패닉】을 부여 (1턴). 자신의 2칸 이내에 아군이 있고 자신 혹은 자신의 2칸 이내의 아군이 턴 개시 스킬 발동 후 공격/속도/수비/마방 강화를 받고 있거나, 비공성 방위이고 에너미 페이즈 1턴에서 턴 개시 시 스킬 발동 후, 자신과 해당 아군에게 추가적으로 강화 +3을 부여 (스탯별로 따로 계산, 최대 10, 1턴). 자신의 3칸 이내에 아군이 있다면, 전투 중 자신에게 공격/수비/마방 +X를 부여하고, 대미지를 +Y 가산하고 (범위오의는 제외), 적의 공격의 대미지를 Y의 50%만큼 감산 (범위오의는 제외). 턴 개시 시, 용, 짐승이 아닌 아군과 인접해 있지 않다면, 화신상태가 된다. (그렇지 않으면 화신상태 해제.) 화신상태라면 자신에게 공격 +2를 부여하고, 적에게 공격받았을 때, 거리에 관계없이 반격. (X = 전투 개시 전 자신의 수비의 20% + 5) (Y = 자신과 자신의 3칸 이내의 아군의 강화의 합계 중 제일 높은 값) 【진 강화증폭】 전투 중 자신에게 공격/속도/수비/마방 +X를 부여. (X = 자신과 자신의 2칸 이내의 아군의 강화 값 중 제일 높은 값, 스탯별로 따로 계산) 【간파 패닉】 자신이 패닉 상태를 받고 있다면, "대상이 받고 있던 강화를 반전" 효과를 무효화. (패닉과 간파 패닉이 동시에 부여되어 있다면, 패닉의 효과는 무효화되지만, 불리한 상태이상을 받는 것으로 취급) |
소지 캐릭터 목록
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획득방법
통상 | 초영웅 | 전승/신계영웅 | 성배 |
개화 | 마기 | 향심 | 문장사 |
수행 |
레어리티
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이름 | 스킬 체인 | |||
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![]() ![]() ![]() ![]() 에이크쉬르니르 | 어린 짐승의 화신 중장![]() | 젊은 짐승의 화신 중장![]() | 성수의 화신 중장![]() | 심신 단련의 뿔![]() |
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