구세의 신룡 뤼에르

구세의 신룡 뤼에르

알리어

救世の神竜 リュール

Alear: Awoken Divinity

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출전 : engage파이어 엠블렘 인게이지


무기 타입이동 타입배출 레어리티
Green_BreathInfantry55 (전승영웅)
일러스트레이터성우출시일
코세이 호리구치엔도 아야2023-08-31 (7.8)
속성효과BST
FireHP +3, 수비 +4, 더블200
HP공격속도수비마방총합
1611 125 448
4041 4733 37198
-+4---4

무기

전체 무기
Weapon 신룡 체술
위력 : 11 사거리 : 1 SP : 400
효과
오의가 발동하기 쉽다 (오의카운트 -1).
2회 공격. (적이 전투를 시작했더라도, 2회 공격)
전투 개시 시 자신의 HP ≥ 25% 라면, 전투 중 자신에게 공격/속도/수비/마방 +5를 부여하고 적에게 공격/속도/수비/마방 -X를 부여하고 (X = 자신의 3칸 이내에 있는 아군의 출신 종류 수 × 3 + 4, 최대 10), 적의 범위오의 대미지와 첫번째 공격과 2회째 공격의 대미지를 40% 감산. (거영의 범위오의는 제외. 적의 첫번째 공격과 2회째 공격 : 통상적인 무기라면, 첫번째 공격. "2회 공격" 무기라면, 첫번째와 두번째 공격.)
적의 사거리가 2라면, 적의 수비 마방 중 낮은 쪽으로 대미지를 계산.
신룡 체술 연성
Dragon'sFist_refine 신룡 체술 전용연성
+3 HP
효과
오의가 발동하기 쉽다 (오의카운트 -1).
2회 공격. (적이 전투를 시작했더라도, 2회 공격)
적의 범위오의 공격의 대미지를 80% 감산.
전투 중 자신에게 공격/속도/수비/마방 +15를 부여하고, 적의 공격의 대미지를 40% 감산하고 (범위오의는 제외), 추가적으로 적의 공격의 대미지를 15 감산하고 (범위오의 포함), 적이 오의로 대미지를 가했을 시 추가적으로 적의 공격의 대미지를 15 감산하고 (범위오의 포함), 적이 추격에 필요한 속도 차이를 10 가산.
적의 사거리가 2라면, 적의 수비 마방 중 낮은 쪽으로 대미지를 계산.
적에게 공격받았을 때, 거리에 관계없이 반격.
플레이어 턴 혹은 에너미 턴 개시 시, 자신과 자신의 2칸 이내의 아군에게 【신룡의 결속】, "전투 중 적의 강화를 무효화" 상태를 부여 (1턴).
전투 중 대미지 +25 가산 (범위오의는 제외).

보조기

기본 보조기 없음.


오의

전체 오의
Special 신룡파 승
카운트 : 3 SP : 500
효과
오의 발동 시 속도의 60%를 대미지에 추가.
턴 개시 시, 자신과 자신의 지원 상대에게 "이동력 +1"을 부여 (1턴).
플레이어 턴 개시 시, 혹은 비공성 방위 시 적 1턴 개시 시, 맵 상에 자신의 지원 상대가 없다면, 출격 시 제일 공격이 높은 아군에게 【인연】, "이동력 +1"을 부여. (1턴, 출격 시는 전승/신계 효과, 보너스 영웅 효과, 대기 등을 제외함.)
자신의 지원 상대와 【인연】을 받고 있는 아군은, 전투 중 적의 공격의 대미지를 40% 감산.
(범위오의는 제외, 오의를 통한 대미지 감산으로 판정, 이 효과는 적이 전투를 시작했고 자신과 적의 거리 ≤ 3 이라면 한 턴에 한 번만 발동, 아니라면 횟수 제한 없이 발동.)
전투 중 적의 공격의 대미지를 40% 감산하고 (범위오의는 제외), 적에게 부여되는 "오의카운트 변동량 +X"와 자신에게 부여되는 "오의카운트 변동량 -X" 를 무효화하고, 추격에 필요한 속도 차이를 10 감산했을 때 자신이 추격 가능하다면 (절대추격과 추격 불가 효과는 제외), 전투 중 【신속추격 100%】 발동.

패시브

A스킬
공격속도의 비오 4 공격속도의 비오 4
SP : 300 해금레어 : 55
효과
자신의 3칸 이내에 아군이 있다면, 전투 중 자신에게 공격/속도 +7을 부여하고, 자신이 오의 발동 가능 상태거나 전투 개시 전이나 전투 중 오의가 발동했었다면, 대미지를 +5 가산하고 (범위오의는 제외), 전투 중 자신의 공격으로 대미지를 가했을 시, 자신의 HP 7 회복. (가한 대미지가 0이라도 발동)
추가 A스킬
공속무결 귀몰 공속무결 귀몰
SP : 300 해금레어 : 55
효과
【재이동(이동+1, 최대 4)】 발동 가능.
전투 개시 시 자신의 HP ≥ 25% 거나 자신의 3칸 이내에 아군이 있다면, 전투 중 자신에게 공격/속도 +9을 부여하고, 대미지를 +7 가산하고 (범위오의는 제외), 자신의 속도 > 적의 속도 라면, 전투 중 적의 절대추격과 자신의 추격불가를 무효화.
전투 개시 시 자신의 HP ≥ 25% 이고 자신의 3칸 이내에 아군이 있다면, 전투 중 자신에게 추가적으로 공격/속도 +3을 부여.
B스킬
간파 반격불가 4 간파 반격불가 4
SP : 300 해금레어 : 55
효과
전투 중 적에게 공격/속도 -4를 부여하고, 자신의 반격불가를 무효화하고, 적의 첫번째 공격의 대미지를 30% 감산.
C스킬
공격속도의 신조 공격속도의 신조
SP : 300 해금레어 : 55
효과
턴 개시 시 자신의 2칸 이내에 아군이 있다면, 자신에게 공격/속도 +6과 "자신의 오의카운트 변동량 +1" 상태를 부여 (1턴).
자신의 2칸 이내에 아군이 있다면, 전투 중 자신의 공격/속도 +3.

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