들꽃 신부의 대검
野花の花嫁の大剣
Wildflower Edge
타입 | 위력 | 사거리 |
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![]() | 16 | 1 |
상속 가능 여부 | SP |
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불가능 | 400 |
효과 |
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【재이동(나머지+1)】 발동 가능. 오의가 발동하기 쉽다 (오의카운트 -1). 자신이 이번 턴에서 이미 전투했다면, 자신의 5칸 이내의 아군은 자신의 2칸 이내로 이동 가능. 자신이 전투를 시작했거나 자신의 2칸 이내에 아군이 있다면, 전투 중 자신에게 공격/속도/수비/마방 +5를 부여하고, 추가적으로 자신의 공격/속도/수비/마방을 전투 개시 전 자신의 속도의 15%만큼 가산하고, 자신의 속도의 20%만큼 대미지에 가산하고 (범위오의는 제외), 적의 첫번째 공격과 2회째 공격의 대미지를 X% 감산. (X = 해당 턴에서 자신이나 적이 개시한 첫번째 전투라면 80, 아니라면 40) 자신이 전투를 시작했다면, 전투 종료 후 적과 해당 적의 2칸 이내의 적에게 대미지 10을 부여하고, 해당 적에게 【전과 이양】을 부여. (적의 다음 행동까지) 【재이동(나머지+1)】 전투 종료 후, 보조기 사용 후, 지형 파괴 후, 자신은 이동 가능. 이동 가능한 거리는, 재이동 발동 전에 이동하고 남은 이동력 +1. (워프 이동시 이동하고 남은 이동력은 0으로 취급. (자신의 이동타입에 따라 이동) (공격, 보조, 지형 파괴 불가) (같은 계통의 효과는 중복되지 않고 최댓값만 적용) (1턴에 1회만 발동 가능) (이동 후, 행동 후 재행동 가능한 스킬이나 오의 발동 시, 재행동이 먼저 발동하고 이후 재이동 발동 조건을 만족하면 재이동의 발동이 가능) (재이동의 이동 거리는 캐릭터 기존의 이동거리와 무관) (재이동 가능 거리 내에서만 워프 가능) 【전과 이양】 전투 중 자신에게 공격/속도/수비/마방 -5를 부여하고, 자신의 오의가 아닌 스킬에 의한 "대미지를 X% 감산" 효과를 무효화. 적이 전투를 시작했고 자신이 해당 전투에서 격파되었다면, 적은 재행동 가능. (위 효과는 "시간은 빛"을 포함한 다른 같은 계통의 효과보다 우선적으로 발동하고, 발동 조건을 동시에 만족한 경우 다른 같은 계통의 효과는 발동하지 않은 것으로 한다.) |
스프라이트
기본 스프라이트 |
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소지 캐릭터 목록
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획득방법
통상 | 초영웅 | 전승/신계영웅 | 성배 |
개화 | 마기 | 향심 | 문장사 |
레어리티
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이름 | 스킬 체인 | |||
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