초일류 도적의 암기
超一流盗賊の暗器
Thief's Dagger
| 타입 | 위력 | 사거리 |
|---|---|---|
| 14 | 2 |
| 상속 가능 여부 | SP |
|---|---|
| 불가능 | 400 |
| 효과 |
|---|
| 오의가 발동하기 쉽다 (오의카운트 -1). 자신과 자신의 가로 3행 혹은 세로 3열 내의 아군은, 전투 중 유닛 자신에게 공격/속도/수비/마방 +5를 부여하고, 유닛 자신의 첫 번째 공격 전에 유닛 자신의 오의카운트 -1을 부여하고, 유닛의 속도 > 적의 속도 라면, 적의 절대추격과 유닛의 추격불가를 무효화. 전투 중 대미지를 +20 가산하고 (범위오의는 제외), 적의 공격의 대미지를 7 감산 (범위오의는 제외). |
스프라이트
| 기본 스프라이트 |
|---|
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| 연성 스프라이트 |
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연성
| 타입 | 스탯 | 효과 |
|---|---|---|
| — | 오의가 발동하기 쉽다 (오의카운트 -1). 자신과 자신의 가로 3행 혹은 세로 3열 내의 아군은, 전투 중 유닛 자신에게 공격/속도/수비/마방 +5를 부여하고, 유닛 자신의 첫 번째 공격 전에 유닛 자신의 오의카운트 -1을 부여하고, 유닛의 속도 > 적의 속도 라면, 적의 절대추격과 유닛의 추격불가를 무효화. 전투 중 대미지를 +20 가산하고 (범위오의는 제외), 적의 공격의 대미지를 7 감산 (범위오의는 제외). 【재이동(2)】 발동 가능. 전투 중 자신에게 공격/속도/수비/마방 +10을 부여하고, 자신에게 부여되는 "오의카운트 변동량 -X" 효과를 무효화. 재이동 발동 시, 자신은 아군에게 【노래/춤】 사용 가능. (한 턴에 한 번만 발동 가능. 같은 계통의 효과는 중복 시 이 효과는 발동되지 않음. 이 효과는 보조기로 취급되지 않고, 노래/춤으로 취급되지 않음.) 【재이동(2)】 전투 종료 후, 보조기 사용 후, 지형 파괴 후, 자신은 2칸 이동 가능. (자신의 이동타입에 따라 이동) (공격, 보조, 지형 파괴 불가) (같은 계통의 효과는 중복되지 않고 최댓값만 적용) (1턴에 1회만 발동 가능) (이동 후, 행동 후 재행동 가능한 스킬이나 오의 발동 시, 재행동이 먼저 발동하고 이후 재이동 발동 조건을 만족하면 재이동의 발동이 가능) (재이동의 이동 거리는 캐릭터 기존의 이동거리와 무관) (재이동 가능 거리 내에서만 워프 가능) 【노래/춤】 사거리 1. 대상을 다시 행동 가능한 상태로 만든다. | |
| +2 HP +1 위력 | 오의가 발동하기 쉽다 (오의카운트 -1). 자신과 자신의 가로 3행 혹은 세로 3열 내의 아군은, 전투 중 유닛 자신에게 공격/속도/수비/마방 +5를 부여하고, 유닛 자신의 첫 번째 공격 전에 유닛 자신의 오의카운트 -1을 부여하고, 유닛의 속도 > 적의 속도 라면, 적의 절대추격과 유닛의 추격불가를 무효화. 전투 중 대미지를 +20 가산하고 (범위오의는 제외), 적의 공격의 대미지를 7 감산 (범위오의는 제외). | |
| +2 HP +2 속도 | 오의가 발동하기 쉽다 (오의카운트 -1). 자신과 자신의 가로 3행 혹은 세로 3열 내의 아군은, 전투 중 유닛 자신에게 공격/속도/수비/마방 +5를 부여하고, 유닛 자신의 첫 번째 공격 전에 유닛 자신의 오의카운트 -1을 부여하고, 유닛의 속도 > 적의 속도 라면, 적의 절대추격과 유닛의 추격불가를 무효화. 전투 중 대미지를 +20 가산하고 (범위오의는 제외), 적의 공격의 대미지를 7 감산 (범위오의는 제외). | |
| +2 HP +3 수비 | 오의가 발동하기 쉽다 (오의카운트 -1). 자신과 자신의 가로 3행 혹은 세로 3열 내의 아군은, 전투 중 유닛 자신에게 공격/속도/수비/마방 +5를 부여하고, 유닛 자신의 첫 번째 공격 전에 유닛 자신의 오의카운트 -1을 부여하고, 유닛의 속도 > 적의 속도 라면, 적의 절대추격과 유닛의 추격불가를 무효화. 전투 중 대미지를 +20 가산하고 (범위오의는 제외), 적의 공격의 대미지를 7 감산 (범위오의는 제외). | |
| +2 HP +3 마방 | 오의가 발동하기 쉽다 (오의카운트 -1). 자신과 자신의 가로 3행 혹은 세로 3열 내의 아군은, 전투 중 유닛 자신에게 공격/속도/수비/마방 +5를 부여하고, 유닛 자신의 첫 번째 공격 전에 유닛 자신의 오의카운트 -1을 부여하고, 유닛의 속도 > 적의 속도 라면, 적의 절대추격과 유닛의 추격불가를 무효화. 전투 중 대미지를 +20 가산하고 (범위오의는 제외), 적의 공격의 대미지를 7 감산 (범위오의는 제외). |
소지 캐릭터 목록
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획득방법
| 통상 | 초영웅 | 전승/신계영웅 | 성배 |
| 개화 | 마기 | 향심 | 문장사 |
| 수행 | 연결 |
레어리티
3 이하
|
4
|
5
|
| 이름 | 스킬 체인 | ||||
|---|---|---|---|---|---|
레나크 | 철의 암기 5 | 강철의 암기 5 | 맹공의 암기 5 | 맹공의 암기+ 5 | 초일류 도적의 암기 5 |
유저 빌드


3 이하
4
5
