전설은 어둠으로 돌아간다 칠흑의 기사
伝説は闇に帰す 漆黒の騎士
Black Knight: Mortal Legend
출전 : 파이어 엠블렘 새벽의 여신
무기 타입 | 이동 타입 | 배출 레어리티 |
---|---|---|
![]() | ![]() | ![]() |
일러스트레이터 | 성우 | 출시일 |
---|---|---|
키타 센리 | 마지마 준지 | 2025-05-30 (9.5) |
속성 | 효과 | BST |
---|---|---|
![]() | HP +3, 공격 +2, 더블 | 215 |
HP | 공격 | 속도 | 수비 | 마방 | 총합 |
---|---|---|---|---|---|
25 | 10 | 3 | 12 | 11 | 61 |
47 | 49 | 16 | 49 | 46 | 207 |
-4 | +4 | -4 | - | - |
무기
전체 무기 | |||||||||||||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| |||||||||||||||||||||||||
![]() | |||||||||||||||||||||||||
위력 : 16 사거리 : 1 SP : 400 | |||||||||||||||||||||||||
효과 | |||||||||||||||||||||||||
오의가 발동하기 쉽다 (오의카운트 -1). 플레이어 턴 혹은 에너미 턴 개시 시 자신의 HP ≥ 25% 라면, 자신과 자신의 2칸 이내의 아군에게 공격/수비 +6, 【치료】, 【반사】를 부여 (1턴). 적이 전투를 시작했거나 전투 개시 시 자신의 HP ≥ 25% 라면, 전투 중 자신에게 공격 +X를 부여하고 적에게 공격 -X를 부여하고, 대미지를 +Y 가산하고 (범위오의는 제외), 적의 공격의 대미지를 Y 감산하고 (범위오의는 제외), 전투 중 적이 오의로 대미지를 가했을 시 적의 대미지를 Y 감산하고 (범위오의는 제외), 【회복불가】의 효과를 무효화하고, 오의 발동 시 적의 오의가 아닌 스킬에 의한 "대미지를 X% 감산" 효과를 무효화 (범위오의는 제외). (X = 전투 개시 전 자신의 수비의 20% + 6) (Y = 적의 HP ≥ 70% 라면 16, 아니라면 10) |
보조기
기본 보조기 없음.
오의
전체 오의 | ||||
---|---|---|---|---|
![]() | ||||
카운트 : 3 SP : 500 | ||||
효과 | ||||
오의 발동 시 적의 속도, 수비 중 높은 쪽의 80%만큼 대미지에 추가. 전투 중 자신의 반격불가를 무효화하고, 적의 공격의 대미지를 X% 감산하고 (범위오의는 제외), 자신의 수비 ≥ 적의 수비 +5 라면, 적과 자신의 공격 우선도를 바꾸는 스킬을 무효화. (X = 50 - 현재 오의카운트 수 × 10, 전투 중 자신의 오의가 발동했다면 50) |
패시브
A스킬 | ||||
---|---|---|---|---|
![]() | ||||
SP : 300 해금레어 : ![]() | ||||
효과 | ||||
적에게 공격받았을 때, 거리에 관계없이 반격. 자신의 3칸 이내에 아군이 있다면, 전투 중 자신에게 공격/수비 +X 부여. (X = 자신의 3칸 이내에 있는 아군의 수 × 3, 최대 9, 수호자가 발동했다면 9) |
B스킬 | |||||||||||||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| |||||||||||||||||||||||||
![]() | |||||||||||||||||||||||||
SP : 300 해금레어 : ![]() | |||||||||||||||||||||||||
효과 | |||||||||||||||||||||||||
적이 전투를 시작했거나 전투 개시 시 자신의 HP ≥ 25% 라면, 전투 중 적에게 공격 -5를 부여하고, 자신의 공격의 15%만큼 대미지에 가산하고 (범위오의는 제외), 적의 공격의 대미지를 자신의 공격의 15%만큼 감산하고 (범위오의는 제외), 전투 중 자신의 공격으로 대미지를 가했을 시, 자신의 HP를 7 회복하고, 자신이 공격 시 발동하는 오의를 장비하고 있다면, 적의 첫번째 공격 전에 자신의 오의카운트 -2. |
C스킬 | |||||||||||||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| |||||||||||||||||||||||||
![]() | |||||||||||||||||||||||||
SP : 300 해금레어 : ![]() | |||||||||||||||||||||||||
효과 | |||||||||||||||||||||||||
적이 사거리가 2이고 자신의 2칸 이내의 아군에게 전투를 시작했다면, 스킬 소지자는 【수호자】를 발동. 적의 사거리가 2이라면, 전투 중 자신에게 공격/수비 +4를 부여하고, 전투 중 적의 첫번째 공격과 2회째 공격의 대미지를 5 감산하고, 적의 첫번째 공격을 받았을 때, 자신이 대미지 감산 전 받았을 대미지의 40%만큼 자신의 다음 공격 대미지에 가산. (해당 전투 중에만, 같은 계통의 효과는 중복되지 않고 최댓값만 적용) |
연관 캐릭터 |
---|