열린 수확제 아스크

열린 수확제 아스크

開かれし収穫祭 アスク

Askr: Open Harvest

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출전 : heroes파이어 엠블렘 히어로즈


무기 타입이동 타입배출 레어리티
Colorless_BeastInfantry55 (초영웅)
일러스트레이터성우출시일
니시키 아레쿠쿠로다 타카야2024-10-04 (8.10)
HP공격속도수비마방총합
1815 39 1257
4248 1648 45199
--4-4+4-4

무기

전체 무기
Weapon 열린 축제의 뿔
위력 : 14 사거리 : 1 SP : 400
효과
오의가 발동하기 쉽다 (오의카운트 -1).
사거리가 1인 적은 자신의 인접 칸을 통과 불가.
사거리가 2인 적은 자신의 2칸 이내의 칸을 통과 불가. (통과하기 스킬을 가진 적에게는 효과 없음)
자신의 2칸 이내의 아군은 전투 개시 시 아군 자신의 HP를 X 회복하고, 전투 중 아군 자신에게 수비 +4를 부여하고 자신이 받고 있는 【회복불가】의 효과를 50% 감산.
(HP 회복은 전투 개시 시 대미지 발동 후 발동.
자신의 수비 > 적의 수비 라면, X = 자신의 최대 HP의 20% + 수비의 차이 × 4.
아니라면, X = 자신의 최대 HP의 20%.
최대 자신의 최대 HP의 40% + 전투 개시 시 자신이 받은 대미지.
같은 계통의 효과는 중복되지 않고 최댓값만 적용.)
적이 전투를 시작했거나 전투 개시 시 적의 HP ≥ 75% 라면, 전투 중 적에게 공격/수비 -Y를 부여하고 (Y = 6 + 자신의 3칸 이내의 아군의 수 × 3, 최대 15), 【회복불가】의 효과를 50% 감산하고, 자신의 수비의 20%만큼 대미지에 가산하고 적의 대미지를 감산하고, 전투 개시 시 자신의 HP를 X 회복. (HP 회복은 전투 개시 시 대미지 발동 후 발동.)
턴 개시 시, 용, 짐승이 아닌 아군과 인접해 있지 않다면, 화신상태가 된다. (그렇지 않으면 화신상태 해제.) 화신상태라면 자신에게 공격 +2를 부여하고, 오의 발동 시 대미지를 +7 가산하고, 적에게 부여되는 "오의카운트 변동량 +X", 자신에게 부여되는 "오의카운트 변동량 -X" 를 무효화.

보조기

기본 보조기 없음.


오의

전체 오의
Special 견고한 짐승
카운트 : 3 SP : 500
효과
오의 발동 시 자신의 수비의 X%를 대미지 추가.
(X = 화신상태라면 50, 아니라면 40)
이하의 두 조건을 모두 만족한다면, 적의 다음 공격의 대미지를 40% 감산.
(자신 혹은 적의 오의가 발동 가능 상태거나 발동함.
자신이 화신상태거나, 자신의 수비 ≥ 적의 수비 -4.)
(한 전투에 한 번만 발동, 범위오의는 제외)

패시브

A스킬
원반 강화증폭 원반 강화증폭
SP : 300 해금레어 : 55
효과
적에게 공격받았을 때, 거리에 관계없이 반격.
전투 중 자신의 공격/속도/수비/마방 +X. (X = 자신과 자신의 2칸 이내의 아군의 강화 값 중 제일 높은 값, 스탯별로 따로 계산)
B스킬
일신 일신
SP : 300 해금레어 : 55
효과
전투 개시 시 자신의 HP ≥ 25% 라면, 전투 중 적에게 공격 -5를 부여하고 오의카운트 변동량 -1을 부여하고 (같은 계통의 효과는 중복되지 않고 최댓값만 적용), 자신의 수비의 X%만큼 대미지에 가산하고 (범위오의는 제외), 적의 공격의 대미지를 수비의 X%만큼 감산 (범위오의는 제외).
(X = 자신이 추격 가능하거나 "2회 공격" 효과를 발동시켰다면 10, 아니라면 20)
C스킬
사람과 신이 이어지는 세계 사람과 신이 이어지는 세계
SP : 300 해금레어 : 55
효과
화신상태가 되는 능력이 있다면, 이하의 조건을 충족한 경우에도 화신상태가 된다.
(자신의 2칸 이내에 스킬 소지자와 다른 출전의 아군이 있음.)
비공성 방위 시, 적 1턴 개시 시 화신상태가 되는 조건을 만족했다면, 화신상태가 된다.
플레이어 턴 혹은 에너미 턴 개시 시, (영웅결투에서는 적 턴 개시 시 제외), 자신의 3칸 이내에 자신과 다른 출신의 아군이 있다면, 자신과 자신의 3칸 이내의 아군에게 공격/수비 +6, 【쌍계효과 인】, 【쌍계효과 순】, "적의 오의가 아닌 스킬에 의한 '대미지를 X% 감산' 효과를 50% 무효화 (범위오의는 제외)" 상태를 부여하고 (1턴), 오의카운트가 최대치라면 오의카운트 -1.
자신의 3칸 이내에 아군이 있다면, 전투 중 자신에게 공격/수비/마방 +5를 부여하고 적의 공격의 대미지를 40% 감산하고 (범위오의는 제외), 전투 종료 후 자신의 오의카운트가 최대치라면, 자신의 오의카운트 -1.

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