봄바람의 브레스
春風のブレス
Zephyr Breath
타입 | 위력 | 사거리 |
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16 | 1 |
상속 가능 여부 | SP |
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불가능 | 400 |
효과 |
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특효: 중장 특효. 마방 +3. 자신이 강화를 받고 있거나 자신의 2칸 이내에 아군이 있다면, 전투 중 자신의 약화를 무효화하고 적에게 공격 -6을 부여하고, 적은 추격불가. 적의 사거리가 2라면, 적의 수비 마방 중 낮은 쪽으로 대미지를 계산. |
스프라이트
기본 스프라이트 |
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연성 스프라이트 |
연성
타입 | 스탯 | 효과 |
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+3 HP | 특효: 중장 특효. 마방 +3. 자신이 【보너스】를 받고 있거나 자신의 2칸 이내에 아군이 있다면, 전투 중 자신의 약화를 무효화하고 적에게 공격 -6, 속도/수비/마방 -4를 부여하고, 적은 추격불가. 적의 사거리가 2라면, 적의 수비 마방 중 낮은 쪽으로 대미지를 계산. 【보너스】 "1턴간" 혹은 "해당 턴만" 남아있는 모든 유리한 효과. (스탯 버프, 추가 이동력 등등) 적이 전투를 시작했거나 전투 개시 시 적의 HP ≥ 75% 라면, 전투 중 적에게 공격/속도/수비/마방 -4을 부여하고, 적의 첫번째 공격과 2회째 공격의 대미지를 5 감산하고 (적의 첫번째 공격과 2회째 공격 : 통상적인 무기라면, 첫번째 공격. "2회 공격" 무기라면, 첫번째와 두번째 공격.), 전투 종료 후 자신의 HP를 7 회복하고, 자신의 마방 > 적의 마방 이라면, 적의 범위오의 대미지와 전투 중 적의 공격 대미지를 마방의 차이 × 4% 만큼 감산 (최대 40%, 거영의 범위오의는 제외). | |
+5 HP +2 위력 | 특효: 중장 특효. 마방 +3. 자신이 【보너스】를 받고 있거나 자신의 2칸 이내에 아군이 있다면, 전투 중 자신의 약화를 무효화하고 적에게 공격 -6, 속도/수비/마방 -4를 부여하고, 적은 추격불가. 적의 사거리가 2라면, 적의 수비 마방 중 낮은 쪽으로 대미지를 계산. 【보너스】 "1턴간" 혹은 "해당 턴만" 남아있는 모든 유리한 효과. (스탯 버프, 추가 이동력 등등) | |
+5 HP +3 속도 | 특효: 중장 특효. 마방 +3. 자신이 【보너스】를 받고 있거나 자신의 2칸 이내에 아군이 있다면, 전투 중 자신의 약화를 무효화하고 적에게 공격 -6, 속도/수비/마방 -4를 부여하고, 적은 추격불가. 적의 사거리가 2라면, 적의 수비 마방 중 낮은 쪽으로 대미지를 계산. 【보너스】 "1턴간" 혹은 "해당 턴만" 남아있는 모든 유리한 효과. (스탯 버프, 추가 이동력 등등) | |
+5 HP +4 수비 | 특효: 중장 특효. 마방 +3. 자신이 【보너스】를 받고 있거나 자신의 2칸 이내에 아군이 있다면, 전투 중 자신의 약화를 무효화하고 적에게 공격 -6, 속도/수비/마방 -4를 부여하고, 적은 추격불가. 적의 사거리가 2라면, 적의 수비 마방 중 낮은 쪽으로 대미지를 계산. 【보너스】 "1턴간" 혹은 "해당 턴만" 남아있는 모든 유리한 효과. (스탯 버프, 추가 이동력 등등) | |
+5 HP +4 마방 | 특효: 중장 특효. 마방 +3. 자신이 【보너스】를 받고 있거나 자신의 2칸 이내에 아군이 있다면, 전투 중 자신의 약화를 무효화하고 적에게 공격 -6, 속도/수비/마방 -4를 부여하고, 적은 추격불가. 적의 사거리가 2라면, 적의 수비 마방 중 낮은 쪽으로 대미지를 계산. 【보너스】 "1턴간" 혹은 "해당 턴만" 남아있는 모든 유리한 효과. (스탯 버프, 추가 이동력 등등) |
소지 캐릭터 목록
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획득방법
통상 | 초영웅 | 전승/신계영웅 | 성배 |
개화 | 마기 | 향심 | 문장사 |
수행 |
레어리티
3 이하 | 4 | 5 |
이름 | 스킬 체인 | |||
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이둔 | 불의 브레스 5 | 화염의 브레스 5 | 작열의 브레스 5 | 봄바람의 브레스 5 |
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