부익 윙스피어
扶翼ウイングスピア
Wing-Lifted Spear
| 타입 | 위력 | 사거리 |
|---|---|---|
| 16 | 1 |
| 상속 가능 여부 | SP |
|---|---|
| 불가능 | 400 |
| 효과 |
|---|
| 특효: 【재이동(2)】발동 가능. 중장, 기마 특효. 공격 +3. 자신이 전투를 시작했거나 자신의 2칸 이내에 아군이 있다면, 전투 중 자신에게 공격/속도/수비/마방 +5를 부여하고, 적이 강화를 받고 있다면, 현재 해당 적이 받고 있는 공격/속도/수비 강화 값만큼 자신의 공격/속도/수비/마방을 가산하고 적의 공격/속도/수비/마방을 감산. 스탯별로 따로 계산. |
스프라이트
| 기본 스프라이트 |
|---|
![]() |
| 연성 스프라이트 |
![]() |
연성
| 타입 | 스탯 | 효과 |
|---|---|---|
| +3 HP | 특효: 【재이동(2)】발동 가능. 중장, 기마 특효. 공격 +3. 자신이 전투를 시작했거나 자신의 2칸 이내에 아군이 있다면, 전투 중 자신에게 공격/속도/수비/마방 +5를 부여하고, 추가적으로 자신에게 공격/속도/수비/마방 +X를 부여하고 적에게 공격/속도/수비/마방 -X를 부여하고 (X = 해당 적이 받고 있는 강화 값, 스탯별로 따로 계산), 대미지를 +Y 가산 (Y = 자신과 적에게 부여된 【보너스】 수의 합 × 5, 스탯 강화는 제외, 최대 25, 범위오의는 제외). 오의가 발동하기 쉽다 (오의카운트 -1). 플레이어 턴 혹은 에너미 턴 개시 시, 자신의 2칸 이내에 아군이 있다면, 자신과 자신의 2칸 이내의 아군에게 공격/속도 +6, "전투 중 자신의 약화를 무효화", "오의카운트 변동량 +1" 상태를 부여 (1턴). 자신이 전투를 시작했거나 자신의 2칸 이내에 아군이 있다면, 전투 중 자신에게 공격/속도/수비/마방 +X를 부여하고 (X = 자신의 3칸 이내의 아군의 수 × 2 + 5, 최대 11), 적의 오의가 아닌 스킬에 의한 "대미지를 X% 감산" 효과를 50% 무효화 (범위오의는 제외). | |
| +5 HP +2 위력 | 특효: 【재이동(2)】발동 가능. 중장, 기마 특효. 공격 +3. 자신이 전투를 시작했거나 자신의 2칸 이내에 아군이 있다면, 전투 중 자신에게 공격/속도/수비/마방 +5를 부여하고, 추가적으로 자신에게 공격/속도/수비/마방 +X를 부여하고 적에게 공격/속도/수비/마방 -X를 부여하고 (X = 해당 적이 받고 있는 강화 값, 스탯별로 따로 계산), 대미지를 +Y 가산 (Y = 자신과 적에게 부여된 【보너스】 수의 합 × 5, 스탯 강화는 제외, 최대 25, 범위오의는 제외). | |
| +5 HP +3 속도 | 특효: 【재이동(2)】발동 가능. 중장, 기마 특효. 공격 +3. 자신이 전투를 시작했거나 자신의 2칸 이내에 아군이 있다면, 전투 중 자신에게 공격/속도/수비/마방 +5를 부여하고, 추가적으로 자신에게 공격/속도/수비/마방 +X를 부여하고 적에게 공격/속도/수비/마방 -X를 부여하고 (X = 해당 적이 받고 있는 강화 값, 스탯별로 따로 계산), 대미지를 +Y 가산 (Y = 자신과 적에게 부여된 【보너스】 수의 합 × 5, 스탯 강화는 제외, 최대 25, 범위오의는 제외). | |
| +5 HP +4 수비 | 특효: 【재이동(2)】발동 가능. 중장, 기마 특효. 공격 +3. 자신이 전투를 시작했거나 자신의 2칸 이내에 아군이 있다면, 전투 중 자신에게 공격/속도/수비/마방 +5를 부여하고, 추가적으로 자신에게 공격/속도/수비/마방 +X를 부여하고 적에게 공격/속도/수비/마방 -X를 부여하고 (X = 해당 적이 받고 있는 강화 값, 스탯별로 따로 계산), 대미지를 +Y 가산 (Y = 자신과 적에게 부여된 【보너스】 수의 합 × 5, 스탯 강화는 제외, 최대 25, 범위오의는 제외). | |
| +5 HP +4 마방 | 특효: 【재이동(2)】발동 가능. 중장, 기마 특효. 공격 +3. 자신이 전투를 시작했거나 자신의 2칸 이내에 아군이 있다면, 전투 중 자신에게 공격/속도/수비/마방 +5를 부여하고, 추가적으로 자신에게 공격/속도/수비/마방 +X를 부여하고 적에게 공격/속도/수비/마방 -X를 부여하고 (X = 해당 적이 받고 있는 강화 값, 스탯별로 따로 계산), 대미지를 +Y 가산 (Y = 자신과 적에게 부여된 【보너스】 수의 합 × 5, 스탯 강화는 제외, 최대 25, 범위오의는 제외). |
소지 캐릭터 목록
필터 펼치기
획득방법
| 통상 | 초영웅 | 전승/신계영웅 | 성배 |
| 개화 | 마기 | 향심 | 문장사 |
| 수행 | 연결 |
레어리티
3 이하
|
4
|
5
|
| 이름 | 스킬 체인 | |||
|---|---|---|---|---|
시다 | 철의 창 5 | 강철의 창 5 | 은의 창 5 | 부익 윙스피어 5 |
유저 빌드


3 이하
4
5