타입 | 스탯 | 효과 |
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| +3 HP | 속도 +3. 자신은 자신의 2칸 이내의 아군의 2칸 이내의 칸으로 이동 가능. 턴 개시 시, 자신의 2칸 이내에 있는 아군에 수에 따라 자신과 자신의 2칸 이내의 아군에게 이하의 상태를 부여 (1턴). (1 이상이라면, 【재이동(1)】. 2 이상이라면, 【회피】) 자신이 전투를 시작했거나 전투 개시 시 적의 HP ≥ 75% 라면, 전투 중 자신에게 공격/속도 +5, 수비/마방 +4를 부여하고 전투 종료 후 자신의 HP 7 회복. 전투 개시 시 자신의 HP ≥ 25% 라면, 전투 중 자신에게 공격/속도/수비/마방 +X를 부여하고 (X = 자신에게 부여된 【보너스】 수의 합 × 2 + 4, 스탯 강화는 제외, 최대 12), 자신의 약화를 무효회하고, 자신의 속도의 15%만큼 대미지에 가산 (범위오의는 제외). | | +5 HP +2 위력 | 속도 +3. 자신은 자신의 2칸 이내의 아군의 2칸 이내의 칸으로 이동 가능. 턴 개시 시, 자신의 2칸 이내에 있는 아군에 수에 따라 자신과 자신의 2칸 이내의 아군에게 이하의 상태를 부여 (1턴). (1 이상이라면, 【재이동(1)】. 2 이상이라면, 【회피】) 자신이 전투를 시작했거나 전투 개시 시 적의 HP ≥ 75% 라면, 전투 중 자신에게 공격/속도 +5, 수비/마방 +4를 부여하고 전투 종료 후 자신의 HP 7 회복. | | +5 HP +3 속도 | 속도 +3. 자신은 자신의 2칸 이내의 아군의 2칸 이내의 칸으로 이동 가능. 턴 개시 시, 자신의 2칸 이내에 있는 아군에 수에 따라 자신과 자신의 2칸 이내의 아군에게 이하의 상태를 부여 (1턴). (1 이상이라면, 【재이동(1)】. 2 이상이라면, 【회피】) 자신이 전투를 시작했거나 전투 개시 시 적의 HP ≥ 75% 라면, 전투 중 자신에게 공격/속도 +5, 수비/마방 +4를 부여하고 전투 종료 후 자신의 HP 7 회복. | | +5 HP +4 수비 | 속도 +3. 자신은 자신의 2칸 이내의 아군의 2칸 이내의 칸으로 이동 가능. 턴 개시 시, 자신의 2칸 이내에 있는 아군에 수에 따라 자신과 자신의 2칸 이내의 아군에게 이하의 상태를 부여 (1턴). (1 이상이라면, 【재이동(1)】. 2 이상이라면, 【회피】) 자신이 전투를 시작했거나 전투 개시 시 적의 HP ≥ 75% 라면, 전투 중 자신에게 공격/속도 +5, 수비/마방 +4를 부여하고 전투 종료 후 자신의 HP 7 회복. | | +5 HP +4 마방 | 속도 +3. 자신은 자신의 2칸 이내의 아군의 2칸 이내의 칸으로 이동 가능. 턴 개시 시, 자신의 2칸 이내에 있는 아군에 수에 따라 자신과 자신의 2칸 이내의 아군에게 이하의 상태를 부여 (1턴). (1 이상이라면, 【재이동(1)】. 2 이상이라면, 【회피】) 자신이 전투를 시작했거나 전투 개시 시 적의 HP ≥ 75% 라면, 전투 중 자신에게 공격/속도 +5, 수비/마방 +4를 부여하고 전투 종료 후 자신의 HP 7 회복. |
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