반짝이는 수면의 가희 아쿠아
耀く水面の歌姫 アクア
Azura: Lady of Reflection
출전 :
파이어 엠블렘 if
| 무기 타입 | 이동 타입 | 배출 레어리티 |
|---|---|---|
5 |
| 일러스트레이터 | 성우 | 출시일 |
|---|---|---|
| 하기와라 린 | Lynn | 2026-08-17 (10.8) |
| HP | 공격 | 속도 | 수비 | 마방 | 총합 |
|---|---|---|---|---|---|
| 15 | 13 | 12 | 3 | 10 | 53 |
| 37 | 46 | 49 | 13 | 49 | 194 |
| -4 | -4 | - | +4 | +4 |
무기
| 전체 무기 | |||||||||||||||||||||||||
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삼야의 노래 | |||||||||||||||||||||||||
| 위력 : 14 사거리 : 2 SP : 400 | |||||||||||||||||||||||||
| 효과 | |||||||||||||||||||||||||
| 【재이동(이동+1, 최대 4, 최소 2)】발동 가능. 오의가 발동하기 쉽다 (오의카운트 -1). 자신의 마방과 적 혹은 아군의 마방을 비교하는 스킬의 비교 판정 시, 자신의 마방 = 마방 +5로 가정하고 계산. 무속성 상대와 전투 시, 자신에게 상성 유리를 부여하고, 적에게 상성 불리를 부여. 자신과 자신의 가로 3행 혹은 세로 3열 내의 아군은, 전투 중 유닛 자신에게 공격/속도/수비/마방 +X를 부여하고, 유닛의 첫 번째 공격 전에 오의카운트 -1을 부여하고, 유닛이 전투를 시작했거나 무기상성 유리라면, 유닛의 공격을 20% 가산하고 적의 공격을 20% 감산. 전투 중 대미지를 +25 가산하고 (범위오의는 제외), 적의 공격의 대미지를 15 감산 (범위오의는 제외). (X = 자신이라면 15, 아니라면 5) | |||||||||||||||||||||||||
보조기
| 전체 보조기 | |||||||||||||||
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그 손이 개척하는 미래는 | |||||||||||||||
| 사거리 : 1 SP : 400 | |||||||||||||||
| 효과 | |||||||||||||||
| 대상이 이미 행동했다면, 대상을 다시 행동 가능한 상태로 만들고, 대상의 재이동이 발동했었다면, 재이동의 재발동 가능. 대상이 행동 가능하다면, 대상에게 【노래하고 춤추다】를 부여 (1턴). 대상에게 【용의 저주】와, "이동력 +1" 을 부여 (1턴, 중복 불가). 재이동 종료 후, 자신이 해당 턴에서 보조기를 사용했다면, 자신은 재행동하고, 재이동의 재발동 가능. (한 턴에 한 번만 발동. 비공성에서 재이동 발동 중 함정이 발동했다면 발동하지 않음.) 자신은 이하의 【스타일】을 사용 가능. 【스타일】: 그 손이 개척하는 미래는 자신을 중심으로 가로 3행 혹은 세로 3열 내에 있으면서 자신의 5칸 내에 있는 아군에게 보조기 사용 가능. 자신은 이동할 수 없고, 재이동 발동 시 남은 이동력은 0으로 취급. 이 스타일은 한 턴에 한 번만 사용 가능. (노래, 춤을 가진 아군에게는 사용 불가. 이 스킬은 노래, 춤으로 취급) | |||||||||||||||
오의
기본 오의 없음.
패시브
| A스킬 | |||||||||||||||||||||||||
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SP : 300 해금레어 : 5 | |||||||||||||||||||||||||
| 효과 | |||||||||||||||||||||||||
| 자신이 노래, 춤 보조기를 장비하고 있다면, 이하의 효과를 발동. 전투 중 자신에게 공격/속도/수비/마방 +10을 부여하고, 대미지를 +7 가산하고 (범위오의는 제외), 적의 첫번째 공격과 2회째 공격의 대미지를 7 감산하고, 적의 "오의카운트 변동량 +X" 효과를 무효화하고, 적에게 오의카운트 변동량 -1을 부여. (같은 계통의 효과는 중복되지 않고 최댓값만 적용) 자신이 해당 턴에서 한 번 이상 행동했었다면, 자신의 가로 3행 혹은 세로 3열 내의 아군은 전투 중 아군 자신에게 공격/속도/수비/마방 +4를 부여. | |||||||||||||||||||||||||
| B스킬 | |||||||||||||||||||||||||
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SP : 300 해금레어 : 5 | |||||||||||||||||||||||||
| 효과 | |||||||||||||||||||||||||
| 맵 상의 전투 개시 시 자신의 마방 > 적의 마방 인 적은, 전투 중 적 자신에게 속도/마방 -5를 부여하고, 적 자신의 속도/마방 강화를 무효화하고, 받는 대미지를 +10 가산 (범위오의는 제외). 전투 중 적에게 속도/마방 -4를 부여하고, 대미지를 +8 가산 (범위오의는 제외). | |||||||||||||||||||||||||
| C스킬 | |||||||||||||||||||||||||
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SP : 300 해금레어 : 5 | |||||||||||||||||||||||||
| 효과 | |||||||||||||||||||||||||
| 재이동 발동 시, 자신은 아군에게 【밀쳐내기】 사용 가능. (이 효과는 보조기로 취급되지 않음. 같은 계통의 효과 중복 시 이 효과는 발동하지 않음) 자신과 자신의 가로 3행 혹은 세로 3열 내의 아군은, 전투 중 유닛 자신에게 공격/속도/수비/마방 +4를 부여하고, 전투 종료 후 유닛의 HP 7 회복. 전투 중 대미지를 +5 가산하고 (범위오의는 제외), 적의 첫번째 공격과 2회째 공격의 대미지를 5 감산. | |||||||||||||||||||||||||
| 연관 캐릭터 |
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삼야의 노래
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그 손이 개척하는 미래는
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