수확제를 지켜보는 눈 야나프
収穫祭を見守る目 ヤナフ
Janaff: Treat or Talon
출전 :
파이어 엠블렘 새벽의 여신
| 무기 타입 | 이동 타입 | 배출 레어리티 |
|---|---|---|
4 ~ 5 (초영웅) |
| 일러스트레이터 | 성우 | 출시일 |
|---|---|---|
| 키타 센리 | 타마루 아츠시 | 2026-10-06 (10.10) |
| HP | 공격 | 속도 | 수비 | 마방 | 총합 |
|---|---|---|---|---|---|
| 20 | 10 | 10 | 12 | 5 | 57 |
| 42 | 47 | 49 | 45 | 22 | 205 |
| -4 | - | +4 | -4 | - |
무기
| 전체 무기 | |||||||||||||||||||||||||
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지켜보는 천리안의 취조 | |||||||||||||||||||||||||
| 위력 : 14 사거리 : 1 SP : 400 | |||||||||||||||||||||||||
| 효과 | |||||||||||||||||||||||||
| 【재이동(이동+1, 최대 4)】발동 가능. 오의가 발동하기 쉽다 (오의카운트 -1). 자신과 자신의 가로 3행 혹은 세로 3열 내의 아군은 【암투】의 효과를 받지 않는다. (더블 후위일 경우는 제외) 자신과 자신의 가로 3행 혹은 세로 3열 내의 아군은, 전투 중 유닛 자신에게 공격/속도/수비/마방 +X를 부여하고, 적의 오의가 아닌 스킬에 의한 "대미지를 X% 감산" 효과를 50% 무효화하고 (범위오의는 제외), 유닛의 속도 > 적의 속도 라면, 적의 절대추격과 유닛의 추격불가를 무효화. 전투 중 대미지를 +25 가산하고 (범위오의는 제외), 적의 공격의 대미지를 15 감산하고 (범위오의는 제외), 적이 오의로 대미지를 가했을 시 추가적으로 적의 공격의 대미지를 15 감산하고 (범위오의는 제외), 추격에 필요한 속도 차이를 10 감산했을 때 자신이 추격 가능하다면 (절대추격과 추격 불가 효과는 제외), 전투 중 【신속추격 100%】 발동. 턴 개시 시, 용, 짐승이 아닌 아군과 인접해 있지 않다면, 화신상태가 된다. (그렇지 않으면 화신상태 해제.) 화신상태 시, 이동력 +1. (1턴, 중복 불가) 화신상태라면 공격 +2. (X = 자신이라면 15, 아니라면 5) | |||||||||||||||||||||||||
보조기
| 전체 보조기 | ||||
|---|---|---|---|---|
속도의 대응원+ | ||||
| 사거리 : 1 SP : 400 | ||||
| 효과 | ||||
| 대상과 대상 주변 2칸 이내의 아군(자신 제외)의 속도 +6 (1턴) | ||||
오의
기본 오의 없음.
패시브
| A스킬 | |||||||||||||||||||||||||
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SP : 300 해금레어 : 5 | |||||||||||||||||||||||||
| 효과 | |||||||||||||||||||||||||
| 자신이 전투를 시작했거나 전투 개시 시 적의 HP ≥ 75% 라면, 전투 중 자신에게 공격/속도 +7을 부여하고, 적이 보행이나 중장이거나, 자신의 2칸 이내에 천맥이 부여된 지형이 있거나, 숲 등 특정 이동 타입이 이동 가능하나 평지처럼 이동할 수 없는 지형이 있다면, 추가적으로 자신에게 공격/속도 +3을 부여하고 대미지 +5 가산 (범위오의는 제외). 자신이 전투를 시작했다면, 자신은 적의 반격 전에 추격. | |||||||||||||||||||||||||
| B스킬 | ||||||||||||||||||||
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SP : 240 해금레어 : 4 | ||||||||||||||||||||
| 효과 | ||||||||||||||||||||
| 턴 개시 시, 자신에게 속도의 【대기】+1 부여. 전투 종료 후, 자신이 공격했었다면, 자신에게 속도의 【대기】+3 부여. 전투 중 자신의 속도의 15%만큼 대미지에 가산. (범위오의는 제외) (이 스킬로 얻는 【대기】+는 최대 15.) | ||||||||||||||||||||


4 ~
5 (초영웅)
지켜보는 천리안의 취조
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속도의 대응원+
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