방황하는 자의 뿔
漂う者の角
Wandering Horn
타입 | 위력 | 사거리 |
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![]() ![]() ![]() ![]() | 14 | 1 |
상속 가능 여부 | SP |
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불가능 | 400 |
효과 |
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오의가 발동하기 쉽다 (오의카운트 -1). 자신의 2칸 이내의 아군은 자신의 2칸 이내의 칸으로 이동 가능. 자신은 자신의 2칸 이내의 아군의 2칸 이내의 칸으로 이동 가능. 플레이어 턴 개시 시, 그리고 에너미 턴 개시 시 (영웅결투는 제외), 자신의 HP ≥ 25% 라면, 자신과 자신의 2칸 이내의 아군에게 공격/수비 +6, 【쌍계효과 인】, 【쌍계효과 순】을 부여하고 (1턴), 자신과 자신의 2칸 이내에 있는 아군 중 오의카운트가 최대치인 유닛의 오의카운트 -1. 자신의 2칸 이내의 아군은, 전투 종료 후 오의카운트가 최대치라면, 아군 자신의 오의카운트 -1. 적이 전투를 시작했거나 전투 개시 시 자신의 HP ≥ 25% 라면, 전투 중 적에게 공격/수비 -X를 부여하고, 자신의 수비의 20%만큼 대미지에 가산하고 (범위오의 포함), 적의 공격의 대미지를 자신의 수비의 20%만큼 감산하고 (범위오의 포함, 거영의 범위오의는 제외), 전투 종료 후 자신의 오의카운트가 최대치라면, 자신의 오의카운트 -1. 턴 개시 시, 용, 짐승이 아닌 아군과 인접해 있지 않다면, 화신상태가 된다. (그렇지 않으면 화신상태 해제.) 화신상태라면 자신에게 공격 +2를 부여하고, 적에게 공격받았을 때, 거리에 관계없이 반격. (X = 전투 개시 전 자신의 수비의 20% + 6) 【쌍계효과 인】 전투 중 자신의 공격/속도 +4. 【쌍계효과 순】 전투 중 자신에게 수비/마방 +4를 부여하고 플레이어 턴 혹은 에너미 턴에서 자신의 첫번째 전투에서, 적은 추격불가. |
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획득방법
통상 | 초영웅 | 전승/신계영웅 | 성배 |
개화 | 마기 | 향심 | 문장사 |
수행 |
레어리티
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이름 | 스킬 체인 |
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소지 캐릭터 없음 |
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