순환을 지켜보는 자 아르발
라르바
循環を見守るもの ラルヴァ
Arval: Cycle Keeper
출전 :
파이어 엠블렘 풍화설월
| 무기 타입 | 이동 타입 | 배출 레어리티 |
|---|---|---|
5 (신계영웅) |
| 일러스트레이터 | 성우 | 출시일 |
|---|---|---|
| 니지마아르크 | 타무라 무츠미 | 2022-10-31 (6.10) |
| 속성 | 효과 | BST |
|---|---|---|
| HP +5, 마방 +5, 추가 칸 | - |
| HP | 공격 | 속도 | 수비 | 마방 | 총합 |
|---|---|---|---|---|---|
| 18 | 11 | 5 | 4 | 13 | 51 |
| 40 | 44 | 27 | 23 | 43 | 177 |
| -4 | -4 | -4 | +4 | +4 |
무기
| 전체 무기 | ||||
|---|---|---|---|---|
혼의 비의 | ||||
| 위력 : 14 사거리 : 2 SP : 400 | ||||
| 효과 | ||||
| 오의가 발동하기 쉽다 (오의카운트 -1). 턴 개시 시, 자신의 가로 3행 혹은 세로 3열 내의 적 중 적의 마방 < 자신의 마방 인 적에게 【캔슬】을 부여 (적의 다음 행동까지). 자신이 전투를 시작했거나 자신의 2칸 이내에 아군이 있다면, 전투 중 자신에게 공격/속도/수비/마방 +5를 부여하고 자신의 마방의 20% 만큼 대미지를 가산하고 (전투 개시 전 발동하는 오의 포함), 적은 추격불가. | ||||
| 혼의 비의 연성 | ||||||||||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
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| — | ||||||||||||||||||
| 효과 | ||||||||||||||||||
| 오의가 발동하기 쉽다 (오의카운트 -1). 플레이어 턴과 에너미 턴 개시 시, 자신의 가로 3행 혹은 세로 3열 내의 적 중 적의 마방 < 자신의 마방 +5인 적에게 【캔슬】, 【불화】, 【마방의 칼】 부여 (적의 다음 행동까지). 자신이 전투를 시작했거나 자신의 2칸 이내에 아군이 있다면, 전투 중 자신에게 공격/속도/수비/마방 +5를 부여하고, 자신의 마방의 20%만큼 대미지에 가산하고 (전투 개시 전 발동하는 오의 포함), 적은 추격불가하고, 적에게 부여되는 "오의카운트 변동량 +X"를 무효화. 자신이 전투를 시작했거나 자신의 2칸 이내에 아군이 있다면, 전투 중 자신에게 공격/속도/수비/마방 +X를 부여하고, 적의 공격의 대미지를 자신의 마방의 20%만큼 감산하고 (범위오의는 제외), 적의 오의가 아닌 스킬에 의한 "대미지를 X% 감산" 효과를 50% 무효화 (범위오의는 제외). (X = 5 + 전투 개시 전 자신의 마방의 10%) | ||||||||||||||||||
보조기
기본 보조기 없음.
오의
| 전체 오의 | ||||
|---|---|---|---|---|
빙화 | ||||
| 카운트 : 4 SP : 200 | ||||
| 효과 | ||||
| 오의 발동 시 마방의 80%를 대미지에 추가. | ||||
패시브
| A스킬 | ||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
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SP : 300 해금레어 : 5 | ||||||||||
| 효과 | ||||||||||
| 공격/마방 +9. 적색, 청색, 녹색 상대와 전투 시 자신에게 상성 유리를 부여하고, 적에게 상성 불리를 부여. 적과 자신의 상성 유리와 상성 불리 값을 증폭시키는 효과를 무효화. 전투 개시 시 자신의 HP ≥ 25% 라면, 전투 중 자신은 절대추격. | ||||||||||
| 추가 A스킬 | ||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
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SP : 300 해금레어 : 5 | ||||||||||
| 효과 | ||||||||||
| 공격/마방 +10. 적색, 청색, 녹색 상대와 전투 시 자신에게 상성 유리를 부여하고, 적에게 상성 불리를 부여. 적과 자신의 상성 유리와 상성 불리 값을 증폭시키는 효과를 무효화. 턴 개시 시, 자신과 자신의 2칸 이내의 아군의 오의카운트 -1. 전투 중 자신은 절대추격하고, 대미지를 +7 가산하고 (범위오의 포함), 적의 공격의 대미지를 7 감산 (범위오의는 제외). | ||||||||||
| B스킬 | ||||||||||||||||||||
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SP : 240 해금레어 : 4 | ||||||||||||||||||||
| 효과 | ||||||||||||||||||||
| 전투 중 적에게 공격/마방 -3을 부여하고 적에게 부여되는 "오의카운트 변동량 +X", 자신에게 부여되는 "오의카운트 변동량 -X" 를 무효화. | ||||||||||||||||||||
| 추가 B스킬 | |||||||||||||||||||||||||
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SP : 300 해금레어 : 5 | |||||||||||||||||||||||||
| 효과 | |||||||||||||||||||||||||
| 플레이어 턴 혹은 에너미 턴 개시 시, 적의 2칸 이내에 적이 있고, 적의 마방 < 자신의 마방 인 적에게 공격/마방 -7, 【혼란】,【연계 저해】를 부여 (적의 다음 행동까지). 해당 유닛의 턴 개시 시 스킬 발동 후, 【혼란】을 받고 있는 적의 수 ≥ 2 라면, 자신에게 【재이동(1)】을 부여 (1턴). 전투 중 적에게 공격/마방 -4를 부여하고 자신의 마방의 20%만큼 대미지에 가산 (범위오의는 제외). | |||||||||||||||||||||||||
| C스킬 | |||||||||||||||||||||||||
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SP : 300 해금레어 : 5 | |||||||||||||||||||||||||
| 효과 | |||||||||||||||||||||||||
| 턴 개시 시 자신의 2칸 이내에 아군이 있다면, 자신에게 공격/마방 +6과 "자신은 주변 2칸 이내의 아군의 인접한 칸으로 이동 가능" 상태를 부여 (1턴). 자신의 2칸 이내에 아군이 있다면, 전투 중 자신의 공격/마방 +3. | |||||||||||||||||||||||||


5 (신계영웅)
혼의 비의
3
4
빙화
1
2