초일류 도적의 암기

超一流盗賊の暗器

Thief's Dagger


타입위력사거리
Red_DaggerBlue_DaggerGreen_DaggerColorless_Dagger142
상속 가능 여부SP
불가능400
효과
오의가 발동하기 쉽다 (오의카운트 -1).
자신과 자신의 가로 3행 혹은 세로 3열 내의 아군은, 전투 중 유닛 자신에게 공격/속도/수비/마방 +5를 부여하고, 유닛 자신의 첫 번째 공격 전에 유닛 자신의 오의카운트 -1을 부여하고, 유닛의 속도 > 적의 속도 라면, 적의 절대추격과 유닛의 추격불가를 무효화.
전투 중 대미지를 +20 가산하고 (범위오의는 제외), 적의 공격의 대미지를 7 감산 (범위오의는 제외).

스프라이트


연성

타입스탯효과
Thief'sDagger_refine오의가 발동하기 쉽다 (오의카운트 -1).
자신과 자신의 가로 3행 혹은 세로 3열 내의 아군은, 전투 중 유닛 자신에게 공격/속도/수비/마방 +5를 부여하고, 유닛 자신의 첫 번째 공격 전에 유닛 자신의 오의카운트 -1을 부여하고, 유닛의 속도 > 적의 속도 라면, 적의 절대추격과 유닛의 추격불가를 무효화.
전투 중 대미지를 +20 가산하고 (범위오의는 제외), 적의 공격의 대미지를 7 감산 (범위오의는 제외).
【재이동(2)】 발동 가능.
전투 중 자신에게 공격/속도/수비/마방 +10을 부여하고, 자신에게 부여되는 "오의카운트 변동량 -X" 효과를 무효화.
재이동 발동 시, 자신은 아군에게 【노래/춤】 사용 가능.
(한 턴에 한 번만 발동 가능.
같은 계통의 효과는 중복 시 이 효과는 발동되지 않음.
이 효과는 보조기로 취급되지 않고, 노래/춤으로 취급되지 않음.)
Attack_refine+2 HP
+1 위력
오의가 발동하기 쉽다 (오의카운트 -1).
자신과 자신의 가로 3행 혹은 세로 3열 내의 아군은, 전투 중 유닛 자신에게 공격/속도/수비/마방 +5를 부여하고, 유닛 자신의 첫 번째 공격 전에 유닛 자신의 오의카운트 -1을 부여하고, 유닛의 속도 > 적의 속도 라면, 적의 절대추격과 유닛의 추격불가를 무효화.
전투 중 대미지를 +20 가산하고 (범위오의는 제외), 적의 공격의 대미지를 7 감산 (범위오의는 제외).
Spd_refine+2 HP
+2 속도
오의가 발동하기 쉽다 (오의카운트 -1).
자신과 자신의 가로 3행 혹은 세로 3열 내의 아군은, 전투 중 유닛 자신에게 공격/속도/수비/마방 +5를 부여하고, 유닛 자신의 첫 번째 공격 전에 유닛 자신의 오의카운트 -1을 부여하고, 유닛의 속도 > 적의 속도 라면, 적의 절대추격과 유닛의 추격불가를 무효화.
전투 중 대미지를 +20 가산하고 (범위오의는 제외), 적의 공격의 대미지를 7 감산 (범위오의는 제외).
Def_refine+2 HP
+3 수비
오의가 발동하기 쉽다 (오의카운트 -1).
자신과 자신의 가로 3행 혹은 세로 3열 내의 아군은, 전투 중 유닛 자신에게 공격/속도/수비/마방 +5를 부여하고, 유닛 자신의 첫 번째 공격 전에 유닛 자신의 오의카운트 -1을 부여하고, 유닛의 속도 > 적의 속도 라면, 적의 절대추격과 유닛의 추격불가를 무효화.
전투 중 대미지를 +20 가산하고 (범위오의는 제외), 적의 공격의 대미지를 7 감산 (범위오의는 제외).
Res_refine+2 HP
+3 마방
오의가 발동하기 쉽다 (오의카운트 -1).
자신과 자신의 가로 3행 혹은 세로 3열 내의 아군은, 전투 중 유닛 자신에게 공격/속도/수비/마방 +5를 부여하고, 유닛 자신의 첫 번째 공격 전에 유닛 자신의 오의카운트 -1을 부여하고, 유닛의 속도 > 적의 속도 라면, 적의 절대추격과 유닛의 추격불가를 무효화.
전투 중 대미지를 +20 가산하고 (범위오의는 제외), 적의 공격의 대미지를 7 감산 (범위오의는 제외).

소지 캐릭터 목록

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통상 초영웅 전승/신계영웅 성배
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