광기의 투마룡 하이드라
아난코스
狂気の透魔竜 ハイドラ
Anankos: Seething Silence
출전 : 파이어 엠블렘 if
무기 타입 | 이동 타입 | 배출 레어리티 |
---|---|---|
![]() | ![]() | ![]() |
일러스트레이터 | 성우 | 출시일 |
---|---|---|
요네코 | 시마자키 노부나가 | 2023-05-09 (7.5) |
HP | 공격 | 속도 | 수비 | 마방 | 총합 |
---|---|---|---|---|---|
18 | 10 | 14 | 10 | 7 | 59 |
42 | 43 | 44 | 36 | 31 | 196 |
- | -4 | +4 | - | - |
무기
이름 | 위력 | 사거리 | 효과 | sp |
---|---|---|---|---|
불의 브레스 | 6 | 1 | 50 | |
화염의 브레스 | 8 | 1 | 100 | |
작열의 브레스 | 11 | 1 | 200 | |
투마룡의 브레스 | 16 | 1 | 오의가 발동하기 쉽다 (오의카운트 -1). 적이 전투를 시작했거나 전투 개시 시 적의 HP ≥ 75% 라면, 전투 중 자신에게 공격/속도/수비/마방 +5를 부여하고, 적에게 공격/속도/수비/마방 -X를 부여하고 (X = 적이 받고 있는 강화 값 × 2, 스탯별로 따로 계산), 자신의 속도의 20%만큼 대미지에 가산하고 (범위오의는 제외), 적의 첫번째 공격과 2회째 공격의 대미지를 7 감산. (적의 첫번째 공격과 2회째 공격 : 통상적인 무기라면, 첫번째 공격. "2회 공격" 무기라면, 첫번째와 두번째 공격.) 적의 사거리가 2라면, 적의 수비 마방 중 낮은 쪽으로 대미지를 계산. | 400 |
보조기
기본 보조기 없음.
오의
이름 | 카운트 | 효과 | sp | 해금레어 |
---|---|---|---|---|
양영 | 3 | 공격 후 준 대미지의 30% 만큼 자신의 HP 회복. | 100 | ![]() |
석양 | 2 | 공격 후 준 대미지의 30% 만큼 자신의 HP 회복. | 200 | ![]() |
패시브
A스킬 | ||||
---|---|---|---|---|
이름 | 효과 | SP | 해금레어 | |
![]() | 비연의 태세 1 | 적이 전투를 시작했다면, 전투 중 자신의 속도 +2. | 50 | ![]() |
![]() | 귀신비연의 태세 1 | 적이 전투를 시작했다면, 전투 중 자신의 공격/속도 +2. | 120 | ![]() |
![]() | 귀신비연의 태세 2 | 적이 전투를 시작했다면, 전투 중 자신의 공격/속도 +4. | 240 | ![]() |
![]() | 귀신비연의 태세 3 | 적이 전투를 시작했다면, 전투 중 자신에게 공격/속도 +6을 부여하고, 적에게 오의카운트 변동량 -1을 부여. (같은 계통의 효과 중복 시, 최댓값만 적용) | 300 | ![]() |
B스킬 | ||||
이름 | 효과 | SP | 해금레어 | |
![]() | 혜안대형 1 | 적이 전투를 시작했다면, 전투 중 적의 절대추격과 자신의 추격불가를 무효화하고, 자신의 속도 ≥ 적의 속도 라면, 전투 중 적의 첫번째 공격의 대미지를 10% 감산. | 60 | ![]() |
![]() | 혜안대형 2 | 적이 전투를 시작했다면, 전투 중 적의 절대추격과 자신의 추격불가를 무효화하고, 자신의 속도 ≥ 적의 속도 -2라면, 전투 중 적의 첫번째 공격의 대미지를 20% 감산. | 120 | ![]() |
![]() | 혜안대형 3 | 적이 전투를 시작했다면, 전투 중 적의 절대추격과 자신의 추격불가를 무효화하고, 자신의 속도 ≥ 적의 속도 -4라면, 전투 중 적의 첫번째 공격의 대미지를 30% 감산. | 240 | ![]() |
![]() | 혜안대형 4 | 적이 전투를 시작했다면, 전투 중 적에게 공격/속도 -4를 부여하고, 적의 절대추격과 자신의 추격불가를 무효화하고, 자신의 속도 ≥ 적의 속도 -10 이라면, 전투 중 적의 첫번째 공격과 2회째 공격의 대미지를 40% 감산. (적의 첫번째 공격과 2회째 공격 : 통상적인 무기라면, 첫번째 공격. "2회 공격" 무기라면, 첫번째와 두번째 공격.) | 300 | ![]() |
C스킬 | ||||
이름 | 효과 | SP | 해금레어 | |
![]() | 칼날의 수호자 근간 1 | 적이 검, 창, 도끼, 용, 짐승이고 자신과 인접한 아군에게 전투를 시작했다면, 스킬 소지자는 【수호자】를 발동. 스킬 소지자가 【수호자】를 발동 시, 전투 중 자신의 공격/속도 +1. | 100 | ![]() |
![]() | 칼날의 수호자 근간 2 | 적이 검, 창, 도끼, 용, 짐승이고 자신의 2칸 이내의 아군에게 전투를 시작했다면, 스킬 소지자는 【수호자】를 발동. 스킬 소지자가 【수호자】를 발동 시, 전투 중 자신의 공격/속도 +2. | 200 | ![]() |
![]() | 칼날의 수호자 근간 3 | 적이 검, 창, 도끼, 용, 짐승이고 자신의 2칸 이내의 아군에게 전투를 시작했다면, 스킬 소지자는 【수호자】를 발동. 스킬 소지자가 【수호자】를 발동 시, 전투 중 자신의 공격/속도 +4. | 300 | ![]() |